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《騎馬與砍殺2》1.41版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-05-15 08:36 來源:騎馬與砍殺吧  作者:天枰失衡895

 

騎馬與砍殺2在5月15日更新了1.41版本,下面就一起來看看本次更新的內(nèi)容匯總吧。

1.41更新內(nèi)容匯總

【崩潰】

修復(fù)了戰(zhàn)役地圖上不同時間發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了遇到菜單的罕見崩潰問題。

修復(fù)了進(jìn)入競技場時罕見的崩潰。

修復(fù)了試圖激活偷獵者任務(wù)時發(fā)生的罕見崩潰。

修復(fù)了當(dāng)玩家與同伴一起進(jìn)入訓(xùn)練場時在“保存并加載”之后發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了嘗試與玩家領(lǐng)導(dǎo)的軍隊中的軍隊成員交談時發(fā)生的罕見崩潰的問題。

修復(fù)了一個錯誤,如果玩家退出任務(wù)戰(zhàn)斗會導(dǎo)致偷獵者的任務(wù)崩潰;修復(fù)了場景進(jìn)入或退出期間可能發(fā)生的崩潰;修復(fù)了主要故事情節(jié)中罕見的崩潰;修復(fù)了可能發(fā)生的崩潰當(dāng)囚徒通過易貨貿(mào)易被轉(zhuǎn)移到土匪聚會時。

【性能】

提高性能

退出游戲時禁用自動保存游戲。

【保存并加載】

添加了更新隊伍和地圖事件位置的功能,以在主地圖已更改的情況下支持保存游戲。

【本土化】

額外的中文翻譯和文本修復(fù)。

土耳其語翻譯更新。

【美術(shù)】

修復(fù)了庫賽特2級主堡內(nèi)的一些椅子。

增添了更多可互動的障礙,為帝國城堡,斯特吉亞城鎮(zhèn)和瓦蘭迪亞城市增添了不可破壞的城齒。

新的城堡以及村鎮(zhèn)的旗幟已經(jīng)為派系添加。

添加了一些胡須,更加整潔。

斯特吉亞新增兩個防具。

更新了一些阿塞萊的平民服裝紋理。

修復(fù)了布料模擬網(wǎng)格錯誤。

可汗守衛(wèi)的布料模擬進(jìn)行了調(diào)整。

槍兵防具的布模擬已調(diào)整。

修復(fù)了一些位于巴旦尼亞的ai刷新點和一些季節(jié)問題

修復(fù)了斯特吉亞村莊的一些導(dǎo)航網(wǎng)格問題。

修復(fù)了各種預(yù)制網(wǎng)格上的視覺問題,例如鄉(xiāng)村房屋,樓梯等。

固定皮套物理。

彭城的場景已根據(jù)城市在地圖上的位置進(jìn)行了更改。

根據(jù)住區(qū)的文化和水平對一些室內(nèi)場景進(jìn)行了校正。

修復(fù)了其中一件民用服裝的結(jié)皮問題(或視覺問題)。

增加了5個新的巴旦尼亞盾牌。

【動畫制作】

添加了新的戰(zhàn)役地圖攻擊動畫。

【音訊】

為戰(zhàn)役模式增添了三個新的曲目。

現(xiàn)有活動模式曲目的小更新。

【界面】

變化

-用以創(chuàng)建沙盒王國的界面

-添加了新的快捷方式“ Left Ctrl”(同Left Shift)(批量操作)

-增添了新的地圖提示(通知),當(dāng)定居點所有者改變,或是被圍困的時候

-如果當(dāng)前的易貨狀態(tài)可接受,則易貨自動提供按鈕將變?yōu)榫G色。

-“創(chuàng)建軍團(tuán)”地圖通知檢查 和 王國軍隊“在地圖上顯示”按鈕將直接集中在軍團(tuán)上(如果該軍團(tuán)當(dāng)前在地圖上可見),而不是顯示軍隊的目標(biāo)。

修正

-現(xiàn)在,庫存中的非交易物料價格已正確更新。例如,如果玩家賣出一匹馬,則只會更新該馬的價格,但同一類別的馬的市場價格也會更改,但不會顯示。這不會導(dǎo)致交易總成本的任何錯誤估計,它完全是視覺化的,并且現(xiàn)在已修復(fù)。

-固定了角色屬性界面中的長寬比(導(dǎo)致275級perk無法選定的問題)。

-固定了當(dāng)界面為非16:9情況下,角色屬性界面中的分布。

-修復(fù)了地圖事件工具提示顯示的地圖事件側(cè)面顏色錯誤的問題。

-修復(fù)了地圖事件圖標(biāo)顯示在地圖下方的錯誤

-修復(fù)了王國決策的通知在離開王國后卻沒有被刪除的錯誤

【戰(zhàn)斗與攻城】

-自動戰(zhàn)斗優(yōu)化

-任務(wù)開始時,部隊編隊的生成位置和與部隊移動目標(biāo)不符,修復(fù)了。

-現(xiàn)在,玩家可以在戰(zhàn)場開始時下達(dá)編隊指令(盾墻等)。

【備注:之前的版本里,如果你開局點盾墻,士兵是不會動的,必須在進(jìn)行過移動命令,將默認(rèn)的停止命令覆蓋之后,才能使用陣型,這個問題現(xiàn)在修復(fù)了?!?

-由于藏身處的bug,玩家無法控制空缺的編隊,因此,在部隊調(diào)動后,就無法再對其進(jìn)行控制了。已經(jīng)修復(fù)了。

-現(xiàn)在,main agent和其他領(lǐng)主在執(zhí)行任務(wù)死亡時仍保留其詳細(xì)信息。

【戰(zhàn)斗AI】

-在某些攻城場景中,部隊將開始在兩個攻城塔之間奔跑,而不是攀登。該問題已解決,并且對攻城塔和爬梯(尤其是攻城塔的梯子)上的尋路問題進(jìn)行了重大改進(jìn)。

-友軍之間的距離增加。這樣可以增加戰(zhàn)斗距離,并減少阻礙自己的友軍

【備注:之前有個mod是負(fù)責(zé)這個修復(fù)的,不知道會不會導(dǎo)致沖突】

【人物屬性界面】

-雙手技能重做和修改

-增加了一些次要效果給單手技能

-修復(fù)了魅力,領(lǐng)導(dǎo),貿(mào)易和醫(yī)療的bug。

-修復(fù)了無法在舊的存檔中選擇新更改的特權(quán)的問題。

-修復(fù)了導(dǎo)致獲得大量部隊經(jīng)驗的技能(我也不知道是指哪個)

【家族和部隊】

-增加了160多位女士和幾位年輕的男性領(lǐng)主。

-修復(fù)了玩家家族在2級之前無法顯示旗幟的問題。

-現(xiàn)在可以在45歲以后結(jié)婚。

-NPC的隊伍現(xiàn)在也會進(jìn)入中立的城鎮(zhèn)和村莊,以招募部隊和購買糧食。

【軍團(tuán)】

軍團(tuán)中NPC的叛逃行為已禁用。

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