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彩虹六號報(bào)點(diǎn)技巧攻略

發(fā)布時間:2020-04-29 10:30 來源:小黑盒  作者:維多利亞-殺手47

 

FPS射擊競技游戲彩虹六號圍攻中,玩家對敵人所處位置的情報(bào)非常重要,看到了敵人可以通過準(zhǔn)確的報(bào)點(diǎn)通知隊(duì)友,下面分享一個報(bào)點(diǎn)技巧攻略

但是r6目前階段很多玩家對于報(bào)點(diǎn),僅僅停留在報(bào)出敵人的位置上,甚至很多玩家對于怎么能夠把敵人位置報(bào)出來都一頭霧水,筆者我和一些玩家朋友聊天,他們和我透露過,他們知道那里有人,但是就是不知道怎么把那個地方報(bào)出來。那么,今天的這篇文章,樓主就會帶領(lǐng)著大家學(xué)習(xí),如何進(jìn)行正確的報(bào)點(diǎn),即使是在你不清楚那個地方叫啥的情況下,如何以最簡潔的語言將它描述清楚。

1. 報(bào)點(diǎn)的前提

報(bào)點(diǎn)的前提是要對地圖有一定程度的熟悉,如果各位玩家地圖都不熟悉,那何從報(bào)點(diǎn)呢。至于地圖要熟悉到什么程度,筆者這里給出了我自己的大概標(biāo)準(zhǔn)。1要知道地圖具體構(gòu)造,比如說要知道2樓除了兩個炸彈點(diǎn)還有多少個房間,哪里有hatch,hatch下面是哪里,哪里有樓梯,哪個墻是外墻,點(diǎn)里有哪些窗戶是連接著室外,這個點(diǎn)樓下是哪里進(jìn)攻方要清楚復(fù)活點(diǎn)都是在哪里,各個復(fù)活點(diǎn)里建筑物哪里最近。

2.要知道各種路線:要從A到B要可以走哪幾條路。打野想要回點(diǎn)可以走哪幾條路,,哪些地方進(jìn)攻方是可以進(jìn)來,進(jìn)攻方可以從哪里進(jìn)攻,等等。如果對于地圖的熟悉程度非常的差,那么報(bào)點(diǎn)也就很困難。這里建議各位玩家多打打獵殺恐怖分子,多打排位,在游戲中熟悉。

2具體怎么報(bào)

下面樓主總結(jié)了幾種玩家們常用的報(bào)點(diǎn)方法

1:首先第一種就是最常用的就是游戲官方給出來的點(diǎn)位名稱,在地圖的下方,有一個類似于指南針的東西,指南針的右邊那里會有當(dāng)前你所在房間的名稱,比如說咖啡館火車房,

銀行開闊區(qū)

銀行股票室

咖啡館紅樓梯

還有木屋酒窖,海岸線vip(貴賓室),海岸線水煙間等等。通常我們報(bào)利用這些點(diǎn)位報(bào)點(diǎn),都是絕大部分都是防守方常用地炸彈點(diǎn)或者是習(xí)慣擴(kuò)充防守的點(diǎn)位,或者是進(jìn)攻方最常用的進(jìn)攻的點(diǎn)位。我們掌握了官方提供的報(bào)點(diǎn)點(diǎn)位,無論我們是死是活,都可以提供不少有用的信息。

2.第二種就是玩家們之間約定俗成的報(bào)點(diǎn)方式

我們很多玩家,在游戲中我們知道了敵人在這個房間里,但是我們想要知道敵人具體得在這個房間的哪個角落,或者是覺得育碧官方給的點(diǎn)位太復(fù)雜,太難記。這時候育碧的供給和我們玩家的需求就產(chǎn)生了沖突,于是我們有部分玩家更具自己的想象力,和創(chuàng)造力,創(chuàng)造了一些報(bào)點(diǎn)點(diǎn)位,這些點(diǎn)位可以輕松的將點(diǎn)里部分具體得位置清晰準(zhǔn)確的報(bào)出來,或者是更加方便我們記憶。

從而讓我們更加具體的獲取敵人的信息,有些點(diǎn)位由于記憶起來方便,經(jīng)過一些大主播宣傳,久而久之就絕大部分玩家默認(rèn)了這些點(diǎn)位的存在。

這里舉例子,這些點(diǎn)位大概分為這么幾類,第一種是更具形狀特點(diǎn)的:比如說軍械庫的三明治(因?yàn)檫@里被兩個柜子夾住,就像三明治是被兩塊面包夾住)

,90度,(是一個直角所以稱為90度)

銀行香蕉道(因?yàn)檫@條通道形狀彎曲,酷似香蕉)

還有就是各種大窗

。第二種是更具顏色特點(diǎn):比如說,運(yùn)河,綠樓梯

銀行藍(lán)通

銀行紅通

第三種是更具我們游玩的習(xí)慣:比如說前點(diǎn)后點(diǎn),xxx常規(guī)黑鏡位,xxx常規(guī)蹲人位。

這些報(bào)點(diǎn)方法有一部分的用法并沒有普及,建議在車隊(duì)中與隊(duì)友統(tǒng)一一致口徑來使用。當(dāng)然筆者在這里舉例的只是一部分點(diǎn)位的報(bào)點(diǎn),由于篇幅閑置并不能將所有點(diǎn)位都一一傳授,這里建議大家多去觀看部分中文技術(shù)向主播的直播錄像,錄播以及他們的視頻,或從其他高端玩家學(xué)習(xí),在他們視頻里多學(xué)習(xí)看看他們是怎樣報(bào)點(diǎn)的。也可以舉一反三,通過地圖的一些特別標(biāo)示,創(chuàng)造出方便的報(bào)點(diǎn)點(diǎn)位。希望各位玩家可以學(xué)會“漁”而不是收獲魚。

3:還有一種就是參照物報(bào)點(diǎn),有時候我們知道敵人在這個房間,但是我們不知道這個點(diǎn)怎么報(bào),我們這時候就可以采用參照物,利用一個大家都知道的很常規(guī)的點(diǎn)位作為參照,告訴他你想報(bào)的這個點(diǎn)在常規(guī)點(diǎn)的哪里,這樣就可以將不熟悉轉(zhuǎn)化為熟悉。比如說這個你不熟悉的點(diǎn)位在你很熟悉的點(diǎn)位的左邊還是右邊或者下面上面,這樣一來只要熟悉地圖的玩家就可以在腦海里輕松的以熟悉的點(diǎn)位為參照物,大概知道你想表達(dá)的地方是哪里。這也和我前文所說的,熟悉地圖是學(xué)會報(bào)點(diǎn)的基礎(chǔ)。

這里舉例子。領(lǐng)事館一樓小黑屋,圖中開洞的地方我們很多玩家可能不知道這個點(diǎn)位叫啥,即使使用育碧官方的點(diǎn)位,很多玩家都是不熟悉的。但是這時候如果用我們廚房作為參照物,告訴隊(duì)友廚房旁邊的小黑屋有人,那么相信很多隊(duì)友一下子就可以明白我們的意思。

這里再次舉一個例子,這個點(diǎn)位相信很多玩家都是知道有這里,但是報(bào)不出來,這時候同樣可以利用參照物,因?yàn)檫@里頭上有一塊hatch,頭上主臥室又是一個十分常用的點(diǎn)位,這時候我們就說主臥室hatch下面的房間進(jìn)人了,那么相信絕大部分玩家都能瞬間理解你的報(bào)點(diǎn)。這也再次說明了,熟悉地圖對于r6的重要程度。

4:還有一種就是比較小眾的報(bào)點(diǎn)方式,就是使用東南西北報(bào)點(diǎn),更具地圖羅盤上的東西南北報(bào)點(diǎn),這種方法就不怎么推薦,因?yàn)榻^大部分玩家對于東西南北的方向感并不是特別的好,很容易弄得頭暈眼花。

5:還有一種報(bào)點(diǎn)方式就是通過游戲內(nèi)攝像頭x掃描報(bào)點(diǎn),和按z黃標(biāo)標(biāo)點(diǎn)。當(dāng)然這里并不是讓大家無腦x戰(zhàn)警,使用x健掃描的時候最好要分情況,這里筆者建議一般殘局的時候在使用掃描,剛開始準(zhǔn)備階段和開局沒多久就大可不必。至于z健黃標(biāo)標(biāo)點(diǎn)如果實(shí)在不會可以使用,但是要注意標(biāo)記的位置,因?yàn)槟憧吹降狞S標(biāo)和隊(duì)友看到的,未必是相同的。這兩個的使用要看情況而定。

6:當(dāng)然如果實(shí)在都不會報(bào),那就建議在自己死之后告訴隊(duì)友敵人在我死的地方,這樣簡潔了事。

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