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發(fā)布時(shí)間:2019-12-23 11:04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Ozma
真田幸村是日本戰(zhàn)國(guó)末期的名將,被稱為日本第一兵,在無(wú)雙大蛇系列和戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列也是頗具人氣的強(qiáng)力角色,這次為大家?guī)?lái)了無(wú)雙大蛇3之中真田幸村的使用心得,來(lái)讓我們一起看看吧。
真田幸村
速型,原版神器:格萊普尼爾,DLC神器:伊莎格萊普尼爾
主力技:
(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)C4:用長(zhǎng)槍從下往上連刺,最后小跳并揮槍掃一下,這招存在被受身的情況,推薦帶冰穩(wěn)定命中,同時(shí)配合雷增加輸出。7段屬性,數(shù)據(jù)流傷害和屬性流傷害都較高,約0.9高虎。對(duì)斗氣無(wú)雙臉,兩下C4可以穩(wěn)定擊破。
其他強(qiáng)力招式:
C5:向前打出一道沖擊波,然后揮槍產(chǎn)生一道龍卷風(fēng),最后用槍刺中前方的敵人,挑起后砸向地面,最后一段為投技。4段屬性,投技部分占2段屬性。全中傷害約0.8~0.9高虎,比較拖沓,不如C4。
S3(S5):用槍砸地,范圍比看到的大很多,清兵能力很強(qiáng),但只帶天擊或者只帶猛碎時(shí)無(wú)法穩(wěn)定擊破雜兵,比較可惜。
其他值得一用的招式:
皆傳:將槍刺入地面,地面上向上冒出猛烈火焰(范圍主要為自身正前方的中等范圍),傷害約0.6幻靈,中規(guī)中矩的皆傳,覺醒快結(jié)束的時(shí)候可以一用。
常態(tài)固有神術(shù):拿出繩子在正前方旋轉(zhuǎn)(有一定的吸附能力),最后長(zhǎng)槍向前突刺,傷害約0.8高虎,僅從效率的角度來(lái)說(shuō),對(duì)群時(shí)或者1000連擊以后可用,其他時(shí)候不做推薦。
神格化固有神術(shù):繩子纏繞在手上,然后向前打出一拳(特效有點(diǎn)像一“爪”),傷害約0.8高虎,范圍較大,可作為對(duì)群時(shí)的清兵兼輸出的選擇,其他場(chǎng)合使用固有神術(shù)一般是降低效率的,不做推薦。
其他:
S6:跳到空中后向下連刺(期間不能跳躍取消,但可以換人取消),最后用槍向下砸地,前五下三角+S6全中約0.6~0.7高虎,可以作為神速流的主力技,但幸村沒有必要主打神速流,一是效率不如C4,二是神速攻擊本該是提高安全性用的,但幸村的S6是個(gè)浮空技,存在安全隱患。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊
其他推薦:猛碎
說(shuō)明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、炎風(fēng),冰雷,天擊:提高C4和S3(S5)的傷害。對(duì)于大部分戰(zhàn)國(guó)組角色(尤其是蓄力組)來(lái)說(shuō),天擊都是比較實(shí)用的加成數(shù)據(jù)(因?yàn)镃技的數(shù)據(jù)流基礎(chǔ)傷害高)。
3、神擊:提高固有神術(shù)傷害。(相對(duì)來(lái)說(shuō)不是那么必要的屬性,可以換成其他屬性)
4、猛碎:同時(shí)帶天擊和猛碎加強(qiáng)清兵能力(也順便加強(qiáng)對(duì)將能力)。使用原版神器時(shí)可能存在安全性問(wèn)題,在操作上需要多注意。使用DLC神器時(shí),時(shí)刻保持普通神術(shù)護(hù)身狀態(tài)就沒有問(wèn)題了。
神器推薦:
DLC神器。幸村不缺輸出,不需要依靠原版神器蓄力神術(shù)提高輸出。安全性方面倒是有所欠缺,尤其在戰(zhàn)國(guó)雜兵堆中,C4很容易被打斷,使用DLC神器普通神術(shù)可以大幅提高安全性。另外,DLC普通神術(shù)和C4的相性也比原版普通神術(shù)好。使用原版神器普通神術(shù)時(shí),敵人浮空太高,出C4的時(shí)候敵人有時(shí)候會(huì)受身,另外,敵人浮空后雷屬性傷害也不容易完全觸發(fā)。
打法:
清兵:
1、S3(S5)。雖然要同時(shí)帶上天擊和猛碎才能完全擊破雜兵,但就算只帶天擊或者只帶猛碎,多次使用S3(S5)時(shí)依然有較好的清兵效果。
2、C4。清兵順便積攢合體神術(shù)槽。適合在雜兵集中的時(shí)候用。
對(duì)綠皮:
1、蓄力神術(shù)(無(wú)論新老神器)。
2、固有神術(shù)。
對(duì)將:
1、普通神術(shù)起手(新老神器都可以,但DLC神器更穩(wěn)一點(diǎn)),C4輸出。對(duì)斗氣武將時(shí),需要兩下C4秒殺,可以用普通神術(shù)銜接。
對(duì)魔物:
1、普通神術(shù)打硬直,C4輸出。
對(duì)群:
1、普通神術(shù)控場(chǎng)(無(wú)論新老神器),C4輸出群秒。
2、固有神術(shù)。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、使用固有神術(shù)時(shí),盡量在300連擊以上時(shí)使用。
3、幸村的神格化對(duì)強(qiáng)度的提升不是很大,要不要刻意獲得神力之晶,自己看著辦(獲得了當(dāng)然是好的,畢竟覺醒中有攻防BUFF和霸體,能干不少事情)。
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間8:00,擊破數(shù)1852
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊
C4輸出。清兵靠合體神術(shù)。
“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))
1、DLC神器:過(guò)關(guān)時(shí)間11:43,擊破數(shù)3239
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊
主要靠C4輸出。3個(gè)神力之晶全部取得,周圍魔物較多,且連擊數(shù)較高時(shí)會(huì)使用固有神術(shù)(常態(tài)或者神格化固有神術(shù)都會(huì)使用)。神格化固有神術(shù)使用完后有視角問(wèn)題(使用完后視角仍舊鎖死在出固有神術(shù)時(shí)候的位置,但人物可以自由行動(dòng)),注意安全(不放心的話可以按死防御,等視角恢復(fù)后再行動(dòng))。
小結(jié):
清兵對(duì)將都很強(qiáng)的人物。安全性方面,C4本身安全性一般,但有普通神術(shù)提高安全性,且對(duì)群時(shí)很輕松,非常強(qiáng)力。
推薦度:4星,超強(qiáng)角色。
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