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一起來(lái)捉妖-游靈覺(jué)醒哪個(gè)好 高資質(zhì)游靈覺(jué)醒技能推薦

發(fā)布時(shí)間:2019-06-18 14:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一起來(lái)捉妖游靈覺(jué)醒什么最好?游靈的覺(jué)醒有三種不同選擇,分別是聶小倩、秋容和陸無(wú)名,這三個(gè)妖靈覺(jué)醒誰(shuí)更好?今天我們來(lái)分析一下這三個(gè)不同的妖靈,從技能屬性方面分析,方便大家做出最佳的選擇,下面是具體覺(jué)醒推薦攻略。

  聶小倩、陸無(wú)名和秋容分析

  新版出了三個(gè)妖靈,聶小倩、陸無(wú)名和秋容。下面就對(duì)三個(gè)人物進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)短的介紹和分析。

  首先聶小倩,首個(gè)風(fēng)系輸出上場(chǎng),一技能采陽(yáng),造成傷害的同時(shí)為二技能疊一層buff,2技能是爆發(fā)技能,基礎(chǔ)傷害爆發(fā)的同時(shí)根據(jù)1技能疊的buff多少增加傷害。3技能是采陰。根據(jù)積累陽(yáng)氣的層數(shù)會(huì)減少受到的傷害。

  分析:根據(jù)人物定位來(lái)說(shuō),是一個(gè)輸出,生命和防御的成長(zhǎng)相對(duì)較低,所以被動(dòng)的減傷就尤為重要。但是爆發(fā)2技能的時(shí)候就要耗掉所有陽(yáng)氣,如何控制好怒氣和陽(yáng)氣就成為玩好聶小倩的首要標(biāo)準(zhǔn),用不好的話怒氣干了,就容易出現(xiàn)怒氣空檔期,即便換了肉上場(chǎng)也會(huì)出現(xiàn)損血。

  不過(guò)作為首個(gè)風(fēng)系輸出,還是可以期待的。

  其次介紹陸無(wú)名,雷系輸出。一技能造成傷害的同時(shí)吸收損失的血量。2技能固定法術(shù)傷害,在對(duì)手血量高于70%的時(shí)候必定暴擊,3技能上場(chǎng)即減少地方雙防。

  分析:按照技能配比,毫無(wú)疑問(wèn)陸無(wú)名是一個(gè)先手耗血輸出,上場(chǎng)之后被動(dòng)削弱防御,二技能直接暴擊削血線,如果自身成長(zhǎng)夠高,應(yīng)該是個(gè)不俗的妖靈。并且在跟對(duì)方換血過(guò)程中搭配1技能,也能保證自己的生存。個(gè)人感覺(jué)今后將會(huì)成為在擂臺(tái)上彌補(bǔ)一些掛件類奶媽的輸出不足,值得期待,但是雷書…emmm,是不是又要漲價(jià)了…

  最后一個(gè),秋容,火系輸出。1,2技能都是固定法傷,3技能被動(dòng),釋放技能的時(shí)候概率2技能免消耗并且瞬發(fā)。

  分析:秋容技能和金角一樣的設(shè)置,都是吃三技能被動(dòng)爆發(fā)傷害的。所以三技能的觸發(fā)概率決定了輸出的傷害額,指望2技能直接5怒氣來(lái)打傷害肯定不現(xiàn)實(shí),建議擂臺(tái)上常規(guī)搭配T和奶。期待值相對(duì)前兩個(gè)新妖靈較弱。

  新的妖靈要來(lái)了,明天的三魂七魄肯定是大家瘋狂在抓,各位準(zhǔn)備好了嗎?我是老絕,明天的妖獸們,一起來(lái)抓咯~

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