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假日最適合懷舊的復古游戲選單

發(fā)布時間:2019-04-30 17:22 來源:逗游網(wǎng)  作者:Jason   編輯:文學組

 

  【逗游原創(chuàng)文學組獨家專稿轉(zhuǎn)載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:Jason

  對于玩家來說,二十世紀是游戲圈最偉大的一年。90年代制作方們給玩家?guī)砹送心峄艨藢I(yè)滑板或者合金裝備索利德再到時之砂等等各種類型的優(yōu)秀游戲,而在緊接的200年20世紀多人游戲開始走向了新一代游戲,流行的機器也逐步升級為流行的PS2以及XBOX,次世代也正式成為新一代游戲機的主打名字,而新時代的技術(shù)與流行也都與舊時代的表現(xiàn)劃開了差別,這也意味著十年內(nèi)我們會看到全新的鐵拳或者光暈這樣的老作品的全新進化,街霸,使命召喚,戰(zhàn)爭機器等等老作品也都會開始新的一代,游戲不僅僅也包含了過去與未來,也見證了一段時間的科技與文化變化,而游戲中劇本的重點轉(zhuǎn)移也顯示了每一個十年最偉大的故事熱點變化,而優(yōu)秀的質(zhì)量與驚人的內(nèi)涵總是不變的主題,而動畫,美術(shù),角色,故事內(nèi)容等等都包含在變化之中。如果只是說游戲性,對于完全不同的游戲比如GTA或者MGS來說是不同平的對比,但是游戲最重要的就是好玩,這是無可爭議的選擇條件。

  1:蜘蛛俠

  如果要玩家選擇在電影與游戲中都比較獲得成功的動畫角色來說,經(jīng)常在屋頂上飛來飛去的小蜘蛛是一個不錯的選擇,而且在電影上一直被改變,而游戲中也不斷有制作方為之制作游戲,蜘蛛俠游戲改變倒是不算特別難,因為有著豐富的漫畫資源作為改編素材,而且也有很多個版本故事可供選擇,但是故事描寫或者人物塑造就是游戲的難點了,而且通過什么樣的表現(xiàn)方式也成為了難題,所以PS2版本就建造了一個平面的漫威世界,而且加入了很多角色來豐富世界,比如黑貓,毒液,章魚博士等等,而這個版本的蜘蛛俠也有著豐富的故事與角色被玩家喜歡,而動作手感上也在當時算是很不錯的,比如滑翔,或者開放世界,都是很超前的想法,甚至原來還打算做成開放的多人世界,不過限于當時的技術(shù)并沒有實現(xiàn),而現(xiàn)在漫威蜘蛛俠中實現(xiàn)了,看來漫威粉絲也是享受到了優(yōu)秀的游戲系列的傳承帶來的好處。

  

  2:質(zhì)量效應

  這個游戲到底算高科技還是幻想游戲?算是指環(huán)王還是星球大戰(zhàn)?上古卷軸還是質(zhì)量效應?每一個過去的游戲都會從更早的游戲中尋找到經(jīng)驗來制作全新的游戲,而新的游戲就會運用全新的技術(shù)跟創(chuàng)意來,比如在高科技世界游戲里面就誕生了銀河戰(zhàn)士以及半條命,而質(zhì)量效應更是帶來了全新的科幻類游戲,并且把這種游戲類型帶到了新的高度,在游戲里面,玩家可以在一整個銀河系里面進行旅行,你可以在星系之間穿行,也可以在隨意的一個外星星站進行休整,或者跟外星生物進行一場大戰(zhàn),而主線劇情會讓你了解到人類對于銀河系的作用,而其他種族的文化與傳統(tǒng)在這個超大型的生物鏈中又是一個什么樣子的作用。而這樣也讓游戲歷史填上了新的一筆,如何在科學幻想類游戲中加上物理或者生物類的元素,而且還讓各種種族增加了不同的身份比如非法外星人,而有的角色還可以選擇魔法力量作為自己種族的特殊能力,每一個搭配都可以成為玩家的選擇,而三部質(zhì)量效應完整的講述了一個關(guān)于銀河系大家庭的故事,就像是星際迷航與星球大戰(zhàn)的融合。

  

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