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發(fā)布時間:2020-01-27 10:20 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:亞里士缺德
經(jīng)過去年的跳票,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》終于要在3月20日正式發(fā)售了, 但是游戲的Switch版卻不得不讓玩家們再等一段時間。 但是根據(jù)游戲的聯(lián)合制作人Marty Stratton的說法,Switch玩家的等待是值得的。
在接受外媒Digital Foundry的采訪時,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的制作人Marty Stratton談到了游戲 Switch版本的開發(fā)工作,以及他們?yōu)橛螒虻某醪介_發(fā)做出了貢獻,他還說本作的Switch版本“進展非常非常順利”
Marty Stratton說:”我認為我們的技術(shù)團隊非常厲害,他們能夠做這么多事情是因為我們的游戲引擎適應性很強,全靠我們的引擎團隊才能能夠做到這一點。 技術(shù)團隊確實幫了我們不少忙,他們調(diào)動了一些資源來幫助我們完成《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,因為我們真的在盡可能多地改進,盡可能地按時完成,雖然說我們還是讓游戲跳票了。
“但 Switch 的版本進展非常非常順利,但是需要一點額外的時間,就像跳票前那樣。我們了解到了大家,知道了大家的需求,所以Switch版是當務之急,我認為NS版的游戲會很棒,我真的這么認為?!?
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》目前沒有公布Switch版的發(fā)售日期,雖然id software已經(jīng)保證,Switch版不會和其他版本的游戲有太多的差距。 早在2018年,id software就已經(jīng)確認,和《毀滅戰(zhàn)士4》一樣,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在Switch上的幀數(shù)為30(其他版本是60幀),但這不會犧牲游戲的體驗。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于2020年3月20日登陸Xbox One、PS4和PC平臺,Switch版發(fā)售日待定。