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無雙大蛇Z——關(guān)于大喬

發(fā)布時間:2012-02-22 12:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  首先是原文:

  我的修改理念:在koei原有的招式系統(tǒng)和風(fēng)格上再構(gòu)建,力求平衡,有一定的觀賞性和可玩性,同時能夠體現(xiàn)出不同角色群體間各自的戰(zhàn)斗特點和側(cè)重類型(加入了職階和屬性概念).

  一些名詞:

  攻擊類型:普攻和蓄力的構(gòu)成方式.

  普攻進化型:普攻最多12方,蓄力只有一段,進化普方帶角色屬性.

  蓄力進化型:普攻最多9方,蓄力最多3段,進化普方帶角色屬性.

  技能類型:由R鍵體現(xiàn)出的角色特性.

  力型:攻擊自帶剛體(被動技能),第一方崩防(被動技能),R技有兩段:R1-1和R1-2.

  技型:攻擊自帶破天(被動技能),被打可反擊,眩暈可反擊(主動技能),R技有兩段:R1和spC.

  速型:攻擊可跳躍(主動技能),空中兩段跳躍(主動技能),R技有兩段:R和LR.

  屬性類型:六個,可以有不同的表現(xiàn)形式.

  火:炎,極意,勇猛

  水:冰,吸活

  光:陽,雷

  暗:斬,背水

  風(fēng):旋風(fēng),破天,神速,分身

  土:叩擊,吸生

  職階類型:通過U(喚馬鍵)體現(xiàn)的角色技能,每個職階共有3個技能,每個角色獲得其中兩個.

  猛將:怒喝:提高自身的攻擊力(主動技能).

  兩斷:給予敵人致命一擊(主動技能).

  鐵甲:給予自身剛體狀態(tài)(主動技能).

  飛將:神驅(qū):可以呼喚馬匹到身邊(主動技能).

  突破:馬上蓄力攻擊無敵(被動技能).

  飛走:馬上移動時全身無敵(被動技能).

  霸王:王道:呼喚自身王道所在給予敵軍威嚇一擊(主動技能).

  援護:呼喚后方衛(wèi)隊給予彈幕支援(主動技能).

  君臨:參與合體技時自身攻擊力上升(被動技能).

  智將:布陣:降低一定范圍內(nèi)全體敵軍的防御力(主動技能).

  埋伏:設(shè)置可以引爆攻擊的陷阱(主動技能).

  察覺:行走和蓄氣時自動防御(被動技能).

  姬將:鼓舞:能使出加強隊伍能力的招式(主動技能).

  迷惑:降低小范圍內(nèi)敵軍的攻擊速度(主動技能).

  敏捷:任何浮空均可受身(被動技能).

  忍首:潛行:潛入地下行走(主動技能).

  屏蔽:使出隱藏自身的忍術(shù)(主動技能).

  影身:使出召喚分身的忍術(shù)(主動技能).

  名弓:硬矢:所有箭彈可穿人(被動技能).

  封喉:所有箭彈可破防(被動技能).

  狙擊:降低視線內(nèi)所有物體(包括敵人的箭彈)時間流動,使用子彈時間狙擊敵人(主動技能).

  御守:死守:蓄力攻擊中自動防御(被動技能).

  意地:能夠回復(fù)一定自身體力(主動技能).

  護衛(wèi):援助攻擊時給予敵人強力一擊(被動技能).

  仙人:騰云:乘坐彩云高速移動(主動技能).

  變化:自由變換自身和敵人的大小(主動技能).

  仙活:蓄氣速度上升(被動技能).

  奧義:真無雙攻擊(補丁中的無雙均在原作的基礎(chǔ)上重新構(gòu)建組合)的打擊范圍.

  對人:在小范圍內(nèi)對敵人進行強力打擊,有著一擊致命殺手锏!捕捉目標:<10

  對軍:在移動范圍中對敵軍進行系列打擊,在各種情況下有著最高適性!捕捉目標:<50

  對界:在廣領(lǐng)域內(nèi)打擊敵軍群體,控制戰(zhàn)局!捕捉目標:<100

  三國系全角色重制作真無雙,戰(zhàn)國系全角色追加無雙奧義皆傳.

  援護攻擊:新發(fā)布的角色補丁可以不用被打硬直直接使用援護攻擊,方法是在防御時按普攻或蓄力(決定呼喚角色).相應(yīng)的加強了角色援護攻擊的傷害(要對得住半管無雙).

  正文:

  煙鳥翔華 大喬

  攻擊類型:普攻進化型

  技能類型:技

  職階類型:姬將 鼓舞,敏捷

  角色屬性:火 炎

  奧義:對軍

  普攻:同原9方,第6方開始進化.

  跑方:同原動作,炎屬性.

  跳方:同原動作,炎屬性.

  JC:同原動作,效果改為炎爆彈,炎屬性.

  馬攻:同原動作.

  乙夜·舞

  C1 前方發(fā)出炎球后轉(zhuǎn)身黃色氣噴,增加60無雙量,炎屬性.

  蘭袖·騷

  C2 原C2后扇出紅葉,第一段帶屬性.

  月見·應(yīng)

  C3 原C3,按住C鍵不放可無限追加.

  卯動·轉(zhuǎn)

  C4 轉(zhuǎn)身一擊后推出火球,最后用炎旋風(fēng)吹飛敵人,第一段帶屬性.

  水無·散

  C5 兩扇交叉一擊劃出朱雀氣裂破防,然后前飛追打敵人,第二段帶屬性.

  雁芽·息

  C6 前方飛身破防一擊后扇出火焰,第一段帶屬性.

  來風(fēng)·承

  R消耗20無雙量呼喚炎球掩護.

  上禮·引

  spC R4消耗30無雙量發(fā)動,拋出扇子后用三個分身封鎖敵人退路給予破防禁錮一擊,最后一圈扇舞吹飛敵人,最后一擊帶屬性.

  鼓舞

  喚馬鍵消耗10無雙發(fā)動,使用養(yǎng)化元氣加快待機者的無雙恢復(fù),帶無視覺得致暈效果.

  出陽·安

  空中按喚馬鍵在空中滑翔一段距離,自帶紫色斗氣可加長R技炎球的掩護時間,剛起跳沒到最高點前使出可以滑翔很遠一段距離,兩扇子帶炎屬性的打擊.

  援護攻擊

  發(fā)出金色光圈吹飛敵人.

  無雙鳳牙·棲 原真無雙,持續(xù)式追加了三角分身,不能轉(zhuǎn)向,降低了無雙消耗的頻率,炎屬性.

  真無雙風(fēng)牙·盛 高速旋轉(zhuǎn)移動打擊敵人,帶三個分身,結(jié)末式使出金色光圈后用扇子扇出火焰灼傷敵人,最后留下一個分身,炎屬性.

  點評:再次回歸到普攻進化系,最大快人心的是終于改掉完全不打人的無雙了.C1清遠雜加無雙很方便,C2到C6隨便出,真無和R4都是大殺器,空中喚馬想要飛得遠點的要控制好出招時機.錄視頻時忘記換上蔥娘裝了,殘念...什么時候模型達人可以做個saber出來呢?本補丁不含bulletdata修改,可完美兼容任何補丁.

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