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《龍騰世紀(jì):起源》第一輪過半心得

發(fā)布時(shí)間:2012-02-27 11:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

Human Noble Female Rogue, 第一次玩Rogue結(jié)果搞一堆烏龍出來(lái),
(雖然之前開的Mage+Warrior也搞錯(cuò)Talent重練很大)
現(xiàn)在都玩到解開兩條主線了, 要砍掉重練實(shí)在沒那個(gè)勇氣,
也不想重過法師塔the Fade啰哩八唆的那一大段,
所以稍微分享一下以免有人重蹈覆轍

1-PC的skill不要灌在制造類能力上, 通通叫NPC作就好.
要使用物品只需要點(diǎn)一點(diǎn). 多的都算浪費(fèi).
玩家角色真正要先點(diǎn)的是戰(zhàn)斗能力和嘴炮能力,
這兩個(gè)沒人能替你上, 點(diǎn)滿以后再考慮別的.
尤其是嘴炮, 會(huì)直接影響到一些關(guān)鍵對(duì)話和物品能不能解開,
事實(shí)上要喝的水前期交給Morrigan, 毒用撿的就夠了,
中期以后則分別交給Leili和W媽負(fù)責(zé), 其他如偷竊, 造陷阱等等比照辦理.

2-Rogue的Talent不要點(diǎn)開鎖, 序章基本上沒啥非拿不可的好東西, 最多就是
1G以內(nèi)的金錢收入差異. 等Leili入團(tuán)后可以把鎖都丟給她開,
控制好進(jìn)入戰(zhàn)斗前的場(chǎng)合再把她換掉, 類似BG2那種為技能而存在的賊.

3-弓很廢, 對(duì)高裝甲目標(biāo)傷害只在個(gè)位數(shù)跳不說, 遠(yuǎn)一點(diǎn)傷害還會(huì)爆減,
而且Leili本身已經(jīng)是(堪用的)弓賊的情況下你不會(huì)想要第二個(gè)弓手,
無(wú)論是戰(zhàn)還是賊. D&D傳統(tǒng)的戰(zhàn)牧法賊標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)隊(duì)在DAO里剛好塞滿,
沒有空間可以放多余的職業(yè).

4-雖然Fade冒險(xiǎn)很麻煩, 但第一個(gè)要打的主線最好是Mage Tower--
除非你把PC弄成補(bǔ)血機(jī), 弄到W媽這個(gè)寫作Mage的Cleric可以省下
非常大量的水費(fèi), 而且還可以分?jǐn)傇焖墓ぷ? 基本上有W媽在甚至可以
不用帶Morrigan, 主角+Sten+Alister三個(gè)物理職在有補(bǔ)血后勤的情況下,
殺人有如砍瓜切菜.

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