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發(fā)布時間:2020-05-14 10:18 來源:NGA社區(qū) 作者:官方
拳頭官方在5月13日對valorant進行了更新,其中對一些武器做了調整,可能很多小伙伴還不清楚,下面一起來看看吧。
valorant0.5版本武器改動一覽
武器更新
·從跑步到停止轉變時,您將不再進入“步行準確性”狀態(tài)(譯者注:“步行準確性”應該是指靜步時的準確度,也就是說現(xiàn)在急停應該是必須停下來才穩(wěn),而不是停下來的過程中也會有一發(fā)比較穩(wěn)的)
··我們注意到許多玩家在從跑到停的過渡過程中都進入了步行準確性狀態(tài),這使得看上去仿佛他們的開火鏡頭是全速進行的。
·盲區(qū)精度速度閾值提高:25%>> 30%
··現(xiàn)在,您在從奔跑轉變?yōu)橥V箷r無法獲得步行準確性,我們還稍微增加了盲區(qū)的大小(完全準確性狀態(tài)),以使其更容易快速獲得準確的射擊
所有步槍
·所有步槍的恢復時間均已更新,這將使點射和短點射(3-5連發(fā))更有效率。在完整等待武器各自的槍支恢復時間之前,只要重新射擊,就會產(chǎn)生不準確性。
·基礎行走精度:0.6°>> 0.8°
··我們覺得步槍在走射時比我們想要的要更有效一些,尤其是在更長的射程上。我們將略微降低此精度,并繼續(xù)進行監(jiān)控
破壞(AK):
··蹲伏和靜止時水平(偏移)后坐力降低15%
···現(xiàn)在可以與其他步槍的蹲伏優(yōu)勢完全匹配
··槍支恢復時間:0.4s >> 0.375s
··點射效率:4 >> 6
幻影(M4):
·修復了槍支恢復時間比預期高的問題
·槍支恢復時間:0.55s >> 0.35s
·點射效率:3 >> 4
斗牛犬(2100):
·修復了槍支恢復時間比預期高的問題
·槍支恢復時間:0.55s >> 0.35s
守護者(2700):
·修復了槍支恢復時間比預期高的問題
·槍支恢復時間:0.4s >> 0.35s
機槍在價格這點上明顯不如其他武器。機槍應當成為子彈軟管,一發(fā)不可收拾。在游戲中,這很難達到平衡,因為破壞的一顆子彈會直接讓你倒下。我們希望使機槍更多的發(fā)揮出自己的優(yōu)勢(射出非常多的子彈),同時以相同的價格提高戰(zhàn)神相對于其他武器的吸引力。
戰(zhàn)神
·價格從1700降低至1600
··射擊誤差(此值是一條曲線,在每個子彈之間具有中間值;子彈2的誤差比子彈1的誤差小,依此類推)
··子彈1:1.0°>> 0.8°
··子彈5:0.85°>> 0.75°
··子彈10:0.75°>> 0.7°
·減少前8發(fā)子彈后水平(偏移)后坐力的數(shù)量和強度。
奧丁
·減少前8發(fā)子彈后水平(偏移)后坐力的數(shù)量和強度
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