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全面戰(zhàn)爭(zhēng)幕府將軍2開局可選勢(shì)力推薦及玩法

發(fā)布時(shí)間:2020-04-28 15:18 來源:幕府將軍2吧  作者:unknownmzqU

 

全面戰(zhàn)爭(zhēng)幕府將軍2今日steam已經(jīng)開啟了免費(fèi)領(lǐng)取,相信很多小伙伴都領(lǐng)到了吧。下面給新入這個(gè)游戲的小伙伴介紹一下游戲內(nèi)的可選勢(shì)力和玩法,一起來看看吧。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)幕府將軍2開局可選勢(shì)力推薦及玩法

首先,本游戲一共分三大時(shí)間段——戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,源平合戰(zhàn),戊辰戰(zhàn)爭(zhēng)。

在下對(duì)源平合戰(zhàn)(武士崛起)的DLC無愛,所以只玩了戰(zhàn)國(guó)時(shí)代(幕府將軍2本篇)和武士跌倒(武士隕落)兩個(gè)版本,先從戰(zhàn)國(guó)時(shí)代開始!

幕府2在加完DLC之后,一共有12個(gè)可選勢(shì)力

分別是長(zhǎng)宗我部,島津,大友,毛利,織田,服部,一向一揆,北條,德川,上杉,武田,伊達(dá)。

每個(gè)派系都有自己的特殊加成和特殊士兵,但是共通的科技和兵之間差距也不會(huì)太大,所以初心者在選擇勢(shì)力的時(shí)候應(yīng)該更注重地理位置的選擇(在下最多用到困難難度,請(qǐng)能打傳奇難度的達(dá)人們輕噴),下面就給大家系統(tǒng)的推薦一下。

容易開局:長(zhǎng)宗我部,島津,大友,伊達(dá);

一般開局:毛利,織田,服部;

困難開局:德川,武田,上杉,北條,一向一揆。

NO.1長(zhǎng)宗我部:

開局四國(guó)島,地理位置不錯(cuò);勢(shì)力特征為能夠征募強(qiáng)大的弓箭手,且精于種田,種田獲得的金錢比較多。

特殊兵種有一個(gè)重藤弓武士,可以說是遠(yuǎn)程流的最愛。

注意:不同等級(jí)的農(nóng)田的糧食產(chǎn)量是不變的,但是獲得的錢是不一樣的,我們可以點(diǎn)擊田地查看它是肥沃還是貧瘠,越肥的地給錢越多(順便吐槽一下,四國(guó)島的土地全貧瘠,還沒有能夠加精準(zhǔn)的弓張,囧)。

NO.2島津:

開局九州島,地理位置相當(dāng)好,勢(shì)力特征是能夠征募強(qiáng)大的佩刀武士,并且將領(lǐng)的忠誠(chéng)有加成。

特殊兵種有一個(gè)手持散彈槍的島津鐵炮組(這不科學(xué)啊!)

島津家初始就有鐵匠鋪,如果偏愛近戰(zhàn)的話加攻擊,偏愛遠(yuǎn)程的話加護(hù)甲(玩島津家還爆遠(yuǎn)程兵我就搞不懂您什么心態(tài)了……)

NO.3大友家:

開局九州島,有點(diǎn)囧的是初期就左右受敵,不過還是不錯(cuò)的,勢(shì)力特征是能招募強(qiáng)大的鐵炮隊(duì),比較特殊的是大友家不用改宗,初期就是基督教的勢(shì)力,外交是一片怒目而視和拔刀相向啊……

特殊兵種有葡萄牙雇傭兵弗朗機(jī)方陣兵和手槍騎兵(不愧是鐵炮大家啊)

大友家的另一個(gè)好處就是能造南蠻商船,拿他占一個(gè)資源點(diǎn)就不怕被奪走,10門炮300+的船員除了黑船外難逢敵手,初始位置有加精準(zhǔn)的弓張,也是很給力的。

NO.4伊達(dá)家:

開局位置本州島最北端,勢(shì)力特征是能夠征募強(qiáng)大的野太刀武士,切全部部隊(duì)有沖鋒加成(你不知道野太刀是啥?去看最終幻想——圣子降臨里的薩菲羅斯去!)

特殊兵種是金身武士,特點(diǎn)是重甲(號(hào)稱能頂火槍)……

伊達(dá)家是一個(gè)喜愛近戰(zhàn)的玩家的選擇,野太刀武士一個(gè)沖鋒那真叫一個(gè)人頭滾滾啊!

為什么我認(rèn)為他們最簡(jiǎn)單呢?

因?yàn)樗麄兊乩砦恢脙?yōu)越,都處于地圖的一角,基本上沒有后顧之憂。在日本南部的勢(shì)力話速出貿(mào)易船的話可以與外國(guó)貿(mào)易,獲得熏香、棉花、生絲以及戰(zhàn)馬,日本北部只有一個(gè)生鐵(順便吐槽,日本好歹唐化了這么多年,竟然得和蝦夷蠻族買鐵……)。

由于本作許多升級(jí)必須擁有這些資源(比如升級(jí)寺廟必須有熏香),所以盡快拿下各種資源的話不僅不愁跳科技也不愁沒人和你貿(mào)易(他啥都沒有只能買你的,尤其是生絲,只能向明帝國(guó)進(jìn)貢……)

計(jì)算了一下,基本上,前期一個(gè)半滿編基本夠用;中期三滿編;后期也就頂多五滿編;這幾個(gè)勢(shì)力沒有兩面夾擊之憂可以都投放到前線,然后用海軍守護(hù)自己的海疆,即使遇到包圍網(wǎng)也可以面無懼色。

NO.5毛利家:

開局位于本州島最南端,只能說還可以;勢(shì)力特征是征募加強(qiáng)的船只,可以說是海軍最強(qiáng)國(guó),壟斷對(duì)外貿(mào)易的優(yōu)勢(shì)十分明顯。

特殊兵種是倭寇刀武士,這貨就是個(gè)穿布衣的武士,便宜又強(qiáng)大,相當(dāng)推薦啊。

感覺毛利家比較中庸,海軍畢竟不像武士跌倒里那樣能夠艦炮支援,作用比較有限。

NO.6我大織田家!!!!!

開局本州島中部偏南,離京都相當(dāng)近,兩面受敵;勢(shì)力特征是所有足輕的普遍增強(qiáng),簡(jiǎn)直是太BUG了!只要初期發(fā)展好,后期靠足輕也是不虛的。

特殊兵種是織田長(zhǎng)槍足輕,不是特別推薦吧,畢竟槍兵再強(qiáng)也不能指望他打武士,反騎兵的話槍足輕也沒問題,且需要武家町升級(jí)比較吃科技(這玩應(yīng)兒不就是中2里的超長(zhǎng)槍么)。

織田家除了地理位置不好外缺點(diǎn)不大,尤其是在初期大家還都是足輕的時(shí)候簡(jiǎn)直就是碾壓敵人啊,小心一向一揆,盡量往一個(gè)方向發(fā)展,基本壓力也不大。

NO.7服部家:

DLC加的勢(shì)力,忍者大名……初始位置緊挨著京都,是最早能夠上洛的大名,但是身處四戰(zhàn)之地,那真叫一個(gè)群狼環(huán)飼啊!勢(shì)力特征是忍者和忍軍的加成,所有通用步兵有戰(zhàn)忍訓(xùn)練法。

特殊兵種:服部山賊,能隱身的弓箭手……

感覺服部家就是陰人專業(yè)戶,如果你用其他勢(shì)力與服部在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇的話,將領(lǐng)都會(huì)提醒你注意陰謀詭計(jì)。

戰(zhàn)忍訓(xùn)練法讓你的通用部隊(duì)可以陰人,這就完全看玩家的操作了。而且服部家周圍有全日本僅有的幾個(gè)忍者訓(xùn)練中心,全拿下之后量產(chǎn)3級(jí)忍者和忍軍,殺人于無形之中啊。

NO.8德川家:

開局就非常囧,身為今川家的藩屬,左邊的織田家虎視眈眈,初期怎么坑死今川家成了第一要?jiǎng)?wù)……

特殊兵種:德川鐵炮騎馬隊(duì),這貨除了自己誤傷自己之外簡(jiǎn)直無敵了,為啥他們明明拿的也是鐵炮就那么準(zhǔn)呢!如果步兵也那么準(zhǔn)的話,純鐵炮也不是夢(mèng)想啊!缺點(diǎn)是太吃科技了,鐵炮奧義才行吧。

對(duì)了對(duì)了,還有強(qiáng)大的忍軍,外交有加成,目付成功率增加,但真心都比較雞肋的說。

NO.9武田家:

開局位置在本州島北部,四通八達(dá),但是初期就有盟約,至少不用防備一路了。勢(shì)力特征是增強(qiáng)的騎兵,風(fēng)林火山大家沒看過也聽說過吧(看看 影武士)。

特殊兵種:赤備隊(duì)。十分厲害啊,有接近槍騎兵的沖擊力和接近刀騎兵的近戰(zhàn)能力,人數(shù)也多一點(diǎn)吧。

武田家是我玩的最累的勢(shì)力,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都要手操,否則騎兵都會(huì)損失慘重,而且騎兵難以攻城,還得下馬爬城墻,囧……

NO.10上杉家:

開局本州島北部,有一個(gè)小弟,雖然想說還可以,但是越后領(lǐng)土也太狹長(zhǎng)了,出了事都沒法救啊!勢(shì)力特征是僧侶有加成,貿(mào)易有加成,僧兵被加強(qiáng)。

特殊兵種:比睿山僧兵。他的參數(shù)比僧兵稍低,但是重振雄風(fēng)簡(jiǎn)直逆天!長(zhǎng)途奔襲,車輪大戰(zhàn)必備!一開始我還以為是補(bǔ)充士氣,哪想到竟然是補(bǔ)充體力啊!太神了!

我認(rèn)為最難的勢(shì)力,僧兵雖強(qiáng)但是50個(gè)回合之內(nèi)難以形成戰(zhàn)力,寺廟升級(jí)需要熏香你又不產(chǎn),群狼環(huán)飼對(duì)外交的要求很高。只有撐到僧兵出來,才能重振昆沙門天的雄風(fēng)。

NO.11北條家:

初始位置在本州島東北,毗鄰大海,雖然也群狼環(huán)飼但有盟約吧。勢(shì)力特征是筑城便宜,攻城部隊(duì)加強(qiáng)。

特殊兵種:北條震天雷!這貨真的存在么,求大神指教啊!這不就是迫擊炮么,還是手持的!威力上感覺比中國(guó)的虎蹲炮還厲害!太逆天了,滿編部隊(duì)里配上6~8支震天雷,無腦轟轟轟就結(jié)束了!缺點(diǎn)是太吃科技……

北條家經(jīng)濟(jì)形勢(shì)不錯(cuò),有金礦;盟約讓他不會(huì)被夾擊但也限制了它的發(fā)展,怎么發(fā)展也是見仁見智了。

NO.12無盡吐槽的一向一揆:

初始位置本州島中部偏西,離京都也不遠(yuǎn);勢(shì)力特征是農(nóng)民起義……沒有武士,沒有目付,宗教和別人不一樣招人嫌棄;僧兵和上杉的差不多。

特殊兵種:僧兵鐵炮,僧兵騎馬隊(duì),刀足輕。

吐槽開始:這簡(jiǎn)直就是利用宗教煽動(dòng)農(nóng)民起義的一大典型,步兵其弱無比,除了刀足輕初期能撐撐場(chǎng)面外,雇傭的流浪野武士只有其他勢(shì)力武士人數(shù)的四分之三,還沒有技能;后期完全靠僧兵,但僧兵又貴護(hù)甲又薄,一不小心就剩下十幾個(gè)乃至幾個(gè)了……

一向宗因?yàn)槭且晦?,所以再煽?dòng)城池一揆后,該城池就會(huì)直接變成你的,這也是我唯一能夠指望的技能了。要沒有這個(gè),真心是沒法玩了!

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