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Valorant武器槍械用法心得

發(fā)布時間:2020-05-09 11:32 來源:NGA  作者:符紋騎士

 

第一人稱射擊游戲Valorant已經(jīng)開啟韓服封測,游戲中玩家可以通過每局的游戲金幣購買不同的武器槍械,下面給大家?guī)砣淦鳂屝涤梅üヂ?

手槍:

Classic 又名 Glock 格洛克

作為免費(fèi)手槍,處于食物鏈的最低端,開局即送

在手槍局作為進(jìn)攻方擁有相對較大的子彈容量 無甲情況下兩槍爆頭才能擊殺

子彈擴(kuò)散嚴(yán)重 第一發(fā)精確度也相對較低 可以右鍵同時射出三發(fā)子彈,呈正三角形

好處是不要錢

使用心得:

保持交戰(zhàn)距離在相對較近的位置 ,第一發(fā)盡可能瞄準(zhǔn)頭部,之后2-3發(fā)快速連射給對方壓力

右鍵可以在拐角處直接爆頭一發(fā)帶走

千萬不要一直連點(diǎn)不停,這樣傷害很低的同時擴(kuò)散根本沒法控制。這也是手槍的通病,所有的手槍都要盡可能的一發(fā)一發(fā)單點(diǎn)而不是連射。

Shorty 短噴 手槍噴

無甲一發(fā),有甲大概率兩發(fā)

只需要200塊就可以買得起

一般是作為經(jīng)濟(jì)局陰人用沒什么好說的,找個拐角蹲到死就完了,見人就兩下邦邦爭取打掉對面高經(jīng)濟(jì)

Frenzy 連發(fā)手槍

連發(fā)的高爆發(fā)手槍,類似SMG一樣的小微沖,但是子彈量很低

基本上除了手槍局都見不到,要400塊還是很貴的,手槍局也很少有人起,因?yàn)槎ㄎ粚擂?

偶爾也能發(fā)揮奇效

擴(kuò)散極其嚴(yán)重,貼臉按住左鍵就完事了,不要幻想中距離和USP對槍

Ghost USP

高精度,高傷害,擁有無甲一發(fā)爆頭的潛力,第一發(fā)極準(zhǔn)

高手向用槍 在CSGO里是CT方上來就送的手槍,對方有半甲或者全甲的話一槍沒法擊殺,要格外注意這點(diǎn)

Sheriff 沙鷹 Deagle

高傷害,爆頭只要一發(fā)

弱點(diǎn)移動懲罰極其嚴(yán)重,擴(kuò)散回復(fù)極慢

沒錢又對自己技術(shù)自信的時候可以滿甲沙鷹硬剛一波,基本就是卡點(diǎn)等對面拉出來一槍或者直接peek出去拼一發(fā)

沖鋒槍:

Stinger UMP(其實(shí)更像UZI)

射速之王,瞬間爆發(fā)極高的同時也有極高的擴(kuò)散和后坐力

因?yàn)楸阋?,不喜歡玩角落噴子的可以用這個當(dāng)替代品,贏了手槍局之后可以考慮起一個,打有甲目標(biāo)不是很行

Spectre MP5

Stinger的升級版

射速比步槍快,比Stinger慢,擴(kuò)散也很嚴(yán)重,連發(fā)彈道不可控,移動懲罰較小

爆頭一發(fā)是死不了的,但是移動拉槍能力很強(qiáng),SMG是可以近距離跑打的

中距離不要想著和步槍對槍,基本就是死

霰彈槍:

Bucky 單噴

左鍵擴(kuò)散較為嚴(yán)重,距離較近

右鍵擴(kuò)散更小,射程更遠(yuǎn)

中近距離右鍵有奇效,有一發(fā)致死的能力

偶爾強(qiáng)起的時候可以用一用

團(tuán)隊(duì)全體都起的時候效果更佳,因?yàn)槟パ芰軓?qiáng)

Judge 連噴

這槍可太猛了,轉(zhuǎn)角之王,一槍胸口直接死的同時可以連發(fā),目前版本經(jīng)??梢园l(fā)揮奇效的一把槍

陰人團(tuán)滅發(fā)動機(jī)

不需要可以瞄頭,射速也很快,按著打就完事了

弱點(diǎn)就是霰彈槍的問題,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就沒有傷害了,比較受到站位的限制

Jett(風(fēng)女)配合這槍有奇效

新(老)人(六)必備

步槍:

BullDog

左鍵擴(kuò)散較為嚴(yán)重 右鍵三連發(fā)

類似于CS中Famas的定位

很尷尬的處境,基本就是強(qiáng)起沒錢的時候的步槍替代品

左鍵單點(diǎn)個人感覺比連射要穩(wěn)定一點(diǎn) 右鍵可以burst爆發(fā)秒人,但是很難壓因?yàn)橥瑫r存在擴(kuò)散

不是很穩(wěn)定的一把槍,個人不是很推薦使用,很多時候我寧愿買一把smg來打

Guardian

步槍中唯一一發(fā)單發(fā)槍

準(zhǔn)的不行

這槍可以說是神經(jīng)槍之王,第一發(fā)指哪打哪,而且準(zhǔn)星擴(kuò)散極小

但是

你也只有一槍

如果一槍不能爆頭,后續(xù)的單點(diǎn)可以說是慘不忍睹的擴(kuò)散和射速

基本就可以理解成一個大號的沙鷹,一槍你不死我就死

射程很遠(yuǎn),可以作為神經(jīng)強(qiáng)Vandal的下位代替,錢不夠強(qiáng)起的時候可以出一出

右鍵開鏡不會影響擴(kuò)散,第一發(fā)依舊很準(zhǔn)

Phantom & Vandal

重點(diǎn)來了,這兩把步槍我放在一起講因?yàn)樗麄兪沁@個游戲的核心,因?yàn)?0%的時間你是花在這兩把槍上面的

首先是Phantom (M4)

這把槍擁有相對較高的射速和較小的后坐力,容錯率很高,適合新手入門學(xué)習(xí)先發(fā)使用

M4在CS當(dāng)中是只有CT方可以購買的槍支,而且一槍不能秒殺有頭盔目標(biāo)

但是Phantom在15m內(nèi)是可以一槍爆頭滿甲目標(biāo)的,中距離則需要再補(bǔ)一槍

而另一方面Vandal(AK)則是任何距離一槍都可以爆頭秒殺目標(biāo),但是后坐力較大

為什么會有這種區(qū)別?

其實(shí)原因很簡單,作為防守方CT,很多時候是要卡點(diǎn)以少打多,并且可以一定程度上選擇交戰(zhàn)距離,所以當(dāng)面對多目標(biāo)的時候,可以連續(xù)壓槍射擊(潑水)來進(jìn)行多重?fù)魵?

而作為進(jìn)攻方T,則是需要一槍秒殺防守點(diǎn)位的目標(biāo),所以更多的選擇Vandal

使用方法來看,Phantom多選擇4-6發(fā)的連續(xù)射擊來進(jìn)行Burst爆發(fā)擊殺

而Vandal則是1-2發(fā)的單點(diǎn)爆頭

在Vandal和Phantom都不是爆頭的情況下Phantom擊殺目標(biāo)則更快且穩(wěn)定

綜合來看 Vandal適合破點(diǎn)以及手感極好的時候使用(我起了,一槍我被秒了有什么好說的)

而選擇中近近距離卡點(diǎn)連射,則是選擇Phantom更有優(yōu)勢

各有優(yōu)劣,但是越是走向高端局對于槍械的把控越強(qiáng)的情況下,Vandal的無視距離一槍秒殺的能力則更加凸顯

所以其實(shí)兩把槍更多的是看個人的取向和所打的位置,沒有絕對的強(qiáng)弱,喜歡哪把就練哪把吧

著重說明一下,目前右鍵開鏡絕大多數(shù)情況下是不用的,因?yàn)閹缀鯖]有收益還影響手感

但是畢竟現(xiàn)在是內(nèi)測,后續(xù)可能會有打法開發(fā)出來,暫時不發(fā)表過多評論

狙擊槍:

Marshal 鳥狙

Eco局神槍,無甲胸口一槍死,有甲爆頭一槍死,對于自己槍法自信的可以起

射速很快,移動速度也很快

除了eco局其實(shí)強(qiáng)起還是很劣勢

注意不要切槍,這游戲和cs還是有點(diǎn)區(qū)別,切槍再切回來延遲很大

適合神經(jīng)槍和eco局使用

Operator Awp 大狙

這個大家都比較了解了

上半身一槍死,不需要刻意卡爆頭線

卡好點(diǎn)位一槍甩死就好了,基本上大狙都是卡長點(diǎn)的,不要嘗試短距離戰(zhàn)斗,虧的要死

要注意起大狙的同時是在賭博,你再強(qiáng)的狙擊被多個點(diǎn)同時沖都會掉,因?yàn)閾Q彈時間太長

因?yàn)榇缶研枰?jīng)濟(jì)比較高,尤其進(jìn)攻方不要輕易起大狙,被打掉容易讓對方取得優(yōu)勢反而虧大了

重機(jī)槍:

這倆玩意沒啥可以多說的,Odin基本就是羞辱專用槍,其實(shí)在BIND這種透點(diǎn)圖較多的地方還是可以打出一些奇思妙想的穿點(diǎn)擊殺

基本不作為常規(guī)槍械使用

但是Ares個別情況下其實(shí)比Bulldog和沖鋒槍好用一點(diǎn),但是擴(kuò)散真的是太嚴(yán)重了

總結(jié):

步槍是這個游戲的核心,不論是Phantom還是Vandal 都是必須要練的,其他情況除了大狙以外都屬于雜耍槍,是要挑timing用的

練好步槍是進(jìn)入這游戲的第一步

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