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發(fā)布時(shí)間:2020-02-11 16:50 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
當(dāng)玩家基本熟悉本作的各項(xiàng)要素及操作之后,就可以學(xué)習(xí)一下游戲中的更多進(jìn)階操作教學(xué),畢竟本作的核心玩法是PVP,今天就為大家分享逃離特科夫中的進(jìn)階操作教學(xué),感興趣的玩家們不妨來看看.
逃離塔科夫進(jìn)階操作教學(xué)
基礎(chǔ)
逃離塔爾科夫的目的是仿效ARMA的現(xiàn)代戰(zhàn)斗體驗(yàn)。它擁有精確的彈道模型,深入的衛(wèi)生系統(tǒng)和出色的武器改裝系統(tǒng),在現(xiàn)代游戲中幾乎沒有相似之處。逃離塔科夫的全身意識(shí)和運(yùn)動(dòng)系統(tǒng),與ARMA相似,具有傾斜,可調(diào)姿勢(shì)和移動(dòng)速度等特點(diǎn),以及與射擊和滑行思維相關(guān)的慢得多的戰(zhàn)斗速度。
該武器系統(tǒng)改裝是一個(gè)主要的基石逃離Tarkov,并允許你很可能會(huì)遇到的每槍支接近完成定制。這種武器定制的深度使用戶能夠更換槍管中的所有東西以改變武器的口徑,以及能夠在同一武器上放置多個(gè)光學(xué)器件。
在游戲中的經(jīng)濟(jì)同樣是獨(dú)一無二的,在很大程度上依賴于搶劫和來自周圍環(huán)境的清除。您必須成功提取才能保留您找到的內(nèi)容。它需要敏銳的眼光和快速的機(jī)智才能知道什么時(shí)候出去,或者什么時(shí)候冒險(xiǎn)賭博為了那些額外的戰(zhàn)利品而得到的東西。
情境意識(shí)是逃離塔科夫各方面成功的關(guān)鍵。無論是發(fā)現(xiàn)一些任性的稀有戰(zhàn)利品,還是意識(shí)到那個(gè)遙遠(yuǎn)的灌木叢實(shí)際上是偽裝的玩家。由于沒有關(guān)于朋友或敵人的HUD指標(biāo),因此必須始終保持對(duì)周圍環(huán)境的了解。雖然你的視力是識(shí)別目標(biāo)的重要因素,但聲音將成為你最大的敵人和盟友。特別是考慮到戰(zhàn)斗的野蠻性質(zhì)。
運(yùn)動(dòng)
逃離塔科夫的運(yùn)動(dòng)不僅僅是短跑或走路。它的處理方式與大多數(shù)其他第一人稱射擊游戲的處理方式不同,運(yùn)動(dòng)模型試圖模仿受到裝備和武器傷害的士兵的實(shí)際表現(xiàn)。它允許您以不同的速度移動(dòng),從蝸牛的速度產(chǎn)生最小的可聽噪音,到正常的步行速度。
你在一個(gè)關(guān)卡中移動(dòng)的方式與你一次擊落目標(biāo)的能力一樣重要。當(dāng)穿過地圖的地形,踩著破碎的玻璃和瓷磚,踩著一堆金屬碎片,或穿過灌木叢時(shí),一切都會(huì)產(chǎn)生不同的聲音提示,你的對(duì)手可以使用它來縮小你的位置。緩慢,穩(wěn)定,周到的運(yùn)動(dòng)應(yīng)該是你的支柱。這就像在一條廢棄的街道上移動(dòng)一樣簡(jiǎn)單,或者像在一場(chǎng)交火中重新定位一樣復(fù)雜,以防止你毫無防備的敵人。你如何移動(dòng),如何擺姿勢(shì)以及何時(shí)移動(dòng)都是考慮的重要方面。
請(qǐng)注意,Earpieces以清晰,清晰的高清環(huán)繞聲放大您的腳步聲。它們是一種強(qiáng)大的工具,可以抵抗慢速行走的力量,并且當(dāng)通過它們聽到錯(cuò)誤的腳步聲時(shí),甚至可以使最隱蔽的玩家平躺。
移動(dòng)速度可分為三種類型:短跑,步行和慢速行走。
行走不需要更改或按鍵,默認(rèn)情況下是您的主要移動(dòng)速度。它僅限于你穿著的各種防彈衣。
可以通過按壓Left Shift并消耗你的耐力棒來進(jìn)行短跑。知道你可以用一個(gè)耐力棒進(jìn)行多長(zhǎng)時(shí)間的旅行,這可能是失去或贏得參與的差異。重要的是要記住,穩(wěn)定你的目標(biāo)也會(huì)耗盡你的耐力棒,所以最好總是給自己留一些擺動(dòng)空間來吸引目標(biāo),或跑到不同的位置。與其他移動(dòng)方法相比,短跑也會(huì)產(chǎn)生最大量的噪音。
慢速行走可以通過按下Caps Lock或通過手動(dòng)將步行速度降低到最低速度來執(zhí)行,只需滾動(dòng)Mousewheel Down如果使用鼠標(biāo)滾輪返回到更高的移動(dòng)速度,則必須使用Mousewheel Up最大化左下部分的移動(dòng)條的UI。慢走是塔科夫生存的面包和黃油。它可以產(chǎn)生最少的噪音,防止你在穿過樹葉時(shí)發(fā)出噪音,并消除在不同材料(如玻璃或金屬)上行走的影響。用這種方法移動(dòng)的力量不容小覷,永遠(yuǎn)不應(yīng)低估。除標(biāo)準(zhǔn)機(jī)芯類型外,還有兩種額外的機(jī)芯技術(shù)。Sidestepping和Sliding。
回避可以按完成Left Alt+Q/E回避不正是它聽起來像。有兩種類型的回避,按下按鍵并立即釋放它們會(huì)向左或向右移動(dòng)一步,然后立即返回到先前的位置。按住鍵將導(dǎo)致您保持位置直至釋放。
最多滑動(dòng)一個(gè)有問題的機(jī)制,最壞的情況是它會(huì)讓你陷入危險(xiǎn)的境地。在拿起足夠的速度后,通過按住Left Shift并按下可以啟動(dòng)滑動(dòng)C。這個(gè)機(jī)制也可以通過釋放來啟動(dòng)Left Shift但是,這種方法似乎是Slide機(jī)制的一個(gè)意外行為和一個(gè)bug。與其他方法相比,有意或無意地滑動(dòng)會(huì)使您鎖定前進(jìn)并產(chǎn)生獨(dú)特的噪音。
姿勢(shì)
與逃離塔科夫的運(yùn)動(dòng)一樣重要,你的立場(chǎng)可以為你的整體生存能力創(chuàng)造一個(gè)不同的世界。知道什么時(shí)候躲避就像知道何時(shí)移動(dòng)一樣重要。改變姿勢(shì)的能力,加上游戲提供的運(yùn)動(dòng)選項(xiàng),在戰(zhàn)術(shù)敏捷性以及如何與對(duì)手交戰(zhàn)方面具有巨大的靈活性。
您有三種標(biāo)準(zhǔn)姿勢(shì)可供選擇:站立,臥虎藏龍和俯臥撐,每種都有不同的應(yīng)用,以及最大的移動(dòng)速度。
站立使您可以最快地移動(dòng),但也會(huì)使您在范圍內(nèi)更加明顯,并使您產(chǎn)生最大的噪音。
蹲伏平衡了低調(diào)和合理的移動(dòng)速度,非常適合利用大多數(shù)封面,同時(shí)產(chǎn)生最低音量。
傾向讓你幾乎不動(dòng),但給你極好的準(zhǔn)確性和大大減少輪廓。矛盾的是,在俯臥的同時(shí),你無法通過緩慢移動(dòng)來降低噪音。所以在大多數(shù)情況下,蹲伏遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于俯臥。
然而,雖然可以使用三種標(biāo)準(zhǔn)姿勢(shì),但您可以在一系列不同的姿勢(shì)之間切換。按下以下鍵: 〔C〕+ 〔Mousewheel Up〕/ 〔Mousewheel Down〕 這樣做可以讓你偷看那些原本無法看到或翻過來的封面。
除了你可以訪問的立場(chǎng)之外,還有一點(diǎn)需要考慮。傾斜和偷看應(yīng)成為第二天性,圍繞每個(gè)角落,每個(gè)邊緣,每一點(diǎn)覆蓋。僅暴露自己的一部分遠(yuǎn)比完全脫離封面的危險(xiǎn)要小得多。這樣做的好處不應(yīng)該說明。
傾斜的主要方法是使用Q和E鍵完成的。這樣做需要按住任意一個(gè)鍵,然后讓你以最大精益。
輔助方法是保持Left Alt+A/D這個(gè)輔助方法是變量?jī)A斜,并且在釋放按鍵時(shí)不需要按住。要重置您的姿勢(shì),請(qǐng)按Q或E。
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