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央視:近半數(shù)游戲公司營收下滑 版號審批最問題

發(fā)布時間:2018-12-06 08:44 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  據(jù)央視財經(jīng)頻道行業(yè)嚴(yán)選·游戲報導(dǎo),從今年3月以來受游戲版號審批暫停,游戲玩家增速放緩的影響,前三季度國內(nèi)上市的游戲公司中,42%的公司凈利潤出現(xiàn)了下滑。

  央視報導(dǎo):點擊進入央視財經(jīng)頻道觀看?

  央視公布的游戲公司業(yè)績:

央視:近半數(shù)游戲公司營收下滑 版號審批是最大問題
央視:近半數(shù)游戲公司營收下滑 版號審批是最大問題
央視:近半數(shù)游戲公司營收下滑 版號審批是最大問題

  據(jù)制作人介紹,作為一款二次元向的手游《執(zhí)劍之刻》從2017年5啟動項目到現(xiàn)在已經(jīng)1年半,受到版號審批的影響,只能先于港澳臺上線,其次是日本,中國大陸時間待定,而且同公司同項目的游戲估值跌幅近50%。

  不光有小型游戲公司受損,國內(nèi)上市的51家游戲公司中,21家前三季度凈利潤下滑占42%,31家前三季度凈利潤下滑超1億元占比高達60%,4家前三季度凈利潤下滑超10億元占8%。

央視:近半數(shù)游戲公司營收下滑 版號審批是最大問題

  據(jù)分析師介紹,游戲產(chǎn)品是有一定的生命周期的,新游戲是對老產(chǎn)品的一個非常重要的補充,沒有游戲版號的話,新游戲無法上線,無法商業(yè)化,就會對游戲公司的利潤造成巨大影響。

  視頻截圖:

央視:近半數(shù)游戲公司營收下滑 版號審批是最大問題
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