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發(fā)布時(shí)間:2020-04-28 10:57 來(lái)源:NGA社區(qū) 作者:立派妮姬推
valorant官方發(fā)出預(yù)告即將開啟排位rank模式,那么這一模式有什么規(guī)則和玩法呢?下面一起來(lái)看看“立派妮姬推 ”分享的valorant排位rank模式玩法詳解吧。
valorant排位rank模式玩法詳解
RANK將在補(bǔ)丁0.49之后很快推出,將從EU和NA服務(wù)器開始。(目前是補(bǔ)丁0.47)
RANK將和匹配采取相同的游戲規(guī)則和規(guī)格,但重點(diǎn)是高風(fēng)險(xiǎn)競(jìng)爭(zhēng)。Valorant的RANK模式仍處于初期階段,設(shè)計(jì)師計(jì)劃隨著時(shí)間的推移逐步發(fā)展它,但設(shè)計(jì)師有核心經(jīng)驗(yàn),希望通過(guò)封閉測(cè)試與大家分享,以便大家可以共同構(gòu)建和發(fā)展該模式。盡管設(shè)計(jì)師計(jì)劃保持匹配模式始終可用,但是RANK模式可能會(huì)在短時(shí)間內(nèi)禁止進(jìn)行,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師會(huì)努力完善模式并吸收玩家們的反饋。
Valorant的系統(tǒng)旨在解決玩家在rank模式中遇到的一些常見問(wèn)題。設(shè)計(jì)師會(huì)考慮玩家的個(gè)人技能,這樣設(shè)計(jì)師們就可以識(shí)別玩家什么時(shí)候做得非常棒,打擊代練并確保在玩家進(jìn)行的大多數(shù)比賽中,玩家們都處于公平的競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)。
下面是更多詳細(xì)信息(其實(shí)和LOL差不多)
完成20次匹配模式可以解鎖排位賽模式
一共有八個(gè)段位,每個(gè)段位有三個(gè)小段,最高段位(就是王者,在valorant里叫valorant)除外。
最高可以五排,但是他們不能有2個(gè)大段以上的差距。
如果14天沒(méi)有進(jìn)行rank,則段位不會(huì)顯示,但是段位本身不會(huì)掉。
內(nèi)測(cè)版排名不會(huì)延續(xù)到正式上線。
進(jìn)入rank
完成20場(chǎng)匹配后,進(jìn)入rank模式的選項(xiàng)將被打開。在開始流汗之前,請(qǐng)做這些必要的熱身。
一共有八個(gè)段位,每個(gè)段位有三個(gè)小段:黑鐵,青銅,白銀,黃金,白金,鉆石,不朽以及最高的段位-valorant。贏得比賽是獲得rank分?jǐn)?shù)的最重要因素,但是如果表現(xiàn)出色,則上分會(huì)更快。相反,輸?shù)舯荣惽冶憩F(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期(從之前的比賽推導(dǎo)出來(lái))的話會(huì)降低段位。
玩家的個(gè)人表現(xiàn)在排位前期會(huì)有更大的影響,但是與勝利相比,重要性會(huì)下降。RANK模式還會(huì)衡量玩家在決定性方面勝利或者失敗的程度。設(shè)計(jì)師認(rèn)為,如果在整場(chǎng)比賽中發(fā)揮出自己的最大優(yōu)勢(shì)的話,那會(huì)對(duì)玩家的rank有好處,而這將激勵(lì)玩家在游戲中持續(xù)奮斗而不是放棄比賽。
對(duì)于那些處于valorant段位的人來(lái)說(shuō),勝利和決定型方面的勝利或者失敗將是衡量的唯一要素,因?yàn)樵谧罡咚降挠螒蛑校O(shè)計(jì)師認(rèn)為valorant段位的玩家們已經(jīng)證明了自己的個(gè)人表現(xiàn)。
競(jìng)爭(zhēng)誠(chéng)信
Valorant的RANK匹配系統(tǒng)旨在提供平衡的戰(zhàn)斗,并將干擾降低到最低。
考慮玩家的整體表現(xiàn)可以幫助設(shè)計(jì)師更好地檢測(cè)代練,并且更快更準(zhǔn)確地顯示出玩家們的段位。
這樣玩家們可以更加相信自己正在和同等級(jí)的對(duì)手進(jìn)行平衡的比賽。
與朋友們一起放下驅(qū)逐器可能會(huì)更有趣,因此玩家可以最多進(jìn)行五排。設(shè)計(jì)師希望玩家們?cè)诙嗯艜r(shí)感受到支持,因此他們將其視為valorant rank的關(guān)鍵部分。但是多排隊(duì)伍里的任何人都必須與其他人在2個(gè)大段(6個(gè)小段)之內(nèi)。這項(xiàng)要求是為了確保在比賽中不會(huì)有一個(gè)玩家明顯高于或者低于其他玩家的平均水平。
設(shè)計(jì)師還采取了各種措施,以確保無(wú)論隊(duì)列大小如何,都會(huì)讓玩家處于一個(gè)公平的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中。Valorant的匹配系統(tǒng)會(huì)考慮玩家的隊(duì)伍人數(shù),并自動(dòng)優(yōu)化比賽使玩家盡量匹配到相同的隊(duì)伍人數(shù)。
rank不活躍也會(huì)被追蹤。如果玩家在14天內(nèi)沒(méi)有參加rank,那么他的賬號(hào)將會(huì)被認(rèn)為是“不活躍”,并且段位將會(huì)被隱藏。但是不用擔(dān)心,段位會(huì)在進(jìn)行一場(chǎng)rank賽后再次顯示。設(shè)計(jì)師想相信,當(dāng)其他人看到你的段位時(shí),可以準(zhǔn)確地反映出你的水平。而閑置14天后,他們對(duì)顯示你的排位信心不足。但是,設(shè)計(jì)師不會(huì)在后臺(tái)人為地降低你的段位,因此,如果你是始終處于游戲頂端的那些玩家之一,請(qǐng)不要害怕。
競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)步,以及超越
valorant社區(qū)將引領(lǐng)我們的團(tuán)隊(duì)如何在封閉測(cè)試和正式發(fā)布后發(fā)展rank模式和rank系統(tǒng)。目前,設(shè)計(jì)師正在研究如何添加一個(gè)持續(xù)上分要素用來(lái)認(rèn)可玩家在rank分之外的競(jìng)爭(zhēng)成就。
希望能聽到更多有關(guān)Valorant RANK模式的改進(jìn)和其他改進(jìn)信息隨著正式發(fā)布的越來(lái)越接近。
個(gè)人總結(jié)
rank段位本身和lol差不多,就是5小段變成了3小段。
個(gè)人表現(xiàn)也會(huì)體現(xiàn)出來(lái),因此強(qiáng)力的人總是會(huì)快速上分。(也盡量避免了炸魚行為)
同時(shí)也一定程度限制了代練行為。
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