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無(wú)雙大蛇3終極版宮本武藏打法連招分享

發(fā)布時(shí)間:2019-12-25 11:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:小少年裘德

 

無(wú)雙大蛇3終極版宮本武藏好用嗎?宮本武藏在本次無(wú)雙大蛇3終極版中登場(chǎng),今天為大家?guī)?lái)的是無(wú)雙大蛇3終極版宮本武藏打法連招分享及宮本武藏使用心得,供各位玩家們參考。

宮本武藏使用技巧分享

力型,原版神器:勝利之劍,DLC神器:Ω勝利之劍

主力技:

(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C2:用刀斜向上砍一下,打中人后才能打出后續(xù)攻擊,自身跳起并向斜下方連續(xù)刺擊,最后踹一腳將人踢落,全中14段屬性。這招對(duì)將時(shí)非常難命中,不帶冰敵人容易受身,帶冰的話,自身浮空高度太高,連刺部分無(wú)法打中地面的敵人。但對(duì)體型巨大的魔物時(shí)可以全中,能打出0.7斗氣魔物的傷害,可以作為對(duì)魔物的主力技。最后值得一提的是,這招在浮空后受到空擊加成,另外,浮空狀態(tài)不能用神術(shù)取消或者防御取消,靈活性較差,對(duì)群時(shí)注意安全性。

C4:邊移動(dòng)邊左右連續(xù)橫打,5段屬性,數(shù)據(jù)流傷害約0.6高虎,總傷害約0.7~0.9高虎。雖然是個(gè)移動(dòng)類C技,但很容易全中。對(duì)將主力技。

固有神術(shù):?jiǎn)境鰞蓚€(gè)分身,一起向前斬?fù)?,傷害較高,約0.9高虎。使用完后兩個(gè)分身會(huì)跟隨行動(dòng)一段時(shí)間,分身的形式和服部半藏相同,具體見(jiàn)服部半藏一項(xiàng)。這招本身輸出較高,值得一用(輸出效率和C4差不多,但攢合體神術(shù)槽能力比C4強(qiáng)很多),分身是個(gè)添頭,一般情況下作用不大,但對(duì)群的時(shí)候可以有效加強(qiáng)對(duì)群控場(chǎng)和輸出能力。

其他強(qiáng)力招式:

C3:向前刺一下,橫斬一刀,向前跳躍后交叉斬,全中4段屬性。由于最后一下跳躍位移太大,最后一擊很容易miss,不過(guò)最后一段傷害也不高,不打中也沒(méi)事。實(shí)戰(zhàn)時(shí)只用前兩段即可,前兩段命中數(shù)據(jù)流傷害約0.45高虎,算上屬性傷害約0.7~0.8高虎。

C5:向前大跨步斬?fù)?,然后跳躍斬?fù)簦詈髲目罩邢蛐毕路酱虺鲆坏绖?,不太容易命中,全?段屬性,前兩段數(shù)據(jù)流傷害約0.6高虎,全中數(shù)據(jù)流傷害約0.8高虎,算上屬性流傷害,最大可以打出0.9高虎的傷害。因?yàn)樽詈笠幌虏蝗菀状蛑校€(wěn)定性較差,實(shí)際輸出不如C4。另外,這招主要是數(shù)據(jù)流輸出,在對(duì)斗氣武將和斗氣魔物時(shí),這招的輸出也是不如屬性段數(shù)更高的C4的。

皆傳:跳到空中連續(xù)斬?fù)?,最后打出一發(fā)大型交叉斬,傷害很高,約0.7斗氣幻靈,傷害較高的皆傳。

其他值得一用的招式:

S3(S5):雙劍插地引起震地判定,范圍較大,可以用來(lái)清兵。

S6:跳到空中向右向左打出2道劍氣,范圍較大,可以用來(lái)清兵。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊

其他推薦:惠桃

說(shuō)明:

1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。

2、炎風(fēng),冰雷:提高C技屬性流傷害。冰屬性額外說(shuō)一下,武藏的招式大多有較大位移,看似帶冰屬性有影響,但實(shí)際上帶了只有好處沒(méi)有壞處,務(wù)必帶上。

3、天擊:提高C技數(shù)據(jù)流傷害,戰(zhàn)國(guó)蓄力組角色天擊必備。

4、神擊:提高固有神術(shù)傷害。

5、惠桃:力型武將,方便賣血輸出,可以替換掉神擊。

神器推薦:

新老神器都可以,DLC神器更強(qiáng)(無(wú)腦控場(chǎng)的普通神術(shù),超高輸出的蓄力神術(shù)),但使用原版神器對(duì)性能也沒(méi)有太大影響(武藏底子好)。

打法:

(打法部分不會(huì)出現(xiàn)“DLC神器蓄力神術(shù)”,關(guān)于如何使用請(qǐng)自己把握)

清兵:

1、蓄力神術(shù)(無(wú)論新老神器)。

2、S3(S5)、S6。

對(duì)綠皮:

1、蓄力神術(shù)(無(wú)論新老神器)。

對(duì)將:

1、普通神術(shù)起手(無(wú)論新老神器),C4輸出。起手依靠力型霸體強(qiáng)行搶招也可以,連續(xù)使用C4時(shí),可以自然的連續(xù)出C4,也可以用防御取消銜接。偶爾用C3或者C5輸出也可以,但最推薦的還是C4。

對(duì)魔物:

1、普通神術(shù)打硬直,C2或者C4輸出。安全性較高的場(chǎng)合用C2,安全性不高的話用C4。

對(duì)群:

■原版神器:

1、蓄力神術(shù)或者固有神術(shù)控場(chǎng),C4輸出。固有神術(shù)的兩個(gè)分身對(duì)控場(chǎng)幫助很大。(因?yàn)闆](méi)帶回血屬性,不能打的太浪,帶了“惠桃”的話隨便打就行)

■DLC神器:

1、DLC神器普通神術(shù)控場(chǎng),C4輸出。

其他:

1、活用合體神術(shù)。武藏的C技攢合體神術(shù)槽并不快(不快但也不慢),需要用固有神術(shù)加強(qiáng)攢合體神術(shù)槽的能力。

“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間7:53,擊破數(shù)1773

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊

C4主攻,使用固有神術(shù)補(bǔ)充傷害。

“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:

(全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間11:20,擊破數(shù)3045

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊

對(duì)將C4主攻,對(duì)魔物C2/C4混著用,300連擊以上時(shí)使用固有神術(shù)補(bǔ)充傷害。

小結(jié):

初體驗(yàn)招式有點(diǎn)飄,但將C4作為主力技后就發(fā)現(xiàn)是一個(gè)十分平穩(wěn)的角色(平穩(wěn)的有些樸素……)。

推薦度:4星,超強(qiáng)角色。相比戰(zhàn)國(guó)蓄力組的其他強(qiáng)人,攢合體神術(shù)能力略差一點(diǎn)(最直接的體現(xiàn)就是三戰(zhàn)的清兵數(shù)不如其他蓄力組角色)。

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