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發(fā)布時(shí)間:2020-03-11 09:35 來源:迸發(fā)吧 作者:鹽重失誤
今天為大家分享的是迸發(fā)2中武器屬性效果詳解,感興趣的玩家可以進(jìn)來參考一下.
武器基礎(chǔ)屬性
傷害:衡量這把武器在同類武器中的輸出能力的標(biāo)準(zhǔn)之一。這只是武器的基礎(chǔ)面板,每個(gè)動(dòng)作造成的傷害是有不同倍率的:重型武器的大風(fēng)車和二連砸地怎么可能造成同樣的傷害?面板1000的雙裝備和1000的錘擊武器的輸出因?yàn)閯?dòng)作倍率,輸出能力也不見得相等,因此傷害只是衡量一把武器在同類武器中的輸出能力。越高越好。
沖擊:看到敵人血下面的紫色穩(wěn)定條了嗎?沖擊越高,你的攻擊越容易打空穩(wěn)定條,從而強(qiáng)制打斷敵人的動(dòng)作。與傷害一樣,不同攻擊動(dòng)作的沖擊倍率不一樣。沖擊與破壞部位的速度無關(guān)。關(guān)于沖擊還有更多內(nèi)容,我會(huì)在我之后的攻略里詳細(xì)說明。根據(jù)你的裝備來決定是否將沖擊納入武器選擇的考量。一般來說,使用輕甲時(shí)就不要考慮沖擊。沖擊受靠手臂盔甲和植入物影響。
攻擊速度:衡量這把武器在同類武器中的輸出能力的標(biāo)準(zhǔn)之二。攻速最高120%,拳套和雙裝備最高110%。對(duì)比兩把同類武器時(shí),一把武器100面板100%攻速,另一把94面板110%攻速,那你可能要仔細(xì)考慮一下用哪一把了。通常武器我會(huì)優(yōu)先考慮傷害,仁者見仁智者見智。攻擊速度低于95%的武器我不推薦。攻擊速度受手臂盔甲和植入物影響。
能量獲取:前期你最需要考慮的屬性,決定你每次攻擊獲得的能量,能量決定你治療次數(shù)的多少。與傷害一樣,不同攻擊動(dòng)作的能量獲取倍率不一樣:槍矛的每次攻擊給予的能量很低,但垂直蓄力攻擊獲得的能量卻高的可怕。
屬性傷害:這個(gè)游戲有火焰、毒、納米、電力四種屬性傷害。擁有屬性傷害的武器攻擊會(huì)使敵人堆疊屬性條,屬性條滿了以后敵人就會(huì)陷入相應(yīng)的負(fù)面效果。火和毒:持續(xù)傷害。納米:對(duì)敵人造成一次性的高額傷害。電力:陷入一段時(shí)間的不可行動(dòng)狀態(tài)。納米和電力屬性十分強(qiáng)勁,但毒和火…基本就很菜。根據(jù)你的個(gè)人喜好和當(dāng)前擁有的植入物來決定你的輸出流派:純物理,電力或者納米。
毒和火目前看來就是垃圾。
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