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紛爭終結(jié)者全職業(yè)配裝思路一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-04-24 13:25 來源:steam  作者:流云

 

SRPG戰(zhàn)棋游戲紛爭終結(jié)者4月23日在steam平臺(tái)發(fā)售,游戲中不同的職業(yè)有組合效果,下面給大家?guī)砑姞幗K結(jié)者全職業(yè)配裝思路

劍豪

二刀流

核心天賦:血肉模糊、血之殘影

用途:較為穩(wěn)定看臉的二次攻擊針對(duì)性擊殺攜帶沖擊槍的敵人,對(duì)付沒有沖擊槍的菜雞仍需要一槍喜悅作為補(bǔ)充,或使用鮮血的狂戰(zhàn)士/劍鬼/殘忍之劍進(jìn)一步增加單次攻擊傷害期望,防止被格擋

鮮血的狂戰(zhàn)士會(huì)導(dǎo)致無法控制,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用

為了彌補(bǔ)劍刃風(fēng)暴70%的發(fā)動(dòng)概率,可以使用先發(fā)制人進(jìn)一步提高穩(wěn)定性,但是要注意敵人有電光石火或陰影獵人的場(chǎng)合(劍刃風(fēng)暴與先發(fā)制人均屬于反應(yīng)攻擊)

等待流

核心天賦:壓制、破竹之勢(shì)、血之殘影 (脫離深淵 進(jìn)階玩法)

用途:靠先發(fā)制人輸出,缺點(diǎn)在于觸發(fā)壓制的不穩(wěn)定性

魔劍士

風(fēng)魔劍士:

核心天賦:暴風(fēng)錘、血腥風(fēng)暴

用途:利用清勁風(fēng)與微風(fēng)進(jìn)行輸出魔劍士,優(yōu)勢(shì)在于血腥風(fēng)暴壓低回合時(shí)間的能力,缺點(diǎn)是傷害不足,無法穩(wěn)定一槍喜悅,打高級(jí)敵人效果不理想

吸血反擊流

核心天賦:肉斬骨斷、飲血?jiǎng)?脫離深淵 進(jìn)階玩法)

用途:吸血帶來的單刷優(yōu)勢(shì)單一且突出,曾經(jīng)的動(dòng)物園掛機(jī)王者,現(xiàn)版本被否定的青銅輪椅(功能性與二刀流劍豪沒有可比性)

黑魔導(dǎo)士

核心天賦:禁止的魔道書

用途:暴力!格擋也能秒人的超高傷害和職業(yè)天賦的減傷能力,唯一的問題就是席翁本身較慢的速度,以及技能攻擊類型多為射擊,命中受距離干擾較大。

合理搭配溢滿的能量與覺醒可以帶來更快更理想的加速體驗(yàn)。

戰(zhàn)斗法師

核心天賦:以凝縮的魔力為核心的戰(zhàn)斗法師天賦/以鋼鐵心臟和魔力外甲為核心的肉盾能力,同時(shí)兼具了不錯(cuò)的回血能力

用途:除了能吸收敵人BUFF讓火花帷幕和不死不再那么討厭外,找不到明顯的亮點(diǎn),加之現(xiàn)在艾琳的弱勢(shì)地位和職業(yè)本身的垃圾格位加成,淪為查漏補(bǔ)缺角色,搭配艾琳的英雄BUFF效果仍有可操作的空間(席翁有強(qiáng)勢(shì)黑魔導(dǎo)職業(yè),戰(zhàn)法職業(yè)性價(jià)比低,不做討論)

白魔導(dǎo)

核心天賦:全部輔助類天賦,集減傷、治療、加速為一體的純奶媽角色

用途:除了加血之外,可以為隊(duì)友提供加速,本身依靠繁榮與最佳狀態(tài)可以達(dá)到16時(shí)間一回合的極限速度

魔女

核心天賦:土系天賦

用途:魔女可以通過土系天賦獲得無與倫比的破格擋能力(SP加格擋-雙倍SP效果-提高SP上限-SP反向破格擋),但是同時(shí)命中受到了氣力的極大干擾,適合作為高格擋BOSS的強(qiáng)拆機(jī)器(大招12段可以保證一定的命中)。

因?yàn)閷?duì)于命中裝備的需求較高,而且即使堆滿也難以做到100%命中的尷尬,加上白魔導(dǎo)在團(tuán)隊(duì)中不可替代的重要作用,魔女玩法比較娛樂

清道夫

單回合續(xù)航流:

核心天賦:清道夫職業(yè)天賦與氣魄系天賦

用途:一槍喜悅+掃蕩,一回合跑完全圖不是夢(mèng)。但是一旦中止會(huì)面對(duì)恐怖的等待時(shí)間

無限再動(dòng)流:

核心天賦:不能再等了

用途:現(xiàn)版本掃圖個(gè)人最推薦輸出玩法,無限再動(dòng)(回復(fù)氣力是可以給自己增加100回合時(shí)間的哦,一個(gè)滿SP的大也是100哦)

由于版本更新對(duì)于喜悅天賦的削弱,清道夫受到了一定的限制,現(xiàn)在需要搭配槍械改造、我還餓等天賦來保證掃射技能的冷卻回復(fù),但是對(duì)于脫離深淵玩法,開大的CD就十分難以彌補(bǔ)了,需要更多的操作和合理搭配天賦(比如下掉控制反動(dòng)),但是效率大不如前,不再建議以脫離深淵為核心打造黑星天賦

煉金術(shù)師

核心天賦:投手天賦

用途:標(biāo)準(zhǔn)的一槍喜悅輸出配置。開啟不穩(wěn)定化合物需要勇氣,等價(jià)交換可以用來刷多重運(yùn)算裝置

擲彈兵

核心天賦:擲彈兵與投手組合天賦

用途:相較煉金術(shù)師擁有更快的速度和兩個(gè)很有用的能力:攻擊后移動(dòng)和回復(fù)行動(dòng)力,使雷伊具備了前進(jìn)清圖的能力

獵人

核心天賦:emmmmm召喚能力和氣魄系天賦

用途:召喚一只寵物然后就可以無限潛伏了,畢竟射擊動(dòng)作太慢還不如讓寵物去清場(chǎng)=。=

狙擊手

核心天賦:影子狙擊

用途:視野外擊殺可以回復(fù)行動(dòng)力,姑且也算是一種移動(dòng)清圖的手段

值得一提的是,吉賽爾的百發(fā)百中天賦配合爆頭套裝可以達(dá)到55%的爆頭率,是很不錯(cuò)的提高傷害的手段

黑客/技術(shù)人員

用途:凱利最大的作用就是黑機(jī)器人,所以天賦配裝,好用順手優(yōu)先;一槍喜悅在天賦和裝備高度成型的前提下也具有相當(dāng)?shù)膶?shí)戰(zhàn)價(jià)值,只是協(xié)議使用次數(shù)限制下,想作為真正的主力十分考驗(yàn)操作和對(duì)副本地形的了解(當(dāng)然也存在無限過充電大招清場(chǎng)的操作,但是格位緊張,沒有咆哮的情況下SP難搞,只能說活用位移技能和超大范圍的大招了喜悅削弱后,不能再無腦開大,但是這個(gè)玩法依然有參考價(jià)值)

超級(jí)明星

用途:格位極其緊張的職業(yè),玩法花里胡哨,除了凍結(jié)BOSS方便攻堅(jiān)沒有太突出的作用,一槍喜悅?cè)狈Ω咻敵?,只能堆高閃避耍雜技了

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