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《精靈寶可夢:劍/盾》主題揭曉:成長與進(jìn)化

發(fā)布時間:2019-06-18 10:42 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  根據(jù)kotaku的最新報(bào)道,制作人增田順一和《精靈寶可夢:劍/盾》總監(jiān)大森滋談到了新作的游戲主題:玩家作為訓(xùn)練師,將與寶可夢精靈一起在冒險旅途中獲得成長。

《精靈寶可夢:劍/盾》游戲主題揭曉:成長與進(jìn)化

  增田順一表示:“熟悉《精靈寶可夢》的玩家或許都會了解到,我們通常會在游戲中加入寶可夢進(jìn)化設(shè)定,這些進(jìn)化向玩家們展示了與眾不同的風(fēng)格,并帶來了前所未有的體驗(yàn)。新作《精靈寶可夢:劍/盾》會在原本的基礎(chǔ)上為玩家們帶來更多有趣內(nèi)容。玩家們既會感到熟悉,又會產(chǎn)生新鮮感。”

  大森滋表示:“在現(xiàn)實(shí)世界中,很多玩家會發(fā)現(xiàn)其實(shí)昆蟲也是有著進(jìn)化過程的。如果玩家們擁有的是一條寵物狗,在外觀上則不會有太大的變化。但是在寶可夢世界里,玩家可以看到很多熟悉的元素,其中就包含了昆蟲類寶可夢精靈。而我們一直想要強(qiáng)調(diào)的理念就是:成長與進(jìn)化?!?

《精靈寶可夢:劍/盾》游戲主題揭曉:成長與進(jìn)化

  大森滋進(jìn)一步表示:“不過,寶可夢精靈并不是唯一的成長和進(jìn)化對象,玩家作為訓(xùn)練師,在培育寶可夢和冒險的歷程中也會獲得相應(yīng)的成長。我們一直想要在《精靈寶可夢》系列中強(qiáng)化這一理念并做到最好?!?

  《精靈寶可夢:劍/盾》將于2019年11月15日發(fā)售登陸Switch,敬請期待。

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