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發(fā)布時(shí)間:2019-12-24 15:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Ozma
這次為大家?guī)砹恕稛o雙大蛇3終極版》永恒模式的打法心得,永恒模式俗稱爬塔模式,是一種以刷刷刷為核心要素的玩法。因?yàn)橐詥渭兊膽?zhàn)斗為主,所以效率就變成了最為主要的,這里為大家?guī)淼挠篮隳J叫碌捏w會(huì)就能幫助各位還沒有進(jìn)行永恒模式的玩家提前準(zhǔn)備,以做參考。
永恒模式打法心得
永恒模式一開始有12座塔,每座五層。全部打通后出現(xiàn)100層的天空神之塔。集齊 176人后再打一遍天空神之塔的第100層解鎖最后的10層蛇夫塔。解鎖蛇夫塔之后可以解鎖哈迪斯的冥王服裝。真武素材只有在蛇夫塔使用對(duì)應(yīng)3個(gè)角色出戰(zhàn)才有足夠的爆率,所以建議解鎖蛇夫塔之前都不用浪費(fèi)時(shí)間刷真武素材。
真武是+99的,對(duì)于故事模式來說強(qiáng)度完全超標(biāo)了,大約擊破5000人可以刷滿上手度。另外真武的打造費(fèi)用非常高,7把真武就會(huì)把所有貴石花光,看來想白3U非常麻煩。
永恒模式的目標(biāo)主要分以下幾種:
擊破雜兵數(shù),擊破武將數(shù),全滅敵人,破壞壺,破壞神錨,凈化神錨,擊破混沌之源。
另外還有用無雙擊破雜兵和用神術(shù)擊破雜兵的目標(biāo)。但經(jīng)過我的實(shí)驗(yàn)(PS4版),這兩個(gè)目標(biāo)其實(shí)并不需要用神術(shù)或者無雙擊破,任何方式擊破的都算數(shù)。比如目標(biāo)上說以無雙擊破300人,其實(shí)你用普攻擊破300人也是算完成目標(biāo)的。可能是當(dāng)前版本的一個(gè)BUG。
所以,所有關(guān)于擊破雜兵數(shù)的目標(biāo)需要的都是純粹的清兵能力罷了。在障氣等級(jí)50以下的關(guān)卡,不少角色清兵都沒什么壓力,但再往上,尤其是80障氣左右的蛇夫塔,雜兵的肉度便堪比甚至超過故事模式中的大眾臉了。勇猛20加神擊20加進(jìn)擊加怒濤1500斬的九轉(zhuǎn)三國(guó)角色一個(gè)合體神術(shù)下去竟然打不死任何一個(gè)雜兵你敢信?所以在后期靠合體神術(shù)或者暴風(fēng)清兵就顯得不太現(xiàn)實(shí)了。我個(gè)人是用帶斬屬性的楊戟馬C清兵的,一般4分鐘左右能千人斬,效率還算可以。天舞斬素戔嗚的馬C清兵也不錯(cuò),還有混沌馬超馬戰(zhàn)也可以,就是操作頻率比較高有點(diǎn)累。
擊破敵將這個(gè)目標(biāo)的話看的就是角色的秒人能力了。楊戟帶斬的馬C打80障氣的敵將只能打一小截血量,就連阿瑞斯的C1也只能打一小部分血量,可能是高障氣的敵將有屬性抗性?這里推薦使用dlc神器的尼米亞之獅(俗稱冰狗)。這個(gè)東西在故事模式里太超綱了,在永恒模式里倒是正好,秒將的同時(shí)還可以順便清兵。還可以用換人中途取消蓄力神術(shù)。
全滅敵人這個(gè)目標(biāo)的話,沒什么好說的,唯一要注意的就是最后剩下的小兵也要全滅,不止武將。
破壞壺這個(gè)目標(biāo)挺麻煩的,目前就發(fā)現(xiàn)蓋婭的JC破壞壺比較快,雅典娜的馬方破壞速度也還可以。
至于破壞和凈化神錨這兩個(gè)目標(biāo)也挺麻煩。主要是有小兵會(huì)來干擾你。這里建議先用dlc冰狗的蓄力神術(shù)清場(chǎng)。其他清場(chǎng)方式的話不一定能清干凈。
還有就是擊破混沌之源了,這個(gè)的話同樣可以用dlc冰狗解決(蛇夫塔的混沌之源太肉了,合體神術(shù)打不動(dòng))。另外還有一個(gè)黑科技,數(shù)據(jù)流馬超開覺醒以后,打混沌之源兩下馬方一個(gè),非常效率。
總的來說,永恒模式前期的話隨便用誰刷都可以。后期的話建議使用一些有特長(zhǎng)的角色一帶二刷蛇夫塔,不然一般角色效率太低。我個(gè)人目前發(fā)現(xiàn)比較好的一個(gè)搭配就是楊戟帶斬帶dlc冰狗神器。馬C清兵,冰狗秒將清場(chǎng)。而且楊戟可以神格化,有無限冰狗秒天秒地的底牌。
最后說下如何集齊176個(gè)角色。一般的角色看關(guān)卡信息就能找到。但像女媧遠(yuǎn)呂智洛基奧丁雅典娜這種角色沒寫在關(guān)卡信息里。這幾個(gè)角色的話大都可以在那張新地圖的關(guān)卡里找到(就是那張綠油油的新圖)。然后像蓋婭貞德這7個(gè)新角色的話可以在天空神之塔的99層找到,90層以上貌似也可以。
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