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發(fā)布時(shí)間:2019-12-27 11:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:小少年裘德
輝夜姬作為無雙大蛇系列加入的原創(chuàng)角色,輝夜姬在游戲中的戰(zhàn)斗能力不強(qiáng),但是輔助能力超一流,今天為大家?guī)淼氖菬o雙大蛇3終極版輝夜姬打法連招分享及輝夜姬武器推薦,供各位玩家們參考。
輝夜姬使用技巧分享
技型,原版神器:太極圖,DLC神器:渦流太極圖
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C5:轉(zhuǎn)一圈攻擊周圍一圈(使用時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)八卦陣的特效),1段屬性,被打中的人腳下會(huì)長(zhǎng)出竹子產(chǎn)生攻擊判定,八卦陣特效出現(xiàn)后,用影技或者神術(shù)取消后,竹子依舊會(huì)出現(xiàn)。本身傷害一般,但如果敵將在雜兵堆中,會(huì)受到復(fù)數(shù)竹子的攻擊判定,傷害會(huì)變得很高,是一個(gè)人越多越強(qiáng)的招式。另外,這招在人堆中使用時(shí)攢合體槽速度非???。(但因?yàn)槠辗焦懿坏缴砗?,人越多也意味著被打斷的可能性更高,?duì)出手時(shí)的位置需要一定的把握,對(duì)走位有點(diǎn)要求,需要盡量保持身后沒人。)
※由于屬性機(jī)制的問題,竹子出現(xiàn)的瞬間剛好出影技的話,“空蟬”的效果也會(huì)使得竹子帶上屬性,屬性流傷害會(huì)激增。需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)出影技才能觸發(fā)(目押),或者不想目押的話,影技連發(fā)也可以觸發(fā)(本帖不推崇影技連發(fā)的打法)。本人不怎么使用這種“目押”的打法,但作為一種思路放在這里,有興趣的朋友可以試試。
固有神術(shù):長(zhǎng)出一顆大竹子,然后爆炸,范圍較大,傷害較高,破天加成下約0.9高虎(勇猛+神擊+破天)。使用完后血和無雙槽都會(huì)緩慢恢復(fù),回血量約80%,無雙回復(fù)量約1格。切換隊(duì)友時(shí),回血和回?zé)o雙的效果也有效(最強(qiáng)輔助!)。
其他值得一用的招式:
C3:用鏡子圍繞自己轉(zhuǎn)三圈,轉(zhuǎn)的時(shí)候向外發(fā)射激光,范圍較小,最后一圈激光帶屬性(3段屬性)。傷害約0.25高虎,比較一般的C技,但因?yàn)槌稣羞^程中比較安全,且?guī)傩?,可以用來打魔物?
武器屬性:
勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,神擊
說明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、冰風(fēng),炎雷,天擊:強(qiáng)化C技傷害。C5主要是數(shù)據(jù)流傷害,天擊比較重要,一定記得帶上。
3、神擊:強(qiáng)化固有神術(shù)以及蓄力神術(shù)傷害,輝夜姬固有神術(shù)很強(qiáng),必帶屬性。
神器推薦:
DLC神器。
打法:
清兵:
1、C5。人多的時(shí)候非常推薦使用C5清兵,攢合體技槽很快。但使用C5時(shí)注意雜兵的狀態(tài),尤其戰(zhàn)國長(zhǎng)槍兵較多時(shí),避免在人堆中心直接出招(但考慮到挨打會(huì)有輔助角色出來控場(chǎng),以及本身固有回血不用擔(dān)心安全性,真的要莽其實(shí)也沒關(guān)系)。
2、蓄力神術(shù)(無論新老神器)。
對(duì)綠皮:
1、原版神器普通神術(shù)。
2、DLC神器蓄力神術(shù)。
對(duì)將:
1、C5,影技/普通神術(shù),C5……循環(huán),普方距離較遠(yuǎn),可以中距離起手(對(duì)力型武將也是如此)。使用DLC神器時(shí)可以使用普通神術(shù)起手。
對(duì)魔物:
1、周圍雜兵較多時(shí)用C5,雜兵較少時(shí)用C3。有神術(shù)槽時(shí)使用蓄力神術(shù)(無論新老神器)或者固有神術(shù)輸出。
對(duì)群:
1、C5中距離出手即可(有固有神術(shù)可以回血,出手不需要太顧忌),連擊數(shù)刷上去之后用固有神術(shù)群秒。
其他:
1、活用合體神術(shù)。輝夜姬攢合體神術(shù)能力較強(qiáng),可以多使用合體神術(shù)提高輸出能力和清兵能力。但需要注意的是,合體神術(shù)一使用完,所有雜兵都被清掉了,這時(shí)候出C5輸出會(huì)下降很多(但在合體神術(shù)后的攻擊BUFF下,用固有神術(shù)基本上都能秒了,沒秒掉就再補(bǔ)幾發(fā)影技)。
2、使用固有神術(shù)時(shí)需要注意,盡量避免在敵將被凍住的時(shí)候使用固有神術(shù)。固有神術(shù)的傷害判定時(shí)間比較短,敵人解凍后會(huì)受身,此時(shí)如果固有神術(shù)的傷害判定剛好打出的話,會(huì)沒有傷害。
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、DLC神器:過關(guān)時(shí)間8:37,擊破數(shù)1931
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,神擊
C5、固有神術(shù)輸出。使用C5時(shí)注意站位和攻擊方向的話,在戰(zhàn)國雜兵堆中也是很容易出招的。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間14:34,擊破數(shù)4016
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,神擊
主力技:C5(對(duì)將)、C3(對(duì)魔物)、固有神術(shù)。帶錯(cuò)神器了……最后的巨大幻靈打得我想吐……換成DLC神器,過關(guān)時(shí)間再快個(gè)半分鐘不是問題。
小結(jié):
C5對(duì)將效率受到雜兵數(shù)量的影響,傷害浮動(dòng)比較大。另外,C5主要是數(shù)據(jù)流輸出,對(duì)斗氣武將也比較吃虧。
推薦度:1.5星,平庸角色。本帖的推薦度側(cè)重單人作戰(zhàn)時(shí)的“戰(zhàn)力”,所以就給輝夜姬1.5星的推薦度了。但如果考慮“輔助”的話,輝夜姬毫無疑問是一個(gè)頂級(jí)角色。
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