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影子戰(zhàn)場(chǎng)3月5日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-03-06 11:26 來(lái)源:官方  作者:官方

 

  PearlAbyss于3月5日對(duì)旗下大逃殺類游戲影子戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行了最新更新,本次更新內(nèi)容主要圍繞著幾位英雄的技能平衡性調(diào)整及戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制,下面就一起來(lái)看看本次更新的全部?jī)?nèi)容吧.

  ■ 英雄

  [哈魯]

  - 加快隱身狀態(tài)中全力奔跑(Shift+W)速度。

  - 已修改全力奔跑(Shift+W)攻擊中可恢復(fù)耐力的現(xiàn)象。

  - 已修改將穿心擊(1)技能使用在怪物身上時(shí),出現(xiàn)異常特效的現(xiàn)象。

  [奧爾恩]

  - 普通攻擊(鼠標(biāo)左鍵)傷害量 +25.2%。

  [黃金瓦達(dá)爾]

  - 調(diào)整:使用修羅步(鼠標(biāo)右鍵)技能時(shí)消耗40%耐力。

  - 調(diào)整:使用修羅步衍生技(維持鼠標(biāo)右鍵狀態(tài)下按左鍵)技能時(shí)消耗10%耐力。(調(diào)整前:25%)

  ■ 戰(zhàn)場(chǎng)

  - 修改為在2人戰(zhàn)決斗中隊(duì)員全滅或取消決斗時(shí),可復(fù)活。

  · 復(fù)活時(shí)將會(huì)初始化生命力恢復(fù)、技能冷卻時(shí)間以及增益。

  - 已修改開(kāi)始進(jìn)行2人戰(zhàn)時(shí),間歇性無(wú)法正常開(kāi)始游戲的現(xiàn)象。

  ■ 系統(tǒng)

  - 視角效果的基本值調(diào)整為20。

  · 3月5日(周四)更新后在第一次進(jìn)入游戲時(shí)將會(huì)適用為基本值20,在更新前登錄游戲時(shí),基本值不會(huì)發(fā)生變化。

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