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談?wù)勛约壕毠?熱血江湖

發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來(lái)源:17173  作者:treterwt   編輯:liuna

 
本人練弓手也有些日子了,雖然等級(jí)不高,裝備也不怎么JP、但對(duì)弓手這個(gè)職業(yè)有很多感觸,前面也有一些玩家談了關(guān)于弓手的一些問(wèn)題,一些對(duì)新手的建議本人不敢茍同。

言歸正傳,弓在1轉(zhuǎn)前沒什么太多的煩惱,買夠足夠的箭、一把系統(tǒng)送的小弓足夠你以其他職業(yè)意想不到的速度完成1轉(zhuǎn)。1-10級(jí)的氣功本人建議加凝神聚氣。

這時(shí)就該有點(diǎn)行動(dòng)了,如果你沒有大號(hào)的財(cái)富支持你,我建議你去買一張30元的卡,自己花500元寶買張?zhí)靻y尊符(30天的),然后賣掉剩下的250元寶,大概也就4000來(lái)W的收入(每個(gè)區(qū)的價(jià)格差別不一樣,這里僅僅以1區(qū)長(zhǎng)空作為參考)。然后1500W去收一把4個(gè)攻10強(qiáng)4毒4的六合弓,收些防3的石頭、強(qiáng)化石,然后合一身防3強(qiáng)4的裝備(也可以只合上2個(gè)防3,如果運(yùn)氣夠好可以考慮合4個(gè)防3,這一起大概花300W左右)。有了這身裝備在新手城的怪基本上啃不動(dòng)了,你完成可以在得到足夠歷練的情況下完成二轉(zhuǎn)。10-35級(jí)把所有的點(diǎn)數(shù)加到正本陪元上,多出來(lái)的點(diǎn)數(shù)繼續(xù)加凝神聚氣。

二轉(zhuǎn)之后麻煩就來(lái)了,來(lái)自二個(gè)方面,一個(gè)是裝備的更換,一個(gè)是武器的選擇。如果你愿意花RMB來(lái)?yè)Q取RXB、那么你就繼續(xù)沖卡賣元寶,如果你不愿意,可以考慮做做小本生意,倒賣石頭。當(dāng)你有足夠的錢去買裝備和武器的時(shí)候再開始練級(jí)生涯,不然在隊(duì)伍里讓別人叫做兔子那是一件非常氣憤的事情。裝備的選擇建議你自己合一身40級(jí)防5強(qiáng)4的裝備和防5強(qiáng)4外功5的衣服,然后去買一把4的武器,本人不推薦二轉(zhuǎn)買武功的武器,因?yàn)樾詢r(jià)比太低,二轉(zhuǎn)的怪基本沒有武功防,武功的武器發(fā)揮不了太大的優(yōu)勢(shì),4個(gè)15攻強(qiáng)4毒5的4的弓足夠你完成三轉(zhuǎn),而且價(jià)格比92%武功的4弓要便宜很多。在這以后的連級(jí)生涯中我主要提醒大家一點(diǎn),就是要吃悟神丹(獲得雙倍的歷練值),不然你的歷練不足以學(xué)習(xí)三轉(zhuǎn)的武功。35-60之間的氣功個(gè)人建議先把凝神聚氣加滿之后就去就狂風(fēng)萬(wàn)破和百步穿楊,先加狂風(fēng)后加百步,至于之前有人說(shuō)弓加狂風(fēng)就是白癡,那么我在這里鄭重的告訴大家,不加狂風(fēng)的弓也是白癡,二轉(zhuǎn)之后的怪你不可能在怪靠近你之前把它秒殺掉,既然秒殺不了,你就有需要有足夠的心理準(zhǔn)備抗著2-3個(gè)怪來(lái)練級(jí),狂風(fēng)提升的20%攻擊和20%的防御就顯得尤其重要,組隊(duì)中誰(shuí)都不愿意看到一個(gè)遇到2個(gè)怪就望風(fēng)而逃的戰(zhàn)友。

完成三轉(zhuǎn)也就達(dá)到小弟目前的階段了,我正處于這迷惑的階段,對(duì)弓手的何去何從有這無(wú)比的迷茫,二轉(zhuǎn)的心神凝聚提升超必殺的發(fā)動(dòng)率,三轉(zhuǎn)流星三矢提升三箭連發(fā)的概率。反過(guò)來(lái)我們看看攻的技能,60的技能需要12W歷練,武功攻擊值是150這個(gè)和別的職業(yè)沒什么太大的差別,而這時(shí)候你再去看看后面64-77的技能你就感到心涼了,77的技能攻擊值是280,而槍的68級(jí)技能攻擊值是250.77的是400。然后再來(lái)看看輔助武功,45的氣貫山河增加10%的超必殺幾率,只對(duì)弓手有效,55的玄陰真氣減少20點(diǎn)命中增加40點(diǎn)躲避,60級(jí)的玄陽(yáng)真氣減少20點(diǎn)躲避增加40點(diǎn)命中,60的天罡戰(zhàn)氣增加5%的武功攻擊力,60的冥神護(hù)體增加10%的武功防御力(這里特別說(shuō)明下,武功防御力只在PK中有效果,怪物的武功攻擊并無(wú)任何效果),最后看看弓三轉(zhuǎn)后專用箭的屬性,奔雷:+10的攻擊力,追加30點(diǎn)傷害值(武功和物理都有效);紫電:+10點(diǎn)攻擊力,增加10%的武功攻擊力;透骨釘:+15點(diǎn)攻擊力。 這也就是成弓迷茫的地方,官方一再的強(qiáng)調(diào)弓要走平射路線,從二轉(zhuǎn),三轉(zhuǎn)的氣功也可以看出官方也在維護(hù)他的這一觀點(diǎn),可大家都知道弓的攻擊速度跟槍不增上下,一個(gè)只能走平射路線的職業(yè)擁有的攻擊速度基本上已經(jīng)排到所有職業(yè)的最后,這樣一個(gè)職業(yè)如何走平射路線,很多人反駁說(shuō)弓的流星三矢和超必殺發(fā)動(dòng)率和攻擊力是很恐怖的速度也不慢,但大家都要明白一個(gè)道路,這是一個(gè)組隊(duì)合作的游戲,在一個(gè)三轉(zhuǎn)的隊(duì)伍里誰(shuí)都不愿意看到一個(gè)平砍的職業(yè),那怕是以攻擊速度著稱的劍。那樣玩家就要求弓走武功路線,但低微的武功攻擊力讓你在選擇高昂的武功弓的理由時(shí)顯得那么的蒼白無(wú)力,但總有人說(shuō),96級(jí)的弓的技能非常變態(tài),是秒殺人的武功,如果真是如此,我想問(wèn)問(wèn)大家,沒有在大號(hào)幫忙的情況下你能找到隊(duì)伍而堅(jiān)持不懈的練到90+級(jí)嗎?你能熬過(guò)60-80那段走到那里都沒人組隊(duì)的日子嗎?

回過(guò)頭來(lái)我們看看熱血江湖的5個(gè)職。

刀天生擁有高防、高血,在55級(jí)的時(shí)候擁有群體攻擊技能。高防高血讓刀擁有的不敗之地,群體攻擊技能讓本身攻擊不怎么起眼的刀成了人見人愛的香餑餑。破甲、真武,以及4轉(zhuǎn)的氣功讓刀變的更加如虎添翼。

劍天生擁有最快的攻擊速度。不弱的攻擊力配合超快的攻擊速度造就了劍是熱血江湖唯一平砍而不遭到隊(duì)伍唾棄的職業(yè),三轉(zhuǎn)之后武功打擊值更在槍之上。超高的物理躲避以及武功的躲避讓他仍然在熱血江湖占有一席之地。

槍熱血江湖公認(rèn)的第一打手,不俗的攻擊力配合不俗的武功打擊值讓任何職業(yè)都不能蓋過(guò)他第一打手的鋒芒。一身提升百分比的氣功讓他更加鋒芒畢露。

醫(yī)生一個(gè)任何隊(duì)伍都離不開的職業(yè),全熱血江湖最恐怖的武功打擊值造就了他在武功攻擊領(lǐng)域有獨(dú)占螯頭的趨勢(shì)。長(zhǎng)功擊力配合輔助武功以及90級(jí)增加輔助武功效果的氣功讓醫(yī)生如日中天。

弓至今在網(wǎng)站資料中找不到77級(jí)以后氣功和武功的資料,他的何去何從仍然還是個(gè)迷。

絮絮叨叨的寫了這么多,在文章的最后提醒大家,罵人別罵娘,打人別打臉。

雖然本人不愿落俗,但在這里還是按照國(guó)際慣例,鄭重的感謝我的好友,云舞江湖 沒有他默默的支持,我也不可能在60級(jí)穿上一身防7強(qiáng)4的裝備以及96%強(qiáng)4的X7弓。最后感謝 瘋魔世家 的兄弟姐妹,特別要感謝的是 o0o江南o月o0o 這位性感迷人的美女醫(yī)生在我最無(wú)助的時(shí)候陪我完成了艱難的三轉(zhuǎn)任務(wù)。

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