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哈迪斯武器選擇指南 全武器強(qiáng)度對比

發(fā)布時間:2020-05-11 12:42 來源:cowlevel  作者:Vandinore7

 

哈迪斯中共有5種武器供玩家選擇,分別是劍、盾 、矛 、弩炮 及弓箭,那么這幾種武器在游戲中的強(qiáng)度如何呢?下面就為帶來哈迪斯武器選擇推薦及全武器強(qiáng)度對比,供各位玩家們參考。

綜合強(qiáng)度評級:

盾 >> 矛 > 弩炮 = 劍 >>> 弓箭

盾牌:

盾除了應(yīng)對 極端條件 下第二層的Boss外幾乎無任何弱點(diǎn),恩賜搭配的不恰當(dāng)只會影響通關(guān)時間,況且盾牌幾乎是百搭。這是一件非常強(qiáng)力的開荒武器,可以讓你觀察怪物的行動模式足夠久。唯一需要注意的是盾牌投擲要投準(zhǔn),否則在它回到手中前與裸體無異,當(dāng)然宙斯盾就可以隨便玩了。難點(diǎn):投擲的準(zhǔn)確度。

矛:

某種意義上這是一把遠(yuǎn)程武器,基礎(chǔ)傷害可觀,攻擊距離之長可以安全應(yīng)對精英怪物,反應(yīng)時間也會很充足,在攻擊中能夠?qū)治锔郊咏┲?,紅血怪物可以直接控到死。當(dāng)你忘記矛是可以蓄力的時候,恭喜,我覺得你已經(jīng)掌握這把武器了:長矛的蓄力旋轉(zhuǎn)攻擊應(yīng)用場景實(shí)在極少,空揮情況下你會注意到無法快速接上沖刺,如果擊中敵人僵直還會更大,最讓人無法接受的是,蓄力下受到攻擊十有八九會被打斷。此外矛攻擊、投擲的段落感實(shí)在太強(qiáng),應(yīng)對不同的怪物以及怪物不同的階段很可能需要用不同的手法,對喜歡流暢擊打風(fēng)格的玩家很不友好。難點(diǎn):找到攻擊節(jié)奏,慎用閃避。

弩炮:

特殊攻擊的輸出足以撐起一片天,是最容易找到自己輸出節(jié)奏的一款武器,因?yàn)榭刹僮鞯目臻g很小,只有開槍、閃避、換子彈,所以很容易想起來血石沒打,能幫助你養(yǎng)成良好的輸出習(xí)慣。此外,當(dāng)你不清楚怪物會怎樣出招的時候,只用榴彈輸出也是可行的。它的弱點(diǎn)也很明顯,兩段閃避用完時會出現(xiàn)大幅僵直。難點(diǎn):走位,只有兩段以下閃避時慎用閃避。

劍:

劍的綜合強(qiáng)度完全來源于它的輸出能力。其他 4 種武器即便是非常厲害的高手打出的傷害也不會與其他玩家差太多,劍的特殊之處在于沒有形成一套自己的慣用手法之前會自己打斷自己的輸出,并且沖刺攻擊和攻擊中極難控制落腳點(diǎn),容易空揮、撞陷阱。這件武器我認(rèn)為核心之處在于莽輸出,在承受太多傷害之前快速擊殺怪物,這是其他武器很難做到的。難點(diǎn):減少空揮、打斷,控制落腳點(diǎn)。

弓箭:

個人認(rèn)為弓箭是對這款游戲充分理解的證明,畢業(yè)武器的存在,它幾乎沒有任何優(yōu)點(diǎn):完美蓄力不如用長矛投擲,25+38 > 60;輸出頻率、攻擊距離、命中率要求與長矛持平,miss代價比任何武器都要大,一慌就是零輸出,輸出節(jié)奏已經(jīng)不能用段落感而是應(yīng)該用斷層感去描述了;走位要求比弩炮更高,因?yàn)樾枰业揭粋€能夠長時間蓄力的位置;近身掃射爆發(fā)全中90點(diǎn)傷害也并不出彩,除毒以外的攻擊特效也只觸發(fā)一次;輸出循環(huán)中也很難插入血石投擲;沖刺攻擊的傷害簡直是在開玩笑;AOE能力極差,直線穿透輸出的場景少之又少,得自己走位找角度;玩起來保持一定的節(jié)奏非常累;最后,零生存,需要非常熟悉怪物的攻擊模式。不過,一旦你熟悉和習(xí)慣這款武器的攻擊模式之后,你一定會感受到真正的飄逸,沒錯,這正是在下最喜歡的武器,雖然它難用到爆。 難點(diǎn):需要先玩穿這個游戲...

各武器對恩賜的成長速度和潛力示意圖

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