逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2018-11-13 10:00 來(lái)源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
近日據(jù)外媒gamesindustry報(bào)導(dǎo),德國(guó)政府將用5000萬(wàn)歐元(約合3.9億人民幣)的財(cái)政預(yù)算在2019年建立一個(gè)游戲基金,這也是游戲產(chǎn)業(yè)投資首次上升到國(guó)家高度。
新的游戲基金將由德國(guó)邦聯(lián)政府交通部和數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施管理部分共同監(jiān)管,并且已經(jīng)得到了德國(guó)聯(lián)合政府中多個(gè)黨派的支持,財(cái)政委員會(huì)的Rüdiger Kruse MdB先生認(rèn)為,游戲的發(fā)展是一項(xiàng)創(chuàng)意驅(qū)動(dòng)型產(chǎn)業(yè),不管是在經(jīng)濟(jì)層面還是藝術(shù)層面都意義重大。
德國(guó)游戲貿(mào)易體主管Felix Falk則表示,新建立的5000萬(wàn)歐元游戲基金在國(guó)家歷史上是一個(gè)巨大的飛躍,有了國(guó)家的支持,德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)像英、法、加拿大一樣獲得巨大的機(jī)遇。Falk同時(shí)強(qiáng)調(diào),英、法、加的游戲產(chǎn)業(yè)有了國(guó)家的扶持,成本會(huì)比德國(guó)廠商低30%。德國(guó)游戲大作的缺失,從而導(dǎo)致本國(guó)游戲銷量的下降,在德國(guó)每100歐元的游戲開(kāi)銷,只有6歐元是花費(fèi)在本國(guó)游戲上的。德國(guó)邦聯(lián)政府成立的游戲基金是德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)本年度的第二大成功表現(xiàn)。而18年8月份,德國(guó)政府進(jìn)一步放寬對(duì)納粹標(biāo)志和形象的使用,也是政府對(duì)娛樂(lè)媒體的一大轉(zhuǎn)變。
縱觀整個(gè)游戲市場(chǎng),索尼、微軟、任天堂長(zhǎng)期引領(lǐng)著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,這三家公司中2家日本企業(yè)一家美國(guó)企業(yè),也從一方面說(shuō)明美國(guó)和日本也是游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍國(guó)家,游戲文化更成熟分級(jí)制度更明確,英、法、加緊隨其后,波蘭有CDRP,德國(guó)好歹也有Crytek死撐門(mén)面。國(guó)內(nèi)雖然也不缺優(yōu)質(zhì)作品,但是大部分廠商對(duì)于游戲的著重點(diǎn)還是在于盈利,而這也比較符合國(guó)內(nèi)的現(xiàn)狀,所以偏向于相對(duì)低成本,普及率更高,盈利范圍更廣的手機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,事實(shí)也證明盈利的效果固然是存在的,但是久而久之便形成了一股惡性循環(huán)。
國(guó)人對(duì)游戲的認(rèn)知出現(xiàn)了偏差,因?yàn)橥嬗螒虻拈T(mén)檻兒更低了,上手難度更小了,一些高質(zhì)量的大作可能對(duì)于非硬核玩家來(lái)說(shuō)不如一局短時(shí)間的《消消樂(lè)》或者《王者榮耀》來(lái)的痛快,而改變整個(gè)游戲行業(yè)的風(fēng)氣需要游戲廠商、國(guó)人意識(shí)、國(guó)家支持、媒體宣傳等多方面的力量來(lái)改變,而我們的電影、電視劇等傳統(tǒng)娛樂(lè)行業(yè)尚未涉足分級(jí)、大眾審美能力的提升,游戲行業(yè)可能還需等待,我們能做的也只有靜觀其變了。
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