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發(fā)布時間:2019-01-21 09:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:亮亮 編輯:亮亮
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一、6精靈+3龍+3刺客+2騎士
輸出能力:★★★★★
防御能力:★★★
推薦指數(shù):★★★★★
6精靈(48%閃避):大樹、敵法師、露娜、帕克、pa、ta
3龍(開局100藍(lán)=開局放技能):帕克、龍騎、毒龍
3刺客(10%4倍暴擊):毒龍、pa、ta
2騎士(+25時間減免傷害):龍騎、露娜
陣容分析:本陣容是我最喜歡的陣容之一,開局優(yōu)先找敵法、大樹、小鹿,通過德魯伊野性成長可以快速獲得三星大樹,而敵法師攻速較快,配合法力損毀幾乎敵方前排放不出技能,并且惡魔克星可以限制敵方惡魔輸出,在大樹在場時雙精靈的閃避,與大樹在一起時候敵法師是個優(yōu)秀的前排英雄。雖然本陣容是6精靈,但核心是3龍,所以要在中期盡快上場3龍,保證陣容輸出能力。之后升級人口找出pa、ta這時候場上4精靈、3龍、3刺客,輸出能力逐漸成型。有露娜在場時,和龍騎配合出2騎士減傷效果。二級毒龍的毒鏢傷害非常之高可以單秒幾百血的脆皮,而ta可以深入敵方后排承受一定的傷害(就喜歡看ta一絲血你又打不掉的對手氣急敗壞的樣子),核心DPS是二級龍騎和帕克,帕克幻象法球CD很短幾乎有藍(lán)就能放,而二級龍騎則是本陣容最強(qiáng)輸出,開場變身擁有150額外攻擊力以及100%濺射輸出極高,而且本身是騎士不是很怕敵方刺客切入,在很肥時候可以上雙二級龍騎輸出爆炸(注意DPS裝備要留給龍騎不要給露娜,本陣容露娜是作為前排抗傷害的存在)。如過對方AOE比較多,不上第二個龍騎換為二級西瓜皮,一jio下去團(tuán)滅,甚至幾個刺客都死不了直接入滿。
一般位置擺放推薦,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敵法換位置。
二、4巨魔+3術(shù)士+3戰(zhàn)士+4野獸
輸出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型難度:★★★
推薦指數(shù):★★★★★
4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(薩滿)、巫醫(yī)、巨魔
3術(shù)士(友方棋子15%吸血):影魔、劇毒、巫醫(yī)
3戰(zhàn)士(戰(zhàn)士棋子+8護(hù)甲):海民、狼人、巨魔
4野獸(所有單位+35%攻擊力,包括召喚物):海民、狼人、小鹿、劇毒
陣容分析:本陣容是我第二喜歡的陣容,相信大家都遇到過這樣的情況:開局抽卡被蝙蝠、小歪、巫醫(yī)三兄弟騎臉,讓想玩法師、戰(zhàn)士的人很是難受。這里我可以告訴大家巨魔兄弟陣容并不弱,而且還很強(qiáng),相當(dāng)強(qiáng)的那種。客官別急,聽我細(xì)細(xì)道來。巨魔陣容前期較弱,所以我們需要快速找齊關(guān)鍵英雄,升級人口搭配出光環(huán),然后稱霸全場。開局找海民、小鹿、大樹、蝙蝠、小歪和巫醫(yī)。陣容里有小鹿,配合大樹的野性成長,優(yōu)先升級三星小鹿,在場上有二星、三星小鹿時候起碼能保證我們前期不被入,保證血線安全。在核心英雄巨魔出來之前,我們是沒有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民賣臉,小鹿加血賴皮才能不被入。前期可以很輕松的搭配出2野獸+2巨魔,當(dāng)我們擁有4野獸的時候輸出能力逐漸成型,依靠狼人和劇毒的召喚物以及野獸光環(huán)輸出能力相當(dāng)可觀,但是前排還是很脆弱,所以巨魔是十分關(guān)鍵。陣容沒有五星英雄,相對比較容易湊齊。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情況都是先來一個,先來那個就先配那個光環(huán),先來影魔配4野獸+3術(shù)士,先來巨魔配2野獸+4巨魔+3戰(zhàn)士。當(dāng)陣容完全成型時候,面對敵方物理陣容這個表情就完事了。即使是法師陣容,在對面不天胡的情況下,一個巨魔可以單挑對面3到5個英雄,氣不氣。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷給巨魔留一下,不要讓巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保證陣容輸出。
陣容優(yōu)勢:打野較快,略微克制物理陣容、完全不怕騎士陣容、單體控制比較多敵方需要讀條的英雄幾乎放不出來技能(影魔、光法)
陣容劣勢:沒有強(qiáng)力前排、三戰(zhàn)士成型前沒有減傷、懼怕法師陣容AOE(但是中后期你法師陣容還有血我讓你贏好吧)
三、6戰(zhàn)士+2獸人+2野獸+2亡靈+3獵人+2人類
輸出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★★★
6戰(zhàn)士(戰(zhàn)士+18護(hù)甲):劍圣、斧王、海民、狼人、船長、末日
2野獸(所有單位+15%攻擊力):海民、狼人
2獸人(獸人+250血上限):劍圣、斧王
2亡靈(地方棋子-8護(hù)甲):小黑、死靈法
3獵人(獵人單位+35%攻擊力):小黑、大娜迦、潮汐
2人類(攻擊20%幾率繳械):船長、狼人
陣容分析:開局找斧王劍圣小鹿大樹,先升級一個二級小鹿撐過開局。優(yōu)先找出斧王、劍圣、海民、小鹿/狼人的2野獸+2獸人+3戰(zhàn)士,這樣的開局前期幾乎是無敵的,連勝相當(dāng)容易。重要的是中期,有些人覺得大魚人、巨魔在這套里很垃圾,事實(shí)也是如此,但他們可以讓我們在沒有船長末日的情況下配出6戰(zhàn)士的18護(hù)甲,擁有18護(hù)甲的垃圾也是很強(qiáng)的。出來3戰(zhàn)士賣小鹿,出來船長末日賣大魚人巨魔,速6戰(zhàn)士支配前中期。陣容核心是劍圣劍刃風(fēng)暴躲技能以及各種控制打出可觀傷害,其中末日的DOOM總是能大到對方關(guān)鍵英雄,持續(xù)時間搞大30S基本被大中就沒了,可以破壞30波以后擁有分裂攻擊野怪的被動,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因?yàn)檫@個英雄屬性和技能實(shí)在太差,不配升級三星,強(qiáng)行升級三星小黑會讓你離吃雞越來越遠(yuǎn)。6戰(zhàn)士之后搭配2亡靈,而獵人在9人陣容里是配不出來的,所以第九個英雄,在大娜迦和西瓜皮中,選擇控制更強(qiáng)力的西瓜皮。
陣容優(yōu)勢:6戰(zhàn)士容易成型,前期壓制力強(qiáng),成型后控制能力強(qiáng),不怕大部分陣容。
陣容劣勢:容易被對手卡英雄生星難,大后期輸出能力一般。
四、6獵人+2亡靈+2獸人or(2騎士+2精靈)+2娜迦轉(zhuǎn)4娜迦
輸出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★
6獵人(獵人棋子+60%攻擊力):獸王、小黑、風(fēng)行、火槍、大娜迦、西瓜皮
2亡靈(地方棋子-8甲):小黑、死騎
2獸人(獸人棋子+250血上限):劍圣、獸王
2騎士(騎士棋子每3秒+25%概率減傷):死騎、露娜
2精靈(精靈棋子+20%閃避):露娜、風(fēng)行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小魚人、大魚人
陣容分析:開局優(yōu)先找獸王、火槍、小黑、死騎,優(yōu)先升級到三星獸王和二星死騎,當(dāng)配出亡靈光環(huán)后,一個高星獸王配合大范圍AOE物理傷害的飛斧可造成巨額傷害,3獵人+2亡靈能夠支撐柱獵人陣容薄弱的前期。在10波左右,是一個重要抉擇點(diǎn),觀察其他玩家選擇的陣容路線,如果有法師陣容我們就出劍圣作為前排,劍刃風(fēng)暴配合獸人的身強(qiáng)體壯抵抗法師陣容的高AOE爆發(fā);如果有戰(zhàn)士、工匠等主要靠普A輸出的陣容,我們出露娜騎士減傷配合精靈閃避來對抗,雖然效果沒那么好,但是一旦觸發(fā)減傷和閃避,對我們這個陣容是夠救命的。
5人口以后,我們會用3獵人+2亡靈度過很長一段的中期發(fā)育時間,這時候在我們需要盡快的升級到8人口,上陣西瓜皮和大娜迦獲得強(qiáng)力控制和團(tuán)體魔抗加成。
需要注意的是,死騎和小黑升級到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。優(yōu)先升級人口提升抽高星娜迦的概率。兩個一星大娜迦、西瓜皮已經(jīng)很強(qiáng)力了,所以不必非要上陣2星英雄,。
陣容優(yōu)勢:成型后輸出能力防御能力極強(qiáng),前期劣勢可以走賣血連敗流厚積薄發(fā),一旦成型基本吃雞。
陣容劣勢:6獵人不容易成型;前期輸出防御能力較差,容易被戰(zhàn)士、地精、騎士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3術(shù)士+西瓜皮
輸出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★★
6地精(所有地精+15護(hù)甲+10回血):發(fā)條、TK、伐木機(jī)、賞金、煉金、炸彈人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):發(fā)條、TK、飛機(jī)、炸彈人
3術(shù)士(所有棋子+15%吸血):影魔、煉金、謎團(tuán)
陣容分析:這套陣容俗稱“我是個機(jī)器人”,3地精的回血在前期相當(dāng)賴皮,但是輸出能力較弱。所以我們需要上陣影魔這種強(qiáng)AOE+高攻擊力單位來增強(qiáng)輸出能力。本陣容想要吃雞是有一定難度的,因?yàn)檎◤椚?、飛機(jī)都很難抽,所以我們需要大量金錢支撐,必須連勝或者連敗賣血獲得更多金錢收益,保證我們能夠快速升級到9人口,抽到飛機(jī)和炸彈人后才能保證后期輸出能力。前期攢50金幣吃利息,多余金幣升級人口,到8~9人口后連續(xù)抽卡,將光環(huán)配齊。
陣容優(yōu)勢:前期后期都很強(qiáng)力,后期壓制能力很強(qiáng),完全克制主流的戰(zhàn)士、騎士、亡靈流派陣容。
陣容劣勢:中期乏力,需要積攢大量金幣,在對手天湖情況下容易猝死,被法師陣容克制。
六、6法師+3龍+2精靈+西瓜皮+謎團(tuán)/飛機(jī)
輸出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★
6法師(敵方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、麗娜、電棍、藍(lán)胖/巫妖
3龍(龍棋子開局+100藍(lán)):帕克、毒龍、龍騎
2精靈(精靈棋子+20閃避):大樹、帕克
陣容分析:開局通過德魯伊野性成長獲得高星大樹,雖然出了同是精靈德魯伊的先知,但本陣容里作為前排先知顯然是不夠強(qiáng)力的。另一個前排是藍(lán)胖,這里有個抉擇,由于巫妖不容易抽到,我們先升級二星藍(lán)胖,如果藍(lán)胖來的順就升級三星,否則只需二星等著換巫妖。前期陣容:大樹、帕克、藍(lán)胖、冰女、麗娜/光法,五人口時候即使是麗娜光法都抽到也只能上一個,因?yàn)榉◣熓忠蕾嚤猸h(huán),冰女是必須在場的,升級人口后補(bǔ)齊麗娜、光法、電棍。后期西瓜皮是必須的,抽到巫妖時候二星電棍可以作為前排替換二星藍(lán)胖。最后一人在飛機(jī)和謎團(tuán)里選擇,如果地方有戰(zhàn)士、騎士陣容我們選擇謎團(tuán)對抗,并且可以和電棍組成雙元素+30魔抗(雖然沒什么用,寥勝于無),沒有的話選擇飛機(jī)。就算沒有搭配飛機(jī)和炸彈人技能傷害也是很客觀的,但是要注意飛機(jī)技能是魔法傷害,炸彈人技能是物理傷害。
陣容優(yōu)勢:輸出能力極高,成型快,后期很強(qiáng)。
陣容劣勢:懼怕主流騎士陣容、懼怕各種轉(zhuǎn)4娜迦,人口低時候很弱,需要大量賣血,成型后漏幾次很容易死亡。
七、7法師+外掛女王/影魔+西瓜皮+謎團(tuán)/飛機(jī)
輸出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★★
6法師(敵方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、麗娜、電棍、藍(lán)胖、巫妖
陣容分析:相對于5a法師陣容,由于惡魔棋子單體質(zhì)量高,前期抗壓能力很強(qiáng),甚至能夠壓制對手。配合減魔抗女王/影魔技能可以打出客觀輸出。需要注意的是,對手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情況下推薦使用影魔。
陣容優(yōu)勢:有一定抗壓能力,不需要變賣藍(lán)胖。
陣容劣勢:前期極度依賴二星女王/影魔
八、4野獸+2精靈+3戰(zhàn)士/3獵人/2亡靈+外掛影魔(入侵壓血線德魯伊,直接打死賣血流)
輸出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型難度:★★★
推薦指數(shù):★★★(目前版本★★★★)
4野獸(所有單位+55%攻擊力,包括召喚物):海民、狼人、德魯伊、劇毒
2精靈(精靈棋子+20%閃避):大樹、先知
3獵人(獵人棋子+35%攻擊力):火強(qiáng)、潮汐、大娜迦
3戰(zhàn)士(戰(zhàn)士棋子+35%攻擊力):大魚人、海民、狼人
2亡靈(地方棋子-5甲):除小黑的亡靈(死騎、巫妖、NEC)三選二
陣容分析:開局找齊所有德魯伊和影魔,優(yōu)先通過野性成長獲得二星大樹、小鹿、先知,野獸優(yōu)先上狼人劇毒。當(dāng)4野獸齊時候替換掉小鹿,小鹿留在等待區(qū)備用。野性成長四德魯伊在場時候兩個兩星怪可以合成三星怪,通過野性成長獲得三星先知、大樹、德魯伊(不要說找不到,四個德魯伊還是蠻好找的)。有影魔和召喚物在場配合野獸+10%攻擊力光環(huán),前期是非常強(qiáng)的,并且擁有眾多召喚物,可以對對手造成很大的壓力,對于第八個英雄的選擇,建議來什么玩什么,沒必要非得追求光環(huán)。3獵人/3戰(zhàn)士/2亡靈都是很后期的事情了,不配光環(huán)上陣飛機(jī)炸彈也不錯。我們打的是前期壓制,用更少的經(jīng)濟(jì)獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,給予對手血線壓力,甚至直接壓死。
陣容優(yōu)勢:德魯伊升級快價格低廉,壓血線能力強(qiáng),無論是對于3地精轉(zhuǎn)法師還是純法師都有極大壓制力。
陣容劣勢:備用格子不夠用,容易卡手。后期戰(zhàn)斗力差吃雞很難,前三沒問題。
關(guān)于攢錢盈利,大家都知道一般都是賣血流走連敗路線,或者是連勝可以獲得每回合5金幣以外的金錢。
連敗路線除非是開局血崩不然在15回合前總會勝利從而斷了連敗。
還是推薦大家連勝,如果想要連勝,一定要優(yōu)先升級二星英雄,英雄進(jìn)階屬性有質(zhì)量上的飛躍,是你能夠連勝的資本。所以不要吝嗇那幾塊錢,盡可能把英雄升到二星。
每10金幣可以獲得1金幣利息,勝利獎勵1金幣,連勝越多獎勵越多。
總結(jié):不必刻意攢錢,我們追求的是連勝!
關(guān)于人口,這里推薦大家優(yōu)先升級人口。
從10回合開始(每5回合都為怪物回合),在怪物回合結(jié)束后,結(jié)合目前情況升級人口直至8~9人口。
大部分陣容都需要8人口,各別陣容需要9人口(法師、巨魔陣容等)這些后面都會介紹。
為什么優(yōu)先升級人口?在質(zhì)量(英雄等級)無法突破的時候,我們就需要量的改變了,人口越多我們可以搭配的臨時英雄越多,比如小鹿狼人的野獸光環(huán)、小黑死騎的亡靈光環(huán)、3戰(zhàn)士+8甲等等。,即使是搭配不出光環(huán),兩個二星大樹騎臉的恐怖我相信很多人都感受過。在我們不需要的時候再賣掉這些一星英雄,只虧一點(diǎn)點(diǎn)或者是不虧錢,從而保住了我們的連勝。
這么看起來的話,升人口還是是很賺的。
三、6戰(zhàn)士+2獸人+2野獸+2亡靈+3獵人+2人類
輸出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★★★
6戰(zhàn)士(戰(zhàn)士+18護(hù)甲):劍圣、斧王、海民、狼人、船長、末日
2野獸(所有單位+15%攻擊力):海民、狼人
2獸人(獸人+250血上限):劍圣、斧王
2亡靈(地方棋子-8護(hù)甲):小黑、死靈法
3獵人(獵人單位+35%攻擊力):小黑、大娜迦、潮汐
2人類(攻擊20%幾率繳械):船長、狼人
陣容分析:開局找斧王劍圣小鹿大樹,先升級一個二級小鹿撐過開局。優(yōu)先找出斧王、劍圣、海民、小鹿/狼人的2野獸+2獸人+3戰(zhàn)士,這樣的開局前期幾乎是無敵的,連勝相當(dāng)容易。重要的是中期,有些人覺得大魚人、巨魔在這套里很垃圾,事實(shí)也是如此,但他們可以讓我們在沒有船長末日的情況下配出6戰(zhàn)士的18護(hù)甲,擁有18護(hù)甲的垃圾也是很強(qiáng)的。出來3戰(zhàn)士賣小鹿,出來船長末日賣大魚人巨魔,速6戰(zhàn)士支配前中期。陣容核心是劍圣劍刃風(fēng)暴躲技能以及各種控制打出可觀傷害,其中末日的DOOM總是能大到對方關(guān)鍵英雄,持續(xù)時間搞大30S基本被大中就沒了,可以破壞30波以后擁有分裂攻擊野怪的被動,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因?yàn)檫@個英雄屬性和技能實(shí)在太差,不配升級三星,強(qiáng)行升級三星小黑會讓你離吃雞越來越遠(yuǎn)。6戰(zhàn)士之后搭配2亡靈,而獵人在9人陣容里是配不出來的,所以第九個英雄,在大娜迦和西瓜皮中,選擇控制更強(qiáng)力的西瓜皮。
陣容優(yōu)勢:6戰(zhàn)士容易成型,前期壓制力強(qiáng),成型后控制能力強(qiáng),不怕大部分陣容。
陣容劣勢:容易被對手卡英雄生星難,大后期輸出能力一般。
四、6獵人+2亡靈+2獸人or(2騎士+2精靈)+2娜迦轉(zhuǎn)4娜迦
輸出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★
6獵人(獵人棋子+60%攻擊力):獸王、小黑、風(fēng)行、火槍、大娜迦、西瓜皮
2亡靈(地方棋子-8甲):小黑、死騎
2獸人(獸人棋子+250血上限):劍圣、獸王
2騎士(騎士棋子每3秒+25%概率減傷):死騎、露娜
2精靈(精靈棋子+20%閃避):露娜、風(fēng)行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小魚人、大魚人
陣容分析:開局優(yōu)先找獸王、火槍、小黑、死騎,優(yōu)先升級到三星獸王和二星死騎,當(dāng)配出亡靈光環(huán)后,一個高星獸王配合大范圍AOE物理傷害的飛斧可造成巨額傷害,3獵人+2亡靈能夠支撐柱獵人陣容薄弱的前期。在10波左右,是一個重要抉擇點(diǎn),觀察其他玩家選擇的陣容路線,如果有法師陣容我們就出劍圣作為前排,劍刃風(fēng)暴配合獸人的身強(qiáng)體壯抵抗法師陣容的高AOE爆發(fā);如果有戰(zhàn)士、工匠等主要靠普A輸出的陣容,我們出露娜騎士減傷配合精靈閃避來對抗,雖然效果沒那么好,但是一旦觸發(fā)減傷和閃避,對我們這個陣容是夠救命的。
5人口以后,我們會用3獵人+2亡靈度過很長一段的中期發(fā)育時間,這時候在我們需要盡快的升級到8人口,上陣西瓜皮和大娜迦獲得強(qiáng)力控制和團(tuán)體魔抗加成。
需要注意的是,死騎和小黑升級到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。優(yōu)先升級人口提升抽高星娜迦的概率。兩個一星大娜迦、西瓜皮已經(jīng)很強(qiáng)力了,所以不必非要上陣2星英雄,。
陣容優(yōu)勢:成型后輸出能力防御能力極強(qiáng),前期劣勢可以走賣血連敗流厚積薄發(fā),一旦成型基本吃雞。
陣容劣勢:6獵人不容易成型;前期輸出防御能力較差,容易被戰(zhàn)士、地精、騎士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3術(shù)士+西瓜皮
輸出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★★
6地精(所有地精+15護(hù)甲+10回血):發(fā)條、TK、伐木機(jī)、賞金、煉金、炸彈人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):發(fā)條、TK、飛機(jī)、炸彈人
3術(shù)士(所有棋子+15%吸血):影魔、煉金、謎團(tuán)
陣容分析:這套陣容俗稱“我是個機(jī)器人”,3地精的回血在前期相當(dāng)賴皮,但是輸出能力較弱。所以我們需要上陣影魔這種強(qiáng)AOE+高攻擊力單位來增強(qiáng)輸出能力。本陣容想要吃雞是有一定難度的,因?yàn)檎◤椚?、飛機(jī)都很難抽,所以我們需要大量金錢支撐,必須連勝或者連敗賣血獲得更多金錢收益,保證我們能夠快速升級到9人口,抽到飛機(jī)和炸彈人后才能保證后期輸出能力。前期攢50金幣吃利息,多余金幣升級人口,到8~9人口后連續(xù)抽卡,將光環(huán)配齊。
陣容優(yōu)勢:前期后期都很強(qiáng)力,后期壓制能力很強(qiáng),完全克制主流的戰(zhàn)士、騎士、亡靈流派陣容。
陣容劣勢:中期乏力,需要積攢大量金幣,在對手天湖情況下容易猝死,被法師陣容克制。
六、6法師+3龍+2精靈+西瓜皮+謎團(tuán)/飛機(jī)
輸出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★
6法師(敵方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、麗娜、電棍、藍(lán)胖/巫妖
3龍(龍棋子開局+100藍(lán)):帕克、毒龍、龍騎
2精靈(精靈棋子+20閃避):大樹、帕克
陣容分析:開局通過德魯伊野性成長獲得高星大樹,雖然出了同是精靈德魯伊的先知,但本陣容里作為前排先知顯然是不夠強(qiáng)力的。另一個前排是藍(lán)胖,這里有個抉擇,由于巫妖不容易抽到,我們先升級二星藍(lán)胖,如果藍(lán)胖來的順就升級三星,否則只需二星等著換巫妖。前期陣容:大樹、帕克、藍(lán)胖、冰女、麗娜/光法,五人口時候即使是麗娜光法都抽到也只能上一個,因?yàn)榉◣熓忠蕾嚤猸h(huán),冰女是必須在場的,升級人口后補(bǔ)齊麗娜、光法、電棍。后期西瓜皮是必須的,抽到巫妖時候二星電棍可以作為前排替換二星藍(lán)胖。最后一人在飛機(jī)和謎團(tuán)里選擇,如果地方有戰(zhàn)士、騎士陣容我們選擇謎團(tuán)對抗,并且可以和電棍組成雙元素+30魔抗(雖然沒什么用,寥勝于無),沒有的話選擇飛機(jī)。就算沒有搭配飛機(jī)和炸彈人技能傷害也是很客觀的,但是要注意飛機(jī)技能是魔法傷害,炸彈人技能是物理傷害。
陣容優(yōu)勢:輸出能力極高,成型快,后期很強(qiáng)。
陣容劣勢:懼怕主流騎士陣容、懼怕各種轉(zhuǎn)4娜迦,人口低時候很弱,需要大量賣血,成型后漏幾次很容易死亡。
七、7法師+外掛女王/影魔+西瓜皮+謎團(tuán)/飛機(jī)
輸出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★★
6法師(敵方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、麗娜、電棍、藍(lán)胖、巫妖
陣容分析:相對于5a法師陣容,由于惡魔棋子單體質(zhì)量高,前期抗壓能力很強(qiáng),甚至能夠壓制對手。配合減魔抗女王/影魔技能可以打出客觀輸出。需要注意的是,對手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情況下推薦使用影魔。
陣容優(yōu)勢:有一定抗壓能力,不需要變賣藍(lán)胖。
陣容劣勢:前期極度依賴二星女王/影魔
八、4野獸+2精靈+3戰(zhàn)士/3獵人/2亡靈+外掛影魔(入侵壓血線德魯伊,直接打死賣血流)
輸出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型難度:★★★
推薦指數(shù):★★★(目前版本★★★★)
4野獸(所有單位+55%攻擊力,包括召喚物):海民、狼人、德魯伊、劇毒
2精靈(精靈棋子+20%閃避):大樹、先知
3獵人(獵人棋子+35%攻擊力):火強(qiáng)、潮汐、大娜迦
3戰(zhàn)士(戰(zhàn)士棋子+35%攻擊力):大魚人、海民、狼人
2亡靈(地方棋子-5甲):除小黑的亡靈(死騎、巫妖、NEC)三選二
陣容分析:開局找齊所有德魯伊和影魔,優(yōu)先通過野性成長獲得二星大樹、小鹿、先知,野獸優(yōu)先上狼人劇毒。當(dāng)4野獸齊時候替換掉小鹿,小鹿留在等待區(qū)備用。野性成長四德魯伊在場時候兩個兩星怪可以合成三星怪,通過野性成長獲得三星先知、大樹、德魯伊(不要說找不到,四個德魯伊還是蠻好找的)。有影魔和召喚物在場配合野獸+10%攻擊力光環(huán),前期是非常強(qiáng)的,并且擁有眾多召喚物,可以對對手造成很大的壓力,對于第八個英雄的選擇,建議來什么玩什么,沒必要非得追求光環(huán)。3獵人/3戰(zhàn)士/2亡靈都是很后期的事情了,不配光環(huán)上陣飛機(jī)炸彈也不錯。我們打的是前期壓制,用更少的經(jīng)濟(jì)獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,給予對手血線壓力,甚至直接壓死。
陣容優(yōu)勢:德魯伊升級快價格低廉,壓血線能力強(qiáng),無論是對于3地精轉(zhuǎn)法師還是純法師都有極大壓制力。
陣容劣勢:備用格子不夠用,容易卡手。后期戰(zhàn)斗力差吃雞很難,前三沒問題。
關(guān)于攢錢盈利,大家都知道一般都是賣血流走連敗路線,或者是連勝可以獲得每回合5金幣以外的金錢。
連敗路線除非是開局血崩不然在15回合前總會勝利從而斷了連敗。
還是推薦大家連勝,如果想要連勝,一定要優(yōu)先升級二星英雄,英雄進(jìn)階屬性有質(zhì)量上的飛躍,是你能夠連勝的資本。所以不要吝嗇那幾塊錢,盡可能把英雄升到二星。
每10金幣可以獲得1金幣利息,勝利獎勵1金幣,連勝越多獎勵越多。
總結(jié):不必刻意攢錢,我們追求的是連勝!
關(guān)于人口,這里推薦大家優(yōu)先升級人口。
從10回合開始(每5回合都為怪物回合),在怪物回合結(jié)束后,結(jié)合目前情況升級人口直至8~9人口。
大部分陣容都需要8人口,各別陣容需要9人口(法師、巨魔陣容等)這些后面都會介紹。
為什么優(yōu)先升級人口?在質(zhì)量(英雄等級)無法突破的時候,我們就需要量的改變了,人口越多我們可以搭配的臨時英雄越多,比如小鹿狼人的野獸光環(huán)、小黑死騎的亡靈光環(huán)、3戰(zhàn)士+8甲等等。,即使是搭配不出光環(huán),兩個二星大樹騎臉的恐怖我相信很多人都感受過。在我們不需要的時候再賣掉這些一星英雄,只虧一點(diǎn)點(diǎn)或者是不虧錢,從而保住了我們的連勝。
這么看起來的話,升人口還是是很賺的。
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