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三國志14最新情報外交及計略系統(tǒng)詳細信息

發(fā)布時間:2019-12-20 09:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:Ozma

 

  臺灣光榮特庫摩近日公布了歷史仿真游戲「三國志」系列最新作『三國志14』的最新消息,本次公開的內(nèi)容包含統(tǒng)一中華大地不可或缺的外交及計略等系統(tǒng)。

  同盟?還是敵人?大幅左右勢力走向的“外交”

  在周圍被多個勢力包圍的情況下,孤立無援相當(dāng)致命,這時就需要積極拓展「外交」。本作中可利用「親善」贈送金錢、兵糧、名品等改善與其他勢力之間的關(guān)系,當(dāng)外交感情達到「平?!挂陨暇涂梢跃喗Y(jié)為「同盟」。

  締結(jié)「同盟」的勢力彼此不會成為攻擊對象,雖然不能進行占領(lǐng),但可以在維持兵站的狀態(tài)下通過同盟勢力的領(lǐng)地。此外,我方勢力的爵位達到一定以上后,可以向同盟勢力「請求攻擊」第三勢力的據(jù)點,說不定還可以在「同盟」的幫助下扭轉(zhuǎn)頹勢。

  另一方面,也可以將「同盟」「摒棄」,根據(jù)周圍的狀況,與其他勢力斷絕關(guān)系也是一種選擇。

運用外交,創(chuàng)造出對己方有利的局面是邁向統(tǒng)一的快捷方式

  「外交」系統(tǒng)中還有各種指令,例如:利用「歸還俘虜」要求對方勢力歸還在戰(zhàn)斗中遭到俘虜?shù)奈鋵ⅲ蚴鞘褂谩竸窀嫱督怠箘窀鎸Ψ絼萘捣谖曳谨庀碌取?

  「歸還俘虜」可以支付金錢要求歸還武將,但要注意若想要歸還的武將持有個性「名聲」時,歸還所需的費用會比平常還高。

  而執(zhí)行「勸告投降」時不能被對方「敵視」并必須擁有一定以上的爵位,因此從平常就要做好準備。

  運用各式“計略”在充滿權(quán)謀術(shù)數(shù)的亂世中贏得勝利

  本作中共可使用「埋伏之毒」「離間」「懷柔地區(qū)」「驅(qū)虎吞狼」「二虎競食」5種計略。

  「埋伏之毒」可以降低指定勢力支配地區(qū)的開發(fā)及治安,依照施展的成功程度,還能使其出現(xiàn)盜賊或異民族?!鸽x間」可向特定武將放出君主的流言蜚語,降低其對君主的忠誠度?!笐讶岬貐^(qū)」則可說服空白地區(qū)或指定勢力所支配地區(qū)里的民眾,進而奪取該地區(qū)的府?!蛤?qū)虎吞狼」可以唆使其他勢力的都督或太守獨立。「二虎競食」則可朝指定勢力散播目標(biāo)勢力的負面評論。以上5種計略一旦成功就會發(fā)揮強大的效果,但失敗的話與對象勢力的外交感情會惡化,因此玩家在執(zhí)行計略前,必須從與對象勢力的關(guān)系及執(zhí)行武將的能力等方面謹慎評估。

利用計略可以讓敵方勢力從內(nèi)部崩解

  讓選擇變得更多元的“爵位”與能以軍團為單位指示州攻略的“征伐”

  本作中壓制都市后朝廷會授予「爵位」。根據(jù)所授予的「爵位」不同,會得到各種好處,例如能夠?qū)Σ筷犎我庵甘緫?zhàn)法發(fā)動時機,抑或是增加外交中可執(zhí)行的指令等。

  授予「爵位」也可以增加賦予麾下武將的「官職」種類。當(dāng)任命麾下武將「官職」時,會提升該名武將的一部分能力,也會增加可率領(lǐng)的士兵;但也要注意俸祿會跟著增加,特別是持有個性「貪婪」武將的俸祿會加倍。

不同爵位可任命的官職也會有所不同,黃巾軍也有專用的官職

  爵位達到「公」以上時就能以州單位設(shè)定攻擊目標(biāo),并可執(zhí)行「征伐」指令,以軍團單位從復(fù)數(shù)的據(jù)點對指定州發(fā)出攻略命令。一般出陣時一個部隊需要一張命令書,但「征伐」只需要一張命令書就可以對所有部隊下達命令,可以更省力地實時展開戰(zhàn)略。

  「探索」「擢用」武將,活用每位武將的個性

  『三國志14』有總數(shù)多達1,000名的武將登場,每位武將都會發(fā)揮其「個性」。玩家可以利用「探索」發(fā)現(xiàn)個性豐富的武將并加以「擢用」。活用在發(fā)掘人才時可發(fā)揮功效的個性「眼力」與「人脈」等,就能比其他勢力搶先一步確保優(yōu)秀的人才,踏出統(tǒng)一大陸的第一步?!柑剿鳌钩宋鋵⒅猓部梢园l(fā)現(xiàn)道具,將獲得的道具授予武將還可以獲得各種效果。

在需要很多人才的本作中,「探索」是非常重要的指令

  每位武將都有其「個性」,能在戰(zhàn)斗或內(nèi)政等各種場面中活躍。例如擁有「一騎」「豪杰」「矍鑠」個性的武將,「單挑」的機率會提升,在自動進行的單挑中,擁有「一騎」「矍鑠」個性的武將具有優(yōu)勢。因為「單挑」敗北時,敗北的武將有可能會負傷、被抓或戰(zhàn)死,敗北方的部隊士氣也會大幅下降。因部隊降到士氣0時會毀滅,所以在戰(zhàn)場上,「一騎」「豪杰」「矍鑠」是相當(dāng)強力的個性。

  此外,在本作中「蝗害」「瘟疫」等災(zāi)害一樣會以地區(qū)為單位發(fā)生,據(jù)點中若有個性為「占術(shù)」的武將,災(zāi)害將不會發(fā)生,反之提升「豐收」的發(fā)生機率,為我軍增加兵糧收入?!刚夹g(shù)」是非常有用的個性,可以避免不可預(yù)期之災(zāi)害,并增加兵糧收入。

  除了為勢力帶來好處的個性之外,也有像是「莽撞」「暴躁」等有時不好控制的個性,要如何人盡其才地活用武將顯得格外重要。

能否人盡其才地活用擁有五花八門個性的武將考驗著玩家的手

  教學(xué)模式為故事作準備,以及自由自在的新武將作成

  本次還準備了教學(xué)模式,以淺顯易懂的方式介紹基本的游玩方式等。玩家可以跟劉備、關(guān)羽、張飛一起進行教學(xué)模式,向盧植老師學(xué)習(xí)本作的基礎(chǔ)知識。教學(xué)模式中,會有箭頭或指示板提示玩家該怎么做,玩家可以直觀地學(xué)習(xí)操作方法。

  此外,本作一樣可以自由創(chuàng)作新武將,從名字、能力、臉的基本信息,到主義、政策、個性、戰(zhàn)法、陣形等細部都可以自由設(shè)定。玩家能夠依照自己喜好創(chuàng)造虛構(gòu)的武將,或是歷史人物等來進行游戲,更深度享受『三國志14』的世界。

簡單易懂的教學(xué)模式及隨心所欲的新武將作成

  劇本設(shè)定則除了3種難易度外,事件的發(fā)生、傷兵的回復(fù)、災(zāi)害或壽命的有無等詳細設(shè)定都可以自由調(diào)整,玩家可以用各式各樣的狀態(tài)進行游戲。

  此外,環(huán)境設(shè)定中可以設(shè)定讓動作更流暢的CG畫質(zhì)與各種音量等,玩家可以根據(jù)自己的游玩環(huán)境進行調(diào)整。

劇本設(shè)定及環(huán)境設(shè)定可以作細部調(diào)整

  《三國志14》中文版,對應(yīng)PS4/STEAM,預(yù)計2020年1月16日發(fā)售。

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