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發(fā)布時(shí)間:2020-05-11 11:12 來源:cowlevel 作者:Vandinore7
眾神審判是哈迪斯中的事件,玩家可在該事件中自行選擇并挑戰(zhàn)神明BOSS,下面就為大家分享該事件的過法攻略及神明打法,供各位玩家們參考。
從兩個(gè)神明贈(zèng)予的恩賜中挑選一個(gè),沒有被選中的神明將會(huì)生氣并給予玩家懲罰。
懲罰開始后將會(huì)刷新 2 波怪物,每波都會(huì)出現(xiàn)精英怪物,并伴隨環(huán)境傷害。
戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)給予另一個(gè)沒有被選中的神的恩賜,因此不必糾結(jié)于選擇哪一個(gè),最后全都有。
不開心不會(huì)使得恩賜獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值降低。
以下是每個(gè)神明的攻擊模式:
雅典娜:周期性在使怪物獲得 反彈 。建議不要惹她生氣尤其是第三層,否則遇到骷髏兵就是無敵復(fù)活,如果對(duì)自己的攻擊節(jié)奏和技術(shù)有自信請(qǐng)無視。
宙斯:隨機(jī)在怪物周圍生成閃電陣,造成 10 點(diǎn)傷害。
波塞冬:怪物會(huì)周期性使用不帶無敵的 波塞冬之援,觸碰后造成10點(diǎn)傷害。建議近戰(zhàn)不要惹二叔生氣...
阿芙洛狄特:以怪物產(chǎn)生點(diǎn)為圓心在地圖上生成小型粉色法陣,每個(gè)法陣造成 6 點(diǎn)傷害。[作者的吐槽:這個(gè)真的太菜了,為了知道具體的傷害追著法陣跑了半天,愣是沒碰到]
阿爾忒彌斯:在怪物產(chǎn)生點(diǎn)處生成會(huì)追蹤玩家的綠色法陣,以畫螺線的形式快速逼近。如果沒有把握躲避建議原地不動(dòng),注意這依然會(huì)受到傷害。
阿瑞斯:在怪物生成時(shí)的產(chǎn)生點(diǎn)生成 2個(gè) 紅色法陣,并緩慢移動(dòng),法陣會(huì)進(jìn)行脈沖式攻擊,并且不會(huì)消失。缺乏遠(yuǎn)程攻擊手段時(shí)建議不要惹戰(zhàn)神生氣...
狄俄倪索斯:在每只怪物生成時(shí)的產(chǎn)生點(diǎn)生成 1個(gè) 巨大的紫色法陣,進(jìn)行脈沖式攻擊,持續(xù)3次,造成 7 點(diǎn)傷害。注意在第三層時(shí)天堂兵陣亡后產(chǎn)生的靈魂和靈魂復(fù)生時(shí)都會(huì)引起法陣,威脅比較大。
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