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發(fā)布時間:2020-04-30 15:26 來源:逃離塔科夫吧 作者:吾乃魏東賢
逃離塔科夫由于其真實性,所以角色擁有多部位受傷的機(jī)制,受傷后會對角色的行動等造成影響,角色在死亡后也會擁有一定的懲罰。具體一起來看看“吾乃魏東賢”分享的逃離塔科夫部位受傷及死亡機(jī)制簡析吧。
逃離塔科夫部位受傷及死亡機(jī)制簡析
先說頭胸
頭部/胸部:
被摧毀:直接死亡。如果是流血導(dǎo)致被摧毀不會直接死亡,但是任何進(jìn)一步傷害都將導(dǎo)致死亡
左臂:
骨折:使用物品和搜索容器比正常速度慢67%。裝彈和切換武器速度慢50%
被摧毀:debuff與骨折相同,但額外受到的傷害將乘以0.7被分配到其他部位
右臂:
骨折:使用物品和搜索容器比正常速度慢50%。換彈抬槍會比正常慢67%。
被摧毀:debuff與骨折相同,但額外受到的傷害將乘以0.7分配到身體其他部位
胃:
不能骨折
被摧毀:大量失去水和能量。額外受到的傷害將乘以1.5分配到身體其他部位
腿:
骨折:每條腿骨折都將使你移動速度降低45%。跳躍高度下降。沖刺將對腿部造成進(jìn)一步傷害。
被摧毀:debuff與骨折相同。但額外受到的傷害將直接分配到身體其他部位
需要注意的是,被摧毀的部位通過CMS修復(fù)血量上限會變?yōu)槭中g(shù)前上限的45%-60%,通過Surv 12修復(fù)的血量上限會變?yōu)槭中g(shù)前上限的80%-90%
死亡:
在戰(zhàn)局中死亡或者失蹤后回到倉庫健康池會變?yōu)樽畲笊舷?435)的30%。如果死于自殺,被隊友殺,斷開連接,未裝備武器等情況,健康池為1%
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