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鈴木裕:WeGame經(jīng)驗(yàn)豐富 更注重游戲性

發(fā)布時(shí)間:2018-12-17 11:16 來(lái)源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  “核聚變 2018廈門站”《莎木3》制作人鈴木裕先生在現(xiàn)場(chǎng)宣布《莎木3》將登陸WeGame平臺(tái),還接受了媒體的采訪,采訪的具體內(nèi)容如下:

  媒體:目前游戲的開發(fā)進(jìn)度如何?

  鈴木裕:《莎木3》現(xiàn)在開發(fā)順利,日本的版本已經(jīng)基本完成,正在做英文語(yǔ)音錄制和中文本地化等工作,都在順利展開之中。

  媒體:對(duì)于開放世界怎么看?

  鈴木裕:《莎木》當(dāng)時(shí)很注重還原真實(shí)生活,我認(rèn)為就是把生活中一些細(xì)節(jié)再現(xiàn),我在制作《莎木1》時(shí)游戲只有一個(gè)主題或玩法,我的想法是在同一個(gè)游戲中能夠讓玩家體驗(yàn)多種元素,設(shè)定一個(gè)主人公有各種選擇可以去做。現(xiàn)在3A游戲大部分都是開放世界,感覺自己沒有白做(這些探索)。

  媒體:為什么要做《莎木3》?

  鈴木裕:《莎木2》之后不少玩家聯(lián)系我說(shuō)想要玩續(xù)作,在這段時(shí)間我也很苦惱,版權(quán)預(yù)算等不成熟,但是玩家們非常熱情,是玩家的熱情打動(dòng)了我,有的玩家說(shuō)哪怕你不出游戲,寫本小說(shuō)說(shuō)完劇情也可以;也有玩家提到了可以考慮用眾籌的形式復(fù)活這個(gè)系列,后來(lái)在kickstarter上發(fā)起了眾籌,最初是想做個(gè)規(guī)模比較小的游戲,之后玩家們的眾籌很給力,索尼和Deep Silver也有所幫助,于是就慢慢發(fā)展成了現(xiàn)在的規(guī)模。

  媒體:為什么選擇WeGame平臺(tái)?

  鈴木裕:WeGame是中國(guó)最大的pc游戲發(fā)行平臺(tái),經(jīng)驗(yàn)豐富,感謝WeGame。

  媒體:對(duì)于中國(guó)市場(chǎng)和玩家有什么期待?

  鈴木裕:希望和中國(guó)玩家有更多互動(dòng),我對(duì)中國(guó)以及中國(guó)文化一直都很喜歡,我把所有的經(jīng)歷想傳達(dá)給玩家的東西都做到了游戲里,現(xiàn)在在配合本地化工作,盡快將游戲帶給大家。

  媒體:中文本地化的進(jìn)度如何了?

  鈴木裕:中文版本地化由WeGame負(fù)責(zé),WeGame有非常專業(yè)的本地化團(tuán)隊(duì),我非常期待他們能夠提供一個(gè)原汁原味的中文版本。

  媒體:怎么看待制作游戲的新技術(shù)和游戲之間的關(guān)系?

  鈴木裕:游戲不一定要有非常先進(jìn)的技術(shù),打個(gè)比方說(shuō),做飯有些東西平淡無(wú)奇但是很好吃,也有一些用技術(shù)流做的很好吃,提供更多選擇,讓玩家什么都可以玩到,其實(shí)是更好的。其實(shí)每個(gè)制作人游戲制作理念是不一樣的,以我來(lái)說(shuō)50%是技術(shù),50%是游戲性,我希望能夠平衡兩者。

  《莎木》動(dòng)畫制作人竹內(nèi)宏彰補(bǔ)充到:“:又顧及到游戲性,又引入新技術(shù),我認(rèn)為鈴木裕先生能做到這一點(diǎn)。很多年前邁克杰克遜斯皮爾伯格都非常喜歡鈴木裕的游戲,當(dāng)年還找到了鈴木裕先生來(lái)問怎么能做的這么好?!?

  媒體:鈴木先生有這么多經(jīng)典游戲,如果有機(jī)會(huì)重制,會(huì)選擇哪一款?

  竹內(nèi)宏彰:我是一個(gè)一直在追求新東西的人,不想做重制版,想給大家做新的游戲。

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