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妖怪手表4++最強(qiáng)近戰(zhàn)妖怪排名

發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 11:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:暴怒的七枷社

 

妖怪手表4++最強(qiáng)近戰(zhàn)妖怪推薦,一位優(yōu)秀的近戰(zhàn)妖怪需要參考的因素有:出色的單體傷害制造能力;上乘的防御能力;自身或團(tuán)體增益的提供;主動(dòng)技能與被動(dòng)技能的搭配;常規(guī)狀態(tài)下的持續(xù)攻擊表現(xiàn)(變身系妖怪由于變身技能CD,無(wú)法提供長(zhǎng)時(shí)間的持續(xù)高輸出,故不列為參考對(duì)象)下面一起來(lái)看看本作中最強(qiáng)的近戰(zhàn)妖怪排名吧。

最強(qiáng)近戰(zhàn)妖怪排名:

TOP1 洞潔

洞潔,人設(shè)參照《百鬼夜行》中酒吞童子的跟班——茨木童子(個(gè)人猜測(cè)),擁有第一線的顏值水準(zhǔn)以及王者級(jí)的輸出能力。常用四技能均為輸出技,其中“爆神之術(shù)”擁有著非常可怕的傷害,還提供自身腕力妖力的增益BUFF;但需要注意的是,“爆神之術(shù)”是雙刃劍,對(duì)自己也會(huì)造成不小的傷害。這就是為什么好多小伙伴使用洞潔過(guò)程中,打著打著突然洞潔掉了一大塊血,就是因?yàn)榇思寄艿脑颉?

被動(dòng)技能:超級(jí)暴擊(打出暴擊時(shí)的傷害提升)

推薦性格:荒くれ (狂暴,擅用物理技能)

TIPS:雖然作為最強(qiáng)近戰(zhàn),但在實(shí)際使用過(guò)程中不是特別讓人省心,由于爆神的反傷需要人為給他持續(xù)加血,不是很適合平日刷魂或其他快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。但是作為BOSS戰(zhàn),洞潔的輸出是非常可觀的,可以作為刷BOSS戰(zhàn)的備選妖怪之一。

TOP2 蛇王凱拉


蛇王這個(gè)角色相信吧里不少人還沒(méi)拿在手里(你們都懂我在說(shuō)什么哈哈),小編作為武道會(huì)只打了3場(chǎng)的精致BOY自然要體驗(yàn)蛇王的力度(雖然刷不了武道會(huì)似乎少了些樂(lè)趣,但小編還是想良性游戲,三神&三王的素材就交給神王鑰匙與日常AMIIBO)。蛇王的優(yōu)勢(shì)在于優(yōu)秀的四維數(shù)據(jù)(無(wú)論打輸出還是T都有著不錯(cuò)的表現(xiàn),但通常不會(huì)讓蛇王去坦怪),同時(shí)沒(méi)有弱點(diǎn)屬性,常駐技能中三物理一妖術(shù),其中“超?よろい砕き”是碎盾技能,對(duì)于一些坦克類(lèi)妖怪刷魂,此技能大大提升效率;另外“蛇王一閃”也是傷害非??植赖捻樑鼣?。必殺技震蕩波更是擁有華麗的視覺(jué)效果與爆表傷害。

被動(dòng)技能:蛇王化身(攻擊陷入危機(jī)的妖怪時(shí),傷害提升)

性格推薦:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理輸出向)/ 也可選擇頼もしい(可靠,容易招惹仇恨,坦克向)

TIPS:非常萬(wàn)用的妖怪,優(yōu)秀的數(shù)據(jù)與無(wú)弱點(diǎn)屬性讓其無(wú)論小怪戰(zhàn)還是BOSS戰(zhàn)都能最大力度發(fā)揮。

TOP3 不動(dòng)明王少年


這是目前游戲里能獲得與不動(dòng)明王有關(guān)的唯一一個(gè)妖怪了——弟弟版不動(dòng)明王。別因?yàn)榭雌饋?lái)像弟弟就以為他很弱,其實(shí)人家強(qiáng)勢(shì)到不行。擁有著和蛇王一樣的碎盾技“超?よろい砕き”,以及通過(guò)“武斗之術(shù)”雙線提升自身的輸出能力。

被動(dòng)技能:無(wú)法控制的力量(技能消耗的YP量提升)

性格推薦:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理輸出向)

TIPS:“落雷術(shù)”可以攻擊中遠(yuǎn)距離的敵人,在攻擊范圍方面,作為一個(gè)近戰(zhàn)妖怪還是有一定優(yōu)勢(shì)的;同時(shí)擁有碎盾與自身BUFF,以及主要輸出技能“蓄力攻擊”,整體表現(xiàn)上乘,可以靈活搭配陣容使用。

TOP4 酒吞童子


小編很喜歡的一只妖怪,鬼族領(lǐng)袖,在《百鬼夜行》中也是很出名的妖怪。被動(dòng)技能非常搶眼——自身滿(mǎn)HP時(shí)出發(fā)“鬼族之血”,大幅度提升輸出能力。同時(shí),與蛇王一樣,沒(méi)有不擅長(zhǎng)對(duì)付的屬性。擁有穩(wěn)定的輸出技能與出彩的四維屬性,是個(gè)集顏值與能力與一身的S級(jí)妖怪。

被動(dòng)技能:鬼族之血(HP滿(mǎn)時(shí),腕力妖力提升)—— 非常優(yōu)秀!!

推薦性格:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理輸出向)

TIPS:優(yōu)秀的被動(dòng)技能,讓酒吞童子在有坦克妖怪在場(chǎng)的情況下,表現(xiàn)非常突出;同時(shí)搭配能加血的主角(夏目、文花),幾乎能將“鬼族之血”常駐。唯一的苦惱點(diǎn)是酒吞同學(xué)的默認(rèn)行動(dòng)傾向是きまま(任性-比較容易偷懶),所以后期需要通過(guò)“妖葡萄酒”20個(gè)對(duì)其升級(jí)一次。

TOP5 大蛇(標(biāo)準(zhǔn)款)


這是小編最喜歡的妖怪之一(可能出于火影忍者里大蛇丸的影響),以至于入手之后就一直沒(méi)有調(diào)離過(guò)自己的隊(duì)伍。雖然外形比起他另外兩個(gè)同族(光大蛇與影大蛇)或許視覺(jué)上沒(méi)那么酷炫,但是論戰(zhàn)斗能力是非常純粹的!光大蛇與影大蛇的技能列表比較混亂,很難將某一性格的表現(xiàn)發(fā)揮最大化,而標(biāo)準(zhǔn)大蛇則人狠話(huà)不多,3個(gè)強(qiáng)力輸出技能+能聯(lián)合被動(dòng)技能的“隱秘之術(shù)”,成為一個(gè)非??植赖膽?zhàn)力。必殺技“八岐大蛇”也擁有大范圍的打擊面與傷害。

被動(dòng)技能:忍(隱秘狀態(tài)時(shí),暴擊幾率大幅度提高)—— 非常優(yōu)秀!!

推薦性格:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理輸出向)

TIPS:日站上將標(biāo)準(zhǔn)款大蛇排在第5的位置,可能是由于思維屬性不及前幾者,或者是擁有弱點(diǎn)屬性。但小編認(rèn)為標(biāo)準(zhǔn)大蛇的輸出實(shí)力與主被動(dòng)技能的契合度,完全可以排在酒吞同學(xué)和不動(dòng)明王少年的前面。唯一的缺點(diǎn)是,AI大蛇開(kāi)局會(huì)自動(dòng)跑開(kāi)戰(zhàn)斗區(qū)域釋放“隱秘之術(shù)”,再投入戰(zhàn)斗,對(duì)于速刷小怪的戰(zhàn)局來(lái)說(shuō)有點(diǎn)不是特別效率(等大蛇跑開(kāi)開(kāi)完技能回來(lái)戰(zhàn)斗,小怪都被其他兩個(gè)打得差不多了);而且防御能力相較于前面幾位稍弱,所以綜合下來(lái)排在第5也情有可原。

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