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金塔獎丨11月游戲領(lǐng)域品牌入圍,IP當(dāng)?shù)赖膴蕵沸赂窬?/h1>

發(fā)布時間:2018-11-22 09:57 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  大學(xué)生在校期間,多元自由的環(huán)境和輕松的氛圍使得游戲、刷劇成為大學(xué)生活的日常樂趣。由微博校園、中國校園市場聯(lián)盟、克勞銳聯(lián)合發(fā)起的首個對國內(nèi)校園營銷領(lǐng)域進(jìn)行服務(wù)價值認(rèn)定的權(quán)威獎項——金塔獎11月游戲娛樂領(lǐng)域榜單頒布,定向手機(jī)游戲、電腦客戶端游戲、動漫作品三個行業(yè)進(jìn)行評選。

  智能手機(jī)的興起,在改變了我們生活的同時也為我們帶來了新的娛樂方式。手機(jī)游戲也成為眾多企業(yè)新的市場目標(biāo)。經(jīng)過多年的發(fā)展,國內(nèi)手機(jī)游戲的格局漸漸趨于穩(wěn)定,曾經(jīng)電腦端游戲品牌的龍頭企業(yè)如騰訊游戲、網(wǎng)易游戲,通過自身長久以來的市場經(jīng)驗沉淀,不斷推出新的手游產(chǎn)品。其他的手機(jī)游戲開發(fā)商們也緊隨其后,甚至大有反超的趨勢。在入圍的手機(jī)游戲品牌中,騰訊、網(wǎng)易兩大公司的產(chǎn)品占到將近60%,其中,很多都是擁有熱門IP的產(chǎn)品,足以可見IP的強(qiáng)大影響力。

  手機(jī)游戲受時間、空間的影響小而備受大學(xué)生喜愛,電腦端游戲也有自身的優(yōu)勢。更加優(yōu)秀的畫面、可玩性,更加舒適的操作手感和游戲體驗也使這個伴隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的行業(yè)經(jīng)久不衰。相較于手機(jī)游戲,電腦端游戲的競爭更加激烈,產(chǎn)品也更加多元?!捌焚|(zhì)至上”一直都是電腦游戲玩家的首選,不論是代表一代人情懷的魔獸世界,還是最近正處于熱點的英雄聯(lián)盟,都擁有過硬的內(nèi)容內(nèi)核,另一方面,電腦端游戲與手機(jī)游戲的IP聯(lián)動,更是對產(chǎn)品的一種優(yōu)秀的傳播方式。

  不同于游戲市場,動漫、漫畫市場對于用戶的針對性更強(qiáng),IP聯(lián)動方面也更加明顯。從入圍的漫畫作品來看,國外漫畫的優(yōu)勢雖然明顯,但國內(nèi)原創(chuàng)漫畫的勢頭也很強(qiáng)勁。從小說IP改編的各類漫畫成為各大漫畫品牌的主打產(chǎn)品,相較于日本、歐洲等漫畫作品起步較早的“天時”優(yōu)勢,國產(chǎn)作品更貼合用戶的文化需求與國內(nèi)的文化環(huán)境,優(yōu)秀的作品如雨后春筍般出現(xiàn),可謂占據(jù)“地利”“人和”的優(yōu)勢,相信不久的將來,國內(nèi)漫畫市場將會迎來百家爭鳴的盛景!

  游戲娛樂領(lǐng)域產(chǎn)品對于大學(xué)生市場的共性,都是針對用戶的文化與休閑需求,為用戶提供了豐富的娛樂體驗。此次金塔獎入圍品牌無疑都是當(dāng)前市場環(huán)境下的優(yōu)質(zhì)作品,因此競爭才顯得更加激烈,究竟誰能獲得大學(xué)生喜愛的手游、端游、漫畫作品的殊榮,答案即將揭曉,讓我們共同關(guān)注11月金塔獎游戲娛樂榜單的發(fā)布!

  更多金塔獎相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注中國校園市場聯(lián)盟官方微信公眾號查看。

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