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《地獄之刃2》開發(fā)規(guī)模超前 游戲體驗堪比古代神話

發(fā)布時間:2020-01-23 09:16 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

  2019年TGA頒獎典禮上微軟為Xbox玩家?guī)砹诵乱淮鳈C,同時還公布了《地獄之刃2:塞娜的獻祭》,當時的游戲預告片震驚四座,大家在感嘆次世代主機強大性能的同時,也為Ninja Theory被收購后實力的提升感到驚訝。

  根據(jù)Ninja Theory聯(lián)合創(chuàng)始人Tameem Antoniades最近透露的信息顯示,《地獄之刃2》開發(fā)陣容空前,人數(shù)為前作的兩倍,而且游戲體驗堪比古代神話。

  Tameem Antoniades在一份開發(fā)視頻中透露:“雖然《地獄之刃》讓我們對精神病有了非常深入的了解,續(xù)作在此基礎上展示了瘋狂和痛苦是如何塑造神話、神和宗教的?!彼^續(xù)重申,即使被微軟收購后雇傭了新員工,Ninja Theory仍然保持著和之前相同的理念,即“旨在證明小團隊可以使用程序技術和智能工具實現(xiàn)偉大的成果。”

  《地獄之刃2》宣傳片:

  《地獄之刃》初代使用虛幻4引擎開發(fā),由相對少數(shù)開發(fā)人員參與制作,被業(yè)界稱作IAAA級游戲,因其內(nèi)容討論了精神病也曾在行業(yè)引發(fā)討論。

  《地獄之刃2:塞娜的獻祭》將登陸次世代Xbox和PC平臺,目前尚未確定具體發(fā)售日期。

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