逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2020-04-24 13:03 來源:NGA社區(qū) 作者:甜咖啡acg
Valorant4月23日迎來了首次平衡更新,很多角色被動了刀,下面一起來看看具體的更新內容吧。
4月23日平衡更新內容一覽
雖然射擊游戲瓦羅蘭特不像英雄聯盟或者符文之地傳說那樣,會頻繁進行平衡性更新,但這畢竟是一個具有特工技能的FPS游戲,平衡性更新是無可避免的。在此前很多玩家抱怨新特工Raze太強后,拳頭游戲在本周推出了0.47+補丁,進行了一些游戲相關改動。這個改動主要是降低了Raze的強度、修復了Cypher的BUG和對地圖方面進行一些調整。
在封閉測試階段發(fā)布游戲更新補丁并不常見,但拳頭游戲以積極接受玩家的反饋著稱,因此,他們迅速推出了這個補丁改動。瓦羅蘭特預計在今年夏天的某個時候發(fā)布,補丁版本號的命名是沿用了內測階段。這可以說是瓦羅蘭特面世以來,第一次進行平衡性更新了。
爆破特工Raze遭到削弱
首先要談到的就是最強特工Raze(瑞子)了,她在這次的版本更新中,基本上方方面面都進行了一些調整。和其他的特工相比,瑞子似乎有一些單調,她的技能組可以施加過強的進攻壓力。設計師無意砍死瑞子的玩法,她的定位是一個威脅極高的決斗者,可以懲罰那些不走位敵人的角色。雖然經驗豐富的玩家在面對瑞子時有處理的辦法,但設計師還是作出了輕微的削弱。
首先是瑞子的標志技能Paint Shells(連環(huán)震懾),之前是最多2個充能,每回合1個免費的,另1個是譽幣購買的,效果是投擲一個子母手榴彈。現在則變成最多1個充能了,但加入了類似于菲尼克斯、捷力這種決斗者的刷新機制,如果你擊殺了2個敵人,就可以刷新標志技能的冷卻時間,這提高了瑞子玩家的操作要求。
Paint Shells技能還修復了一個BUG,這是一個子母彈的技能,之前母彈爆炸后生成的副彈爆炸速度比預期的要快,現在則是在二段爆炸之前有一個最短的持續(xù)時間。除此之外,瑞子的技能2、標志技能和終極技能的音效都進行了調整,會提供相對應的游戲音效,讓玩家更加清楚地意識到威脅到來,在亂戰(zhàn)中更容易聽到,從而避開瑞子的技能傷害。
其他的游戲改動內容
而奶媽角色Sage(賢者)同樣進行了一些改動,現在她的技能Slow Orb(慢速法球)不但會影響地面的玩家,也會降低減速區(qū)域內玩家在空中的速度。但玩家穿過減速區(qū)域時,不再發(fā)出噪音了。這個改動為賢者帶來了一些不確定因素,她無法確切聽到是否有人在穿過減速區(qū)域。但現在減速區(qū)域也限制了使用兔子跳的玩家,他們依然會受到影響。
關于特工的另一個改動則是Cypher(零),他的標志技能Spycam(監(jiān)控鏡頭),是部署能夠監(jiān)控敵人的攝像頭,這個攝像頭是可以發(fā)射飛鏢來標記敵人的位置。然而之前出現了BUG,導致攝像頭能夠使用武器攻擊?,F在零的攝像頭回歸到正常狀態(tài),沒有英國間諜片的攝像頭那么高科技。
設計師還是進行了游戲機制的改動——近戰(zhàn)傷害,現在近戰(zhàn)攻擊在破壞障礙物時會造成雙倍傷害,包括賢者技能1生成的Barrier Orb(屏障法球),以及Haven地圖的金屬雙重門。這個改動是為了讓玩家在低經濟回合(如第一回合和換邊后的回合),可以更好地處理賢者的墻體。設計師的目標是提供了一種高風險高收益的對抗方式,玩家可以更容易拆掉墻體,但也有更大機會被埋伏的賢者擊殺了。
關于地圖方面的調整,除了常見的BUG修復,最大的變化則是Split地圖固定生成終極技能點數的法球位置移動了?,F在從B Mid移動到B Main,簡單來說,從B點中央變成了B點埋包處,這使得中場的對抗沒有那么激烈,玩家競爭B點的控場則會更有動力。畢竟,終極技能點數是解鎖特工終極技能的前提,玩家收集到越多的點數自然越好,B點的戰(zhàn)斗會變得更加激烈了。
結語
以上就是這次瓦羅蘭特0.47+補丁的主要改動內容了,另一些改動則是優(yōu)化服務器的網絡,畢竟目前的游戲延遲還是太高,非常影響玩家的游戲體驗。這次游戲改動后,應該讓Raze的威力更加接近其他特工了,玩家對于Raze壓制力太強的抱怨會少一些。
上一篇: 紛爭終結者職業(yè)組合天賦一覽
下一篇: 紛爭終結者魔劍士天賦推薦