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發(fā)布時間:2018-12-10 09:39 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
前天,大家在TGA上看到黑曜石公布的《外部世界》首支預告片時,興奮之余一定都突然停頓了下來,因為所有人都不約而同地想到了一個問題。
“等一下,黑曜石不是上個月剛剛被微軟收購來著?”所以帶著這個問題,媒體采訪了《輻射》系列聯(lián)合創(chuàng)始人Leonard Boyarsky。
Boyarsky表示,“那個時候微軟過來查看了我們正在制作的項目,這款《外部世界》也在其中。但我們在這個項目上,唯一的合作伙伴只有Private Division?!?
Private Division是Take-Two旗下新開設的發(fā)行機構,專注于獨立游戲領域。通過Pirvate Division成功發(fā)行的項目有《坎巴拉太空計劃》。同樣在TGA上公布的由Private Division發(fā)行的新作還有《刺客信條》創(chuàng)始人Patrice Desilets的原始人動作游戲《先祖:人類漫游》。
雖然微軟在《外部世界》正式公布之前看到了這個項目,但畢竟《外部世界》最初立項開發(fā)是由Take-Two牽頭的,所以游戲的營銷、盈利和歸屬權都在Take-Two。
“微軟的收購完全沒有影響《外部世界》的開發(fā)。我們當時剛剛開始和Privte Division的合作伙伴開始聯(lián)手。但我們的合作并不會因為收購而發(fā)生改變?!?
松一口氣的同時,我們也要意識到,黑曜石工作室現(xiàn)在一定非常繁忙。目前他們正在進行《永恒之柱2:死火》的主機版移植?!锻獠渴澜纭吠瓿砷_發(fā)可能還要至少一年。而被微軟收購以后,他們應該至少還有一個正在開發(fā)的微軟平臺獨占項目,可能正是因為這個開發(fā)中的項目才讓微軟決定出資收購黑曜石并將這個項目變?yōu)槲④洩氄肌?
聽上去微軟這次收購的風險可能很大,但畢竟黑曜石工作室有著強大的班底和成功的履歷,而微軟敢于冒險收購黑曜石工作室,可能也側面說明了那個神秘項目的強大潛力。