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發(fā)布時(shí)間:2019-03-13 11:13 來源:37游戲
很多玩家表示,剛進(jìn)入《斬月屠龍》的時(shí)候,由于系統(tǒng)送的資源較多,導(dǎo)致不知道該重點(diǎn)提升什么好,作為一名入坑20天的玩家,今天就和大家分享一下,我是如何分配資源的,如果大家看完我的敘述后有不同意見的,歡迎在評(píng)論區(qū)探討,首先附上我的戰(zhàn)力圖,玩了20天能有這樣戰(zhàn)力,個(gè)人感覺還是挺不錯(cuò)的。
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圖1
第一提升重點(diǎn):轉(zhuǎn)生
轉(zhuǎn)生功能作為游戲發(fā)展的基石,其重要性不可忽略,裝備穿戴,功能開啟,全都需要轉(zhuǎn)生等級(jí)支持。換句話說,轉(zhuǎn)生等級(jí)決定了你的戰(zhàn)力上限,只有轉(zhuǎn)生等級(jí)夠高,才能跟上游戲節(jié)奏,持續(xù)提升戰(zhàn)力
圖2
第二提升重點(diǎn):輪回
輪回和轉(zhuǎn)生基本上就是倆兄弟,輪回可以說是作為轉(zhuǎn)生功能的延續(xù),會(huì)在7轉(zhuǎn)之后開啟,個(gè)人建議輪回跟著轉(zhuǎn)生等級(jí)后面提升,二者保持同步前進(jìn)。
原因很簡(jiǎn)單,到達(dá)一個(gè)新的轉(zhuǎn)生等級(jí)以后,需要一定時(shí)間在這個(gè)等級(jí)進(jìn)行發(fā)育,打下裝備基礎(chǔ),在此期間,同步提升輪回等級(jí),可以保證穿戴同階的輪回裝備。
圖3
第三提升重點(diǎn):元神
元神作為除轉(zhuǎn)生和輪回外,唯一一個(gè)可同時(shí)提升3個(gè)角色能力的功能,所以放在第三重點(diǎn),能體現(xiàn)它的價(jià)值的地方就是性價(jià)比了,每一級(jí),每一星的提升,都可以同時(shí)享受到3個(gè)角色的基礎(chǔ),血、攻、防,開啟的特效也是3個(gè)角色都有概率能夠觸發(fā),對(duì)于我們中小R來說,絕對(duì)的性價(jià)比之王。
圖4
最后,我再分析一下為什么以這3個(gè)功能作為重點(diǎn)培養(yǎng)的原因,相信大家都發(fā)現(xiàn)飛升3重后,范圍攻擊的怪物BOSS越來越多,也有很多人經(jīng)歷過,兩個(gè)副職業(yè)被打死,主職業(yè)單人solo效率極慢的問題,而這3項(xiàng)功能就可以同時(shí)提升3個(gè)角色戰(zhàn)力,能讓你的戰(zhàn)斗能力更加均衡,游戲過程會(huì)更加平滑舒適。
圖5
《斬月屠龍》是一款大型多人APRG游戲,游戲中擁有養(yǎng)成、冒險(xiǎn)、打斗、社交、互動(dòng)等各種豐富多樣的功能。玩家可以通過點(diǎn)擊空白處的方式控制自己的角色,在3D靜態(tài)地圖配合2D動(dòng)態(tài)模型的即時(shí)光影成像技術(shù)下與怪物戰(zhàn)斗,和兄弟結(jié)盟,揮灑熱血,激戰(zhàn)沙場(chǎng)。在服務(wù)器架構(gòu)上支持多服務(wù)器動(dòng)態(tài)支撐技術(shù),能容納數(shù)萬玩家在游戲內(nèi)娛樂。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)上汲取了東西方的美術(shù)元素,使用玄幻而寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,人物造型華麗而獨(dú)特,富有真實(shí)立體效果和絢麗的光影。
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