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雖敗猶榮?《漫威蜘蛛俠》提名多但顆粒無(wú)收

發(fā)布時(shí)間:2018-12-08 06:25 來(lái)源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  每次的頒獎(jiǎng)禮有人得獎(jiǎng)就會(huì)有人失落,今年的TGA頒獎(jiǎng)禮,Insomniac Game開發(fā)的《漫威蜘蛛俠》顆粒無(wú)收。

  盡管獲得了多個(gè)大獎(jiǎng)的提名,但《漫威蜘蛛俠》最終沒(méi)有收獲一個(gè)大獎(jiǎng),要么是輸給《荒野大鏢客2》,要么是輸給同門兄弟——索尼第一方獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神4》。

  雖然《漫威蜘蛛俠》發(fā)售時(shí)的評(píng)價(jià)和銷量都很好,這個(gè)遇冷也并不意外,只能說(shuō)生不逢時(shí),雖敗猶榮吧!

  提名:

  年度游戲,但獲獎(jiǎng)是《戰(zhàn)神4》

  最佳游戲指導(dǎo),但獲獎(jiǎng)是《戰(zhàn)神4》

  最佳配音演員,但獲獎(jiǎng)是《荒野大鏢客2》男主配音Roger Clark

  最佳游戲劇情,但獲獎(jiǎng)是《荒野大鏢客2》

  最佳游戲配樂(lè),但獲獎(jiǎng)是《荒野大鏢客2》

  最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,但獲獎(jiǎng)是《戰(zhàn)神4》

  最佳音效設(shè)計(jì),但獲獎(jiǎng)是《荒野大鏢客2》

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