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騎馬與砍殺2實戰(zhàn)技巧匯總

發(fā)布時間:2020-04-13 09:54 來源:騎馬與砍殺吧  作者:chen   編輯:潘東子

 
 騎馬與砍殺2中,有很多玩家沒有注意到的實戰(zhàn)技巧,了解后對實力的提升是有一定幫助的。一起來看一下都有哪些實戰(zhàn)技巧吧。

  實戰(zhàn)技巧

  1、眾所周知這代騎槍要按x手動架矛(非常別扭的設定),而且會上下晃動很難戳到人,但據(jù)我觀察這個晃動的程度是逐漸升高的,剛架上矛的那幾秒晃動很輕微,更容易瞄準,也就是說這代不能無腦架矛,而要在快要沖到目標面前的十幾米架矛,在這之前請老老實實舉盾,保護好自己的狗頭。如果你是雙手矛就當我沒說。

  2、這代的技能系統(tǒng)跟老滾很像,但又有所區(qū)別。玩家可以通過熟練度的提升,來升級獲得技能點和屬性點,因此除了打架,其他能提升熟練度的游戲行為也非常重要,而且出生對游戲的影響加大了(我很喜歡這個熟練度的設定,智魅流狂喜)。技能點和屬性點可以提升獲取熟練度的上限和速度。

  且熟練度是有其獨立收益的,即使不點任何天賦,0跑動與100跑動差距也非常明顯,而不是某些玩家以為的只有5%的提升,你去競技場看看就知道了,人家跑步都帶風的。

  3、這代的彈道比較真實,在近距離趨近于平射,遠距離則會迅速下降,需要適應。

  4、背在背上的盾牌似乎不僅能擋箭,還能扛刀。

  5、下馬的騎兵比上馬的騎兵難對付,騎兵那小破矛幾乎戳不到人,裝甲又被削了,唉。

  6、不要把騎兵交給電腦指揮,找準時機f3就行了。

  7、步兵戰(zhàn)非常重要,建議在膠著時投入騎兵背沖,先崩潰的一方會受到極大的損傷。

  8、弓騎的ai比較兩極化,敵人的弓騎開頭必來送,擺好射手就可以了。

  9、一開始我想說精羅狂喜,女王萬歲,打下大半個江山,僅余西方蠻夷。但對上紅國這么多局,我感覺真的扶不動了。紅國位置好,侵略性強,步兵猛,射手又狠又肉,騎兵更不必說,唯一的缺點就是好看的妹子少。

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