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發(fā)布時間:2018-11-24 00:01 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
作為《輻射》系列首個僅支持多人在線游玩的一作,《輻射76》自發(fā)售后遭到了媒體和玩家的強烈批評。然而一名前黑曜石開發(fā)者David Lockwood(曾開發(fā)了《開拓者冒險》、《永恒之柱》DLC和《永恒之柱2:死火》)在Reddit上表達了自己對《輻射76》的看法。Lockwood表示,《輻射76》盡管有很多缺陷,但還是蠻好玩的,有很大的潛力。當前,Lockwood的發(fā)帖是《輻射76》板塊中被點贊最多的一條。
“我真的很喜歡這款游戲,盡管我自己不是一個網(wǎng)游玩家。我就是玩不來網(wǎng)游。我很喜歡RPG,但網(wǎng)游的話感覺它每個方面都打破了沉浸感,不適合我。我顯然是一個《輻射》死忠粉,所以,當我聽說《輻射76》時,我很激動但又很謹慎。
玩到76級之后,我現(xiàn)在完全愛上了這個游戲。盡管它有很多很多缺陷,但我能看到,并且已經(jīng)感受到它的潛力。我真的希望它的銷量不會影響游戲的長期開發(fā)過程。我很清楚開發(fā)團隊的感受,自己耗費了3-4年時間,結(jié)果沒賺到錢,你計劃好的所有有趣內(nèi)容開始被砍。開發(fā)團隊也很不容易。
這款游戲,我四分之三的時間都是一個人在玩,剩下的四分之一時間是和我認識的人或是我遇到的很不錯的人一起玩。盡管我玩不來網(wǎng)游,但我會努力地嘗試,而《輻射76》有著我所遇到的在線游戲中最友好和最歡樂的玩家群體。
《輻射76》確實有大量的bug,幾乎每隔3或4個小時游戲就崩潰一次,但我已經(jīng)很享受目前的故事,B社是環(huán)境敘事方面的專家,在《輻射76》中他們必須如此。此外,這些地區(qū)是B社所有游戲中最好玩的。
我已經(jīng)到了76級了,根本停不下來,我真的希望B社能獲得他們需要的銷量來繼續(xù)開發(fā)這款游戲。我很了解游戲行業(yè),我也能理解如果B社不能發(fā)展這款游戲達到所需要的高度。我會很難過,但我會非常感激開發(fā)團隊的每一個開發(fā)者?!?