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發(fā)布時(shí)間:2019-05-29 16:57 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
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作者:撒納達(dá)
《只狼》是一款獨(dú)特的游戲,能夠從眾多的動(dòng)作游戲之中脫穎而出,將對(duì)歷史的幻想和恐怖與潛伏、刺客、拼刀和動(dòng)作結(jié)合起來,再加上FS奇特而古怪的設(shè)計(jì)選擇,你可能很難找到另一款與之相近的游戲了。FS的這款最新的游戲,如果剛開始入手的話,難度是非常高的,讓很多新老玩家都有些不知所措,游戲的基調(diào)也帶著明顯不詳?shù)臍庀ⅲ螒驅(qū)τ诓僮鞯陌芽匾彩謬?yán)格,Boss戰(zhàn)也是非常勁爆的,整個(gè)游戲世界的氣氛也很瘋狂。
除此之外,忍者也是里面最為重要的元素之一。
《只狼》里還有更多我們需要進(jìn)行剖析的東西,但這并不是文中的主要內(nèi)容,忍者、刺客、暗殺才是這里的關(guān)鍵詞。
如果你想玩一些更舒適的游戲,也是應(yīng)該的,畢竟不是每個(gè)玩家都那么喜歡硬核,但如果你想重新針對(duì)《只狼》的這些元素重新游玩,或許你也可以考慮一下其他的游戲。
1.潛行和探索——《刺客信條》系列
雖然它并沒有以硬核甚至高難度的戰(zhàn)斗水平著稱,也肯定達(dá)不到像《只狼》那樣,但《刺客信條》系列有著豐富的潛行和探索元素。
如果你喜歡在屋頂上旋轉(zhuǎn)跳躍閉著眼,那你一定要好好享受一番了,《刺客信條》很大程度上就是這種“跑酷”的游戲。
從古希臘到維多利亞時(shí)代,你需要選擇一個(gè)相關(guān)的歷史然后進(jìn)入里面體驗(yàn)該有的東西,或體驗(yàn)劇情,或單純做一名游客。
每一款游戲在發(fā)展過程中都會(huì)變得越來越好,而游戲世界的大小和定制選項(xiàng)應(yīng)該會(huì)讓這類游戲的游玩時(shí)間更加持久,尤其是《奧德賽》。
如果你想體會(huì)在《只狼》中沒有盡興的潛行探索,大可以試試。
2.戰(zhàn)術(shù)策略的計(jì)劃和執(zhí)行——《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》
如果你一直想要一款節(jié)奏更慢,更具思想性,帶有上帝視角的忍者潛行游戲,不要再想太多了,因?yàn)榈拇_有這樣一款游戲。
故事是發(fā)生在日本江戶時(shí)代,所以這款游戲的風(fēng)格并不會(huì)與《只狼》有太大的背離,但肯定也會(huì)有這本質(zhì)的出入。
游戲非常艱難,尤其是在一些關(guān)卡之中,你需要很大的耐心,也需要通過全盤的考慮,針對(duì)敵人的路線和部署來安排自己人物的計(jì)劃,正如標(biāo)題所說,這一切都需要策略。
這其中還有一個(gè)關(guān)于榮譽(yù)和救贖的深刻故事,值得你進(jìn)行關(guān)注,還有著不錯(cuò)的配音。
這是一個(gè)真正表現(xiàn)了心中所愛的游戲思想。
這可能是整個(gè)名單中最難以接近的游戲,特別是對(duì)于一個(gè)新玩家來說,但如果你喜歡挑戰(zhàn),也喜歡忍者題材,那么就應(yīng)該去享受它。
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