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發(fā)布時(shí)間:2019-11-30 22:28 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
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作者:撒納達(dá)
沒(méi)有一種東西能與游戲的奇妙世界相媲美,在任何其他的藝術(shù)形式當(dāng)中,一個(gè)糟糕的發(fā)布,一個(gè)糟糕的故事或者糟糕的制作都會(huì)立刻毀掉你的產(chǎn)品。沒(méi)有首日補(bǔ)丁,沒(méi)有內(nèi)容更新或者圖形改進(jìn),你做了,然后你做完成了,成與不成,都不能再做任何更改了。而游戲則處于一種特殊的情況,死亡有時(shí)候并不是真正的結(jié)束。
當(dāng)一個(gè)開(kāi)發(fā)者去制作一款游戲的時(shí)候,不管它是受到了批評(píng)還是贊揚(yáng),那些游戲背后的創(chuàng)造性思維都會(huì)有著機(jī)會(huì)去重新調(diào)整,并徹底改變游戲內(nèi)容的方方面面,多虧了這個(gè)千變?nèi)f化的游戲世界,這些人才有機(jī)會(huì)重來(lái)一次。
現(xiàn)在的很多游戲并不是作為成功的故事而開(kāi)頭的,有些游戲只是個(gè)空殼,有些游戲甚至剛出來(lái)就已經(jīng)是問(wèn)題多多,但與此同時(shí),開(kāi)發(fā)者們并沒(méi)有去放棄它,而是去繼續(xù)完善和改進(jìn)它,讓游戲在不斷變化的環(huán)境當(dāng)中擺脫舊病,脫穎而出。
在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,如果開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商愿意付出努力,那么發(fā)售日并不一定就是結(jié)束日。
1.堡壘之夜
這在今天看來(lái)似乎一個(gè)非常荒謬的事情,但在某種情況下,《堡壘之夜》在剛剛出現(xiàn)的時(shí)候就已經(jīng)死了。
游戲作為PVE模式體驗(yàn)的情況下進(jìn)入了測(cè)試版,玩家們會(huì)聚集在一起共同對(duì)付敵人,同時(shí)用精心設(shè)計(jì)的陷阱和其他的道具來(lái)建立一個(gè)防御基地,游戲看起來(lái)非常好,但是這種模式已經(jīng)過(guò)時(shí)了,而《堡壘之夜》除了呈現(xiàn)出一種合家歡的美術(shù)風(fēng)格之外并沒(méi)有呈現(xiàn)出任何其他全新的內(nèi)容。
不過(guò)很快,游戲馬上就出現(xiàn)了永久的變化。
Epic見(jiàn)到了大逃殺模式在玩家之中的崛起,一款專屬于PC的游戲類型徹底顛覆了游戲世界的格局,《堡壘之夜》很快不僅成為唯一一款可以在主機(jī)使用的大逃殺游戲,而且還是免費(fèi)的,并且擁有一個(gè)更加精煉、更大膽、更令人愉悅的藝術(shù)風(fēng)格。
《堡壘之夜》很快得到了發(fā)展,不僅在游戲領(lǐng)域,在世界范圍內(nèi)也開(kāi)始得到了普及,環(huán)顧四周,你不僅能看到一些關(guān)于《堡壘之夜》的紀(jì)念品,還能看到更多的東西。
2.江湖
《江湖》是2000年代中后期的一款游戲,免費(fèi)的MMORPG為當(dāng)時(shí)買不起或者沒(méi)有足夠配置的PC去運(yùn)行《魔獸世界》的玩家提供另一個(gè)可靠的選擇,并為玩家提供了一個(gè)巨大的世界去探索和許多技能升級(jí)。
《江湖》一直在得到運(yùn)營(yíng)和支持,包括圖形更新和游戲內(nèi)容的增進(jìn),比如2007年的Grand Exchange,但這并不能阻止MMORPG泡沫在這時(shí)候開(kāi)始有了下跌的跡象,玩家數(shù)量開(kāi)始不可避免的下降。
開(kāi)發(fā)者很聰明,他們決定去社區(qū)看看玩家到底想要什么,這也是他們?cè)?013年發(fā)行《Old School Runescape》的原因,這個(gè)版本是獨(dú)立運(yùn)行于現(xiàn)代版本之上的,并將自己呈現(xiàn)為一種精簡(jiǎn)的、回歸原始的游戲方式,沒(méi)有任何圖形和游戲可玩性的改進(jìn)。之后,玩家們都回來(lái)了,紛紛表示找到了自己的青春。
開(kāi)發(fā)者確保了《江湖》的生存,時(shí)至今日,單單《Old School Runescape》就有超過(guò)100個(gè)活躍的服務(wù)器,為多達(dá)2000名玩家提供了 便利,這是一個(gè)非常聰明的舉動(dòng),MMORPG巨頭暴雪在2019就發(fā)布了《魔獸世界:懷舊服》來(lái)試圖借鑒一下。
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