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足球經(jīng)理2007——打造最好用球員

發(fā)布時(shí)間:2012-02-25 02:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  本人去年開(kāi)始玩CM0304,今年年初開(kāi)始接觸FM2006,最近剛開(kāi)始玩FM2007,自認(rèn)從資歷上講十足菜鳥(niǎo)一個(gè),本該潛自己的水,讓別人灌去吧.但,覺(jué)得身在論壇水不出一滴未免太過(guò)空洞,所以在此弱弱的提供一些心得,希望與千萬(wàn)和我一樣的菜鳥(niǎo)兄弟共勉.

  FM2007上市伊始,玩過(guò)的人都有一個(gè)印象:這一作臨場(chǎng)指揮的要求變高了.

  本人也是這么認(rèn)為,再?gòu)?qiáng)的隊(duì),陣型打法配不好也會(huì)時(shí)常輸球,郁悶不已(本人最郁悶紀(jì)錄是意乙領(lǐng)頭羊身份被排名降級(jí)區(qū)的鳥(niǎo)隊(duì)干5個(gè),昏闕,只因設(shè)置全力防守時(shí)忘記把后防線回收...)

  在剛剛接觸FM07的時(shí)候,本人有很多不明,其中最大的不明就是臨場(chǎng)操作里那些選項(xiàng)怎么樣搭配才好,現(xiàn)在略有心得:

  心態(tài)與自由度:從字面上看心態(tài)是決定簡(jiǎn)單的進(jìn)攻與防守,實(shí)際上這個(gè)拉條還有另一層意思,就是場(chǎng)上向前拼搶的積極度.假設(shè)對(duì)方門將起高球到中場(chǎng),你的后腰搶還是不搶呢?如果你這里把后腰設(shè)置為完全防守而且自由發(fā)揮為最低,100%不會(huì)上搶,只會(huì)縮回去等對(duì)方停好球試圖過(guò)他時(shí)才進(jìn)行防守.所以后腰在設(shè)置上重視防守的同時(shí),還必須給他很高的自由度,畢竟能不能搶的到,由他判斷比較好.(我的后腰是乙級(jí)級(jí)別里的鐵腰PAROLA,侵略20跑動(dòng)20,設(shè)置心態(tài)6,自由度18,設(shè)置為自由人中場(chǎng)基本上50&的球很少有能搶的過(guò)他的.)

  緊逼與逼搶:這兩個(gè)選項(xiàng)只差一個(gè)字,曾經(jīng)我為它們一頭霧水,郁悶不已,不過(guò)現(xiàn)在我基本可以肯定它們之間的差別了.簡(jiǎn)單的概括,緊逼是對(duì)人,而逼搶是對(duì)球.那么緊逼和逼搶怎么運(yùn)用呢?比方說(shuō),你觀察2D畫面時(shí),發(fā)現(xiàn)電腦左路控球但右路球員拉的非常開(kāi),你應(yīng)該意識(shí)到,電腦的寬度利用率相當(dāng)高了,而這個(gè)時(shí)候你如果將逼搶開(kāi)到18以上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的陣型整個(gè)的向左收縮,對(duì),逼搶這個(gè)選項(xiàng)實(shí)際上就是決定了全隊(duì)對(duì)球的圍搶傾向,一堆人擠在一邊,那另一邊就是空擋,一轉(zhuǎn)移你就完蛋了.(電腦逼搶的時(shí)候你也可以拉開(kāi)陣型,適當(dāng)長(zhǎng)傳,效果一級(jí)棒,相信我!)而緊逼呢,就純粹的是對(duì)人進(jìn)行防守,死守著自己的區(qū)域,一旦有球過(guò)來(lái)就上去和接球的對(duì)方隊(duì)員火拼.

  在比賽中,當(dāng)對(duì)手被我們壓制時(shí),我建議使用緊逼而不是逼搶,因?yàn)閷?duì)手反擊進(jìn)入你半場(chǎng)的人不會(huì)多,4個(gè)后衛(wèi)上去兩個(gè)就把一個(gè)打趴下了,不怕.而對(duì)方壓制著你的時(shí)候,則應(yīng)該用逼搶,因?yàn)槟愕年囆捅粔嚎s,對(duì)方空擋的空間比較少,而逼搶"看球不看人"的特性以及你人數(shù)的優(yōu)勢(shì),可以時(shí)不時(shí)的搶斷個(gè)把傳球打個(gè)反擊,對(duì)電腦也是致命的.(另一建議,邊路球員最好不要設(shè)置為逼搶,因?yàn)榍蛟谥新窌r(shí),逼搶心態(tài)的邊路球員往中路靠,兩邊的空擋是巨大的.)

  傳球方式與節(jié)奏:我看到的大部分玩家都喜歡短傳,但是有一部分人喜歡一味的短傳,這是不科學(xué)的.而不論任何傳球方式都使用一樣的節(jié)奏,更不科學(xué).假設(shè)對(duì)方5個(gè)中場(chǎng)排山倒海逼過(guò)來(lái),你還慢節(jié)奏的短傳,那么10分鐘后你基本就有很大的概率會(huì)失球,因?yàn)橹袌?chǎng)你已經(jīng)控制不下來(lái)了.在這里,有兩個(gè)方法,一是加快節(jié)奏的短傳,這種變化可以使隊(duì)員增加傳球速率,一腳傳球,一旦球到了創(chuàng)造力高的球員腳下,那你的機(jī)會(huì)就來(lái)了,因?yàn)閷?duì)方的中場(chǎng)可能因此就被突破,當(dāng)然這樣的打法要求你的中場(chǎng)有足夠的傳球能力和決斷力.第二個(gè)辦法就是拉開(kāi)陣型的長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移(傳球方式改到10的混合),這可以輕易的避開(kāi)對(duì)手的逼搶.但是有一種情況,電腦中場(chǎng)逼搶后衛(wèi)緊逼怎么辦?你的長(zhǎng)傳往往會(huì)被插上的后衛(wèi)處理掉.實(shí)際上,緊逼和逼搶一起開(kāi),在對(duì)方快節(jié)奏的情況下是非常耗費(fèi)體力的,人家跟你拼了,你怎么辦?拼吧....-_-!!

  防線的回收與壓上:很多朋友抱怨,我已經(jīng)設(shè)置防線全回收了,為什么每次還是壓那么上?其實(shí)這個(gè)回收并不是防線在后面上不上來(lái)的問(wèn)題,而是丟球后防線對(duì)局勢(shì)所作出的反應(yīng).假設(shè)對(duì)方中場(chǎng)斷球成功,你的防線回收最大的情況下,后衛(wèi)線會(huì)刷刷刷的往回跑,根本就不看一眼,回到禁區(qū)一回頭,嚴(yán)陣以待,相反,你防線設(shè)置壓上的話,中場(chǎng)丟球后后衛(wèi)線會(huì)壓上形成第二波防守.在此提醒各位朋友,當(dāng)電腦有很明顯的意圖要反擊的時(shí)候,不要回收防線,一旦被敵進(jìn)你退,被人追著打,被過(guò)和被突破的概率是很大的,尤其是鎮(zhèn)定不夠的后衛(wèi).真正決定后衛(wèi)站位的,是心態(tài)以及你自己的手控拉線.

  傳球重點(diǎn)與球場(chǎng)寬度利用的反差:傳球重點(diǎn)中,有左路右路中路兩翼,很多朋友認(rèn)為打兩翼自然要把陣型拉開(kāi),打中路必然要把陣型往中間靠,其實(shí),反過(guò)來(lái)用,在中場(chǎng)有創(chuàng)造力的條件下,完全可以對(duì)電腦進(jìn)行制壓.拉開(kāi)陣型卻打中路,在電腦沒(méi)有設(shè)置逼搶的情況下,電腦的防線也會(huì)拉開(kāi),正面防守壓力大大減輕,假若電腦突然開(kāi)始逼搶,那么創(chuàng)造力高的中場(chǎng)在自由度許可的情況下,則會(huì)果斷分邊,電腦不暈才怪呢.而收縮陣型的情況下打兩翼,也是一樣的效果,大家不妨試一試!

  插上設(shè)置與拉線的效果:在論壇上看陣型,很多朋友喜歡把兩個(gè)邊前衛(wèi)拉線到最頂(邊鋒位置),同時(shí)把插上設(shè)置為經(jīng)常.其實(shí)我不得不說(shuō),這樣的設(shè)置重復(fù)了.就我的觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),拉線是決定球員在某一狀態(tài)下的站位情況.假設(shè)你把左前衛(wèi)拉線到最頂,那么當(dāng)你的門將開(kāi)球門球的時(shí)候,左前衛(wèi)的位置和前鋒是平行的,相反,你把左前衛(wèi)拉線到WBL的位置,當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻的時(shí)候,左前衛(wèi)就會(huì)站到和DM平行的位置.(只恨FM不能拉雙箭頭!!)而插上呢,則決定了球員是不是會(huì)果斷的進(jìn)入對(duì)方的30米區(qū)域,假設(shè)你的左前衛(wèi)不拉線而設(shè)置為插上經(jīng)常,則每次進(jìn)攻時(shí)他都會(huì)適時(shí)的前插接球,而不是拉線那樣的早早站好位置等球,懂球的朋友都明白運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中停下等球的大忌吧~而且直接拉線還有一個(gè)弊端,當(dāng)你球還在后場(chǎng)等待中場(chǎng)組織的時(shí)候,兩邊前衛(wèi)早早的進(jìn)入了對(duì)方30米區(qū)域和對(duì)方邊后衛(wèi)攀談,而中場(chǎng)只剩下1前1后兩個(gè)腰....接應(yīng)點(diǎn)是不是太少了?拉線的作用是毋庸質(zhì)疑的,但是我個(gè)人認(rèn)為,拉線在防守上的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過(guò)在進(jìn)攻上.

  中場(chǎng)協(xié)助后防的防守:玩FM07剛開(kāi)始,場(chǎng)均丟球1.5+,非常郁悶,動(dòng)不動(dòng)就3:2 4:3,基本每場(chǎng)都丟球,贏了也不舒服,不過(guò)這個(gè)問(wèn)題現(xiàn)在得到了解決,我的NAPOLI在意乙中連續(xù)保持8場(chǎng)沒(méi)有失球,其中包括一場(chǎng)0:0平尤文,我想在弱隊(duì)防守操作上,我應(yīng)該有一點(diǎn)發(fā)言權(quán)了.其實(shí)我的方法很簡(jiǎn)單,就是后衛(wèi)全部設(shè)置為區(qū)域防守,而前衛(wèi)全部設(shè)置為盯人,這樣設(shè)置的效果一個(gè)是使中場(chǎng)玩命的堵截對(duì)方進(jìn)攻,即便給他通過(guò),后面一條后防線也能配合著一起搶,而且在這樣的設(shè)置下,后衛(wèi)感覺(jué)防守更加游刃有余,堵槍眼的情況變多,以前不感收縮防守的時(shí)代過(guò)去了!(打尤文那場(chǎng),我足足守了80多分鐘.)

  傳中與否:我看了很多朋友的設(shè)置,似乎邊前衛(wèi)的傳中都是"高",這里我要小小質(zhì)疑一下,邊前衛(wèi)只會(huì)傳中嗎?在我看來(lái),邊前衛(wèi)的素質(zhì)應(yīng)該是有很強(qiáng)的帶球能力,傳中應(yīng)該設(shè)置為"混合","底線",因?yàn)槲視r(shí)常發(fā)現(xiàn),電腦會(huì)有意識(shí)的防范邊前衛(wèi)的傳種,導(dǎo)致傳中不容易起來(lái).有朋友說(shuō)了那我的空霸不是浪費(fèi)了?非也,邊后衛(wèi)在邊前衛(wèi)的拉扯下,現(xiàn)在有空擋了,設(shè)置為傳中"經(jīng)常""邊線",45度起球,看過(guò)球的朋友都知道,當(dāng)對(duì)方所有防守人被壓縮在小禁區(qū)一代的時(shí)候,無(wú)人看管的45度吊傳對(duì)于空霸型球員意味著什么.

  寫到這里,字?jǐn)?shù)差不多也湊夠了,哈哈,,不知道我說(shuō)的內(nèi)容里有那些是火星,如果是,大家別笑,如果不是,那大家一起探討探討吧!!順便慶祝下我的NAPOLI第一賽季乙級(jí)聯(lián)賽在2M轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)的情況下4分力壓尤文奪冠!!(尤文被扣17分,好猛...-_-!!)

  23日更新一則:

  單前鋒以及空霸型中鋒的心態(tài)設(shè)置:好象看了論壇上所有戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,前鋒的心態(tài)無(wú)一不是"進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻",即便是跑位13↓,帶球技術(shù)不超過(guò)10的,也完全按照進(jìn)攻思路來(lái)加以戰(zhàn)術(shù).

  不知道大家對(duì)葡萄牙中鋒保萊塔有什么印象,我對(duì)他最大的印象就是他給同伴的做球能力.論壇上早有高人說(shuō)過(guò),球員的心態(tài),決定了他拿球后對(duì)于走向的抉擇,進(jìn)攻18的,寧愿遠(yuǎn)射飛機(jī)也不會(huì)往回帶一步,防守18的即便沒(méi)人防自己也不愿意轉(zhuǎn)身面對(duì)禁區(qū).本人隊(duì)里的中鋒是ROBERT.SOSA,NAPOLI開(kāi)檔就有的老臣子,190CM,彈跳17頭球20,技術(shù)相關(guān)指數(shù)基本在10的邊緣,我把他的心態(tài)設(shè)置為普通,為什么呢,因?yàn)橹街袖h的作用往往不是最后一擊,而是在對(duì)方禁區(qū)內(nèi)給本方進(jìn)攻做一個(gè)支點(diǎn).10心態(tài)下的SOSA,拿球后傾向于護(hù)球,并看準(zhǔn)時(shí)機(jī)把球傳給正在插上的隊(duì)友,禁區(qū)里位置比較不利的頭球,他也不再一味的攻門,而是開(kāi)始有選擇性的擺渡到禁區(qū)外,我覺(jué)得這樣的設(shè)置應(yīng)該說(shuō)是最大的利用了他的高空優(yōu)勢(shì),同時(shí),自由度5的設(shè)置,讓他在自認(rèn)為高于75%成功率的情況下自由的發(fā)動(dòng)攻擊.

  中鋒,尤其是單前鋒陣型里的中鋒,我覺(jué)得策應(yīng)掩護(hù)的任務(wù),比進(jìn)球的任務(wù)來(lái)的更加重要.

  24日更新一則:

  傳中的選擇:兩邊下底傳中,我想是很多FMER的重要戰(zhàn)術(shù)手段,空霸這個(gè)詞在本作似乎也格外吃香.但傳中落點(diǎn)究竟選哪個(gè)更好呢?前點(diǎn),后點(diǎn),還是進(jìn)攻核心?

  我這里提出一個(gè)觀點(diǎn),對(duì)于搶點(diǎn)型前鋒(跑動(dòng)能力18+,爆發(fā)力15+),前點(diǎn)是最有破門概率的,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)跑動(dòng)能力強(qiáng)的前鋒,對(duì)球落點(diǎn)的判斷跑位比一般的后衛(wèi)都要迅速(后衛(wèi)搶前防守主要看預(yù)判能力),加之不錯(cuò)的爆發(fā)力,更容易甩開(kāi)盯自己的對(duì)手,從而頭球破門.而對(duì)于那些身高190+彈跳頭球不俗而跑動(dòng)欠佳的前鋒,則更傾向于起后點(diǎn)球,后點(diǎn)傳中的特點(diǎn)是球速慢,且球弧線高,利于高個(gè)隊(duì)員選位以及控制高空.中點(diǎn)我覺(jué)得效果就比較折中,在對(duì)方禁區(qū)內(nèi)有4~6個(gè)搶點(diǎn)隊(duì)員時(shí)能起到奇效.(引起對(duì)方盯人混亂,中間畢竟是最有威脅的.)還有很多朋友喜歡把腳法不是很細(xì)膩但空中超強(qiáng)的中鋒設(shè)置為進(jìn)攻核心,鄙人不敢茍同,因?yàn)檫M(jìn)攻核心是進(jìn)攻的樞紐,不能只為了邊路的效果,就把禁區(qū)前的組織工作一并交給了毫無(wú)技巧可言的莽夫,從整體戰(zhàn)術(shù)上來(lái)講,是不好的.(最后說(shuō)明,如果是關(guān)鍵能力都達(dá)到一定水準(zhǔn)的,以上全部是廢話,這一條只針對(duì)一般性有特點(diǎn)但不平衡的前鋒.)

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