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發(fā)布時間:2020-03-03 08:39 來源:simairport吧 作者:右后衛(wèi)XCY
作為一款機場模擬經(jīng)營類游戲,本作在近期發(fā)售受到了許多玩家的好評.而游戲現(xiàn)版本也存在著許多的bug。今天就為大家匯總下當前版本中游戲內(nèi)常見的bug.玩家可以根據(jù)這篇攻略選擇性的避開這些bug,下面就一起來看看吧.
游戲內(nèi)bug匯總(更新中)
1.AI掛起
本游戲影響最大也是游戲崩潰原因的bug。是一切bug的基礎。簡單的說就是游戲內(nèi)的各種AI,包括人,車輛,行李,飛機在某種情況下直接停滯不動,但其附帶的數(shù)值卻在改變,從而影響了評價,引起后續(xù)一系列反應。
2.乘客的bug
作為一個機場模擬游戲,乘客AI在這個游戲中占的地位不言而喻。但偏偏這個元素卻有一堆無法避免的bug。
首先,細心的童鞋會發(fā)現(xiàn),本游戲和另一款模擬經(jīng)驗類游戲《監(jiān)獄建筑師》很類似,而在我看來,機場與監(jiān)獄最大不同在于AI的數(shù)量以及流動頻率。隨著機場的發(fā)展,客流量將會不斷增大,游戲中甚至有A380、A350、波音747這樣的大客機,大量AI聚集在一起就會讓運算量幾何提升,其結果就是上面說的AI掛起,引擎不得不先處理一部分AI的工作,待其完成后再進行其余AI的運行。但此游戲中乘客登機必須按某一特定方式進行(行李托運/辦登機牌,安檢,休息/排隊,登機),而如果非第一個環(huán)節(jié)的任意一個環(huán)節(jié)卡住,將導致整個流程都不能運行。因此我們經(jīng)常可以看到,大量乘客卡在安檢IDcheck卻不過檢。然后硬生生讓150座的飛機只坐了5、60個就走了,直接導致機場旅客評價下降。
其次,系統(tǒng)的白版機場里靠右的廁所里有一個莫名其妙的AI掛起點,經(jīng)??梢钥吹揭欢讶丝ㄔ趲锊粍?,飛機一走就冒著“argh”走出來離開機場……
3.車輛的bug
初始機場的路是單車道,其邊上從上到下一開始分別是垃圾處理區(qū),下客區(qū),上客區(qū),卸貨區(qū)。特定功能的車會在指定區(qū)域完成任務后離開(貨車卸貨,垃圾車裝垃圾,客車出租車上下客)。但按照初始的布置,垃圾車在整個車道的最前端,問題就來了,游戲進行到某一時刻時,垃圾車會在裝垃圾時把路堵死,后面積累的大量的車輛AI,最后垃圾車就直接掛起了……
然后一班又一班的航班就0乘客起飛,更糟糕的還會連鎖導致飛機掛起……
因此lz每次開檔第一件事就是重新規(guī)劃區(qū)域,把垃圾處理區(qū)放在最下面。
4.工作人員の消失
大家有沒有試過這一種情況,就是檢查各個區(qū)域運轉情況時,會突然看到:哎這里怎么少了一個security?嗨呀趕緊補上。然后卻看著那個新雇的security站在安檢機旁卻不是操作位的地方。把鼠標移過去才發(fā)現(xiàn)那里顯示是有一個security的,卻在畫面上不能顯示,類似的在行李托運臺和登機口都有出現(xiàn),但貌似乘客們還是看得到的,對游戲也不知道有啥影響。但目前可知的是如果這種情況出現(xiàn),AI掛起的現(xiàn)象就將引來爆發(fā),最終游戲崩潰也不遠了
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