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發(fā)布時(shí)間:2012-02-24 14:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
諸侯勢(shì)力,簡(jiǎn)稱諸侯,表示游戲里的玩家陣營(yíng),類似于一些游戲中的行會(huì)。成為一方諸侯進(jìn)而統(tǒng)一亂世,是整個(gè)游戲的最終目標(biāo)。玩家可以自己創(chuàng)建山寨,自己成為山寨主,進(jìn)而攻打下一個(gè)城池,成為諸侯主。成為諸侯主之后就可以使用很多高級(jí)的游戲功能,例如組建軍團(tuán)攻打其他城池,研發(fā)諸侯科技等等。這些功能都是以發(fā)布任務(wù)的形式,要求諸侯勢(shì)力中的玩家完成任務(wù)后,得到從而得到提升的。玩家還可以自己創(chuàng)建山寨,自己成為山寨主,也可以看作是一個(gè)小型的諸侯主,可以使用諸侯主的部分功能。
成為諸侯
所有城池初始諸侯都是NPC諸侯,當(dāng)玩家發(fā)展山寨到達(dá)一定階段,擁有足夠的實(shí)力并且攻占下一座城池后,就自動(dòng)創(chuàng)建了一個(gè)新諸侯勢(shì)力,并成為了這個(gè)諸侯勢(shì)力的諸侯主。一個(gè)諸侯勢(shì)力只有一個(gè)諸侯主,且不能更改。諸侯主可以發(fā)布科研任務(wù),內(nèi)政任務(wù),民心任務(wù)等等,可以對(duì)其他諸侯勢(shì)力宣戰(zhàn)、同盟等等。
領(lǐng)地
諸侯的領(lǐng)地就是屬于該諸侯勢(shì)力的城池和關(guān)卡(山寨和古跡不屬于任何諸侯)。諸侯必定占領(lǐng)至少一個(gè)城池(關(guān)卡不算),如果諸侯失去了所有的城池,則這個(gè)諸侯勢(shì)力也就隨之消失。
外交
外交是指兩個(gè)諸侯勢(shì)力之間的關(guān)系,一個(gè)諸侯對(duì)其他所有的諸侯都有不同的外交關(guān)系。外交關(guān)系分為五種:普通、宣戰(zhàn)、戰(zhàn)爭(zhēng)、停戰(zhàn)和同盟。諸侯勢(shì)力之間必須要滿足一定的外交關(guān)系才能進(jìn)行一些操作,例如只有宣戰(zhàn)之后才能組建軍團(tuán)攻擊對(duì)方的城池。
民心
民心是諸侯勢(shì)力一個(gè)比較重要的屬性,會(huì)影響到內(nèi)政、軍事、科研外交等許多方面。一個(gè)擁有較高民心的諸侯勢(shì)力會(huì)在很多方面都有優(yōu)勢(shì),正所謂得人心者得天下。民心會(huì)影響城池招募士兵的數(shù)量,影響軍餉不足時(shí)士兵流失的比例,影響科研的速度,影響外交任務(wù)的成功率等等。
一個(gè)剛成立的諸侯勢(shì)力都會(huì)有較高的民心值,而民心值會(huì)隨著時(shí)間的推移而逐漸降低,與內(nèi)政,等功能一樣,民心值可以發(fā)布民心任務(wù),并且有諸侯勢(shì)力的玩家來(lái)完成而獲得提高。
科技和科研
每個(gè)諸侯勢(shì)力都有一些科技,這些可以給諸侯勢(shì)力一些能力上的加強(qiáng)。例如“五谷豐登”可以提高諸侯勢(shì)力領(lǐng)地中城池的糧草收入,“西涼鐵騎”可以提高諸侯勢(shì)力中騎兵部隊(duì)的攻擊力和防御力等等。
諸侯的科技是一個(gè)樹(shù)形結(jié)構(gòu),科技之間是互斥的,例如研究了“西涼鐵騎”之后就不能再研究“重甲步兵”。所以一個(gè)諸侯勢(shì)力不能擁有全部的科技,必須進(jìn)行取舍。
諸侯主的功能
當(dāng)玩家創(chuàng)建了諸侯勢(shì)力之后,就成為了這個(gè)諸侯的諸侯主。一個(gè)諸侯只有一個(gè)諸侯主,且不能更改。諸侯主可以發(fā)布科研任務(wù)、發(fā)布民心任務(wù)等,所有任務(wù)都在所屬城池中的告示欄上,提供給勢(shì)力中的玩家進(jìn)行任務(wù)交接??梢詫?duì)其他諸侯勢(shì)力宣戰(zhàn)、同盟等等。但是諸侯主并沒(méi)有對(duì)城池太守的直接任免權(quán),這是為了讓玩家都有平等的機(jī)會(huì)可以擔(dān)當(dāng)太守。諸侯主可以做的任何事情都以發(fā)布任務(wù)的情況來(lái)實(shí)現(xiàn),這些任務(wù)稱為諸侯任務(wù),例如上面所提到的民心任務(wù)等等。大部分的任務(wù)都需要其他玩家來(lái)執(zhí)行,比如進(jìn)行科研等等,但是也有些任務(wù)不需要其他玩家參與,例如調(diào)度錢糧等等,這時(shí)可以認(rèn)為是這個(gè)諸侯勢(shì)力自己在執(zhí)行這個(gè)任務(wù)。
任務(wù)指令書
諸侯主可以隨時(shí)發(fā)布諸侯任務(wù),但是每周可以發(fā)布的任務(wù)總數(shù)由指令書來(lái)決定,指令書用來(lái)限制諸侯主可以做的事情的多少。每次諸侯主發(fā)布一個(gè)諸侯任務(wù)的時(shí)候,都會(huì)消耗一個(gè)指令書,如果沒(méi)有指令書則不能發(fā)布諸侯任務(wù)。指令書的數(shù)量受諸侯領(lǐng)地中城池?cái)?shù)量的影響,也受諸侯勢(shì)力的科技的影響。指令書相當(dāng)于諸侯勢(shì)力的精力點(diǎn)數(shù),指令書每周恢復(fù)一次。在界面顯示上,如果一個(gè)玩家是諸侯主(或山寨主),則可以在“進(jìn)行中事件”的界面上看到所有已經(jīng)發(fā)布的諸侯任務(wù),以及執(zhí)行的進(jìn)度。
功能介紹(適用于山寨):
調(diào)度(諸侯主)
調(diào)度金錢、糧草和戰(zhàn)略物資,把一個(gè)城池(或關(guān)卡)的金錢、糧草和戰(zhàn)略物資調(diào)度到另一個(gè)城池(或關(guān)卡),調(diào)度的時(shí)候就是發(fā)布一個(gè)調(diào)度任務(wù),然后自動(dòng)執(zhí)行,不需要任何玩家的參與。
集結(jié)(諸侯主)
集結(jié)士兵,把士兵從一個(gè)城池移動(dòng)到另一個(gè)城池。集結(jié)的時(shí)候就是發(fā)布一個(gè)集結(jié)任務(wù),然后自動(dòng)執(zhí)行,不需要任何玩家的參與。
政令(諸侯主和山寨主)
對(duì)一個(gè)城池直接發(fā)布內(nèi)政任務(wù),這和太守發(fā)布內(nèi)政任務(wù)的作用相同,只是任務(wù)會(huì)更高級(jí)而已。例如太守發(fā)布的內(nèi)政任務(wù)是用50金錢來(lái)發(fā)展農(nóng)業(yè),而用政令發(fā)布的任務(wù)可以是用200金錢來(lái)發(fā)展內(nèi)政。另外,因?yàn)橐粋€(gè)太守每天能夠發(fā)布的內(nèi)政任務(wù)有數(shù)量的限制,通過(guò)政令的方式,諸侯可以集中精力來(lái)發(fā)展一個(gè)城池。
出征(諸侯主和山寨主)
對(duì)一個(gè)城池直接發(fā)布出征任務(wù),在城池內(nèi)組建軍團(tuán),并攻擊其他諸侯勢(shì)力的城池或關(guān)卡。
一個(gè)城池的太守也可以發(fā)布出征任務(wù),但是太守所組建的軍團(tuán)只能用來(lái)攻打周圍的山寨,類似于剿匪任務(wù),只有諸侯主發(fā)布的出征命令才可以攻打城池和關(guān)卡。
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