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Greenhell V1.5.3更新日志一覽

發(fā)布時間:2020-04-22 08:44 來源:綠色地獄吧  作者:北鼻小黃人

 

Greenhell在4月21日晚上21:00更新了v1.5.3版本,對游戲的內(nèi)容和bug做出了一些修改。下面一起來看看“北鼻小黃人”分享的Greenhell更新日志吧。

Greenhellv1.5.3更新日志一覽

Fixed - No Save&Quit option in Multiplayer games

【固定-多人游戲中沒有保存并退出選項】

Fixed - Sometimes Client progress was not loaded properly(rejoin was needed)

【固定-有時客戶端進度未正確加載(需要重新加入)】

Fixed - Items(also Quest Items like Grappling Hook etc.) disappear after reload if the owner changed between saves

【已修正-如果玩家在兩次保存之間進行了更改,背包中物品(也包括抓鉤等任務(wù)物品)在重新加載后會消失】

Fixed - Saving inventory in case of Client disconnect does not work

【固定-在客戶端斷開連接的情況下保存進度不起作用】

Fixed - Player always sleeps full time even if waking up earlier

【已修正-玩家即使選擇提前醒來也總是睡滿時間進度條】

Fixed - No cooldown on Sanity penalty when coop dies

【固定-隊友死亡時理智扣除不會冷卻】

Fixed - Weapon skills don't level up for Clients

【已修正-玩家的武器技能無法提升】

Fixed - Killed Tribe Camp can generate combat music for Players

【固定-玩家殺死部落野人后仍會有戰(zhàn)斗音樂】

Fixed - Nutrients depletion is too high

【固定-營養(yǎng)物質(zhì)消耗太高】

Fixed - Tribes can spawn near Clients

【固定-部落野人可以在玩家附近生成】

Fixed - Logs between 2nd Ayahuasca location and Anaconda Island are not present in Survival on saves from before v 1.5.2

【已修正-v1.5.2及之前版本的生存模式存檔中,第二個Ayahuasca位置和Anaconda島之間的日志不存在】

Fixed - Mud Forge can stop working when metal is melted far away from Players

【已修正-玩家離得太遠時,泥制煉鐵爐在鐵礦融化掉出后會停止工作】

Fixed - AI attacking passed out Player gives no damage

【已修正-AI攻擊昏過去的玩家不會造成傷害】

Fixed - No warning that player can't load save from Story in co-op

【固定-沒有警告玩家聯(lián)機時不能加載故事模式存檔】

Fixed - Message 'nick: [SAVED GAME]' in chat should appear after saving the game

【固定-保存游戲后,聊天中出現(xiàn)消息“昵稱:[SAVED GAME]”】

Fixed - Bridge ghost in Story mode

【固定-故事模式中橋的幻象】

Fixed - Water Filters are not working briefly if different Players poured water and inserted Bowls

【已修復(fù)-如果不同玩家用容器向水源過濾器加水,則水源過濾器短時間工作不正?!?

Fixed - Player is unable to rotate the camera with Backpack open on PS4 Dualshock controller

【固定-在PS4 Dualshock控制器上,玩家無法在打開背包的情況下旋轉(zhuǎn)視角】

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