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花錢變強?育碧回應《刺客信條奧德賽》內購

發(fā)布時間:2018-10-11 08:49 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  距離《刺客信條:奧德賽》游戲發(fā)售已有幾天,我們都很清楚地知道,游戲里有不少可以花錢購買的物品存在,而且如果你選擇花錢購買它們,你也需要花不少錢。今天外媒Kotaku發(fā)布了一篇關于育碧回應《刺客信條:奧德賽》內購的文章,文中還談及了內購背后的一些相關問題,現(xiàn)在就讓我們一起來看看吧,這筆內購賬究竟怎么樣!

  大部分內購物品都可以免費獲得

  在《刺客信條:奧德賽》內購商店中所提供的高級物品和游戲里的其他物品不一樣,無法通過收集,或者擊殺敵人獲得。但和《刺客信條:起源》一樣,游戲提供了類似秘法寶箱的開箱機制,在《刺客信條:奧德賽》里它叫做奧林匹亞的禮物,由于外觀像陶罐,我們也可以把這次開箱叫做“開罐”。除了經(jīng)驗值/德拉克馬加成道具,和隱秘地點地圖外,所有的內購武器,套裝,外觀,艦船升級都可以通過開罐得到。而且相比《刺客信條:起源》,還有一個變化是,這些物品一旦上架內購商店,便立即可以通過開罐得到?!洞炭托艞l:起源》中,開箱上新其實是有延遲的,有時甚至會比內購上架晚數(shù)周之久,在那期間如果你想立刻獲得這些物品,那你只能選擇氪金內購。

  新的更稀有的貨幣引入

  《刺客信條:起源》中為玩家提供秘法寶箱的是一個名為瑞克的小孩,他明天都會給到玩家一個新的日常任務,玩家可以通過完成日常任務來獲得秘法寶箱,或者通過游戲內金幣德拉克馬購買。在《刺客信條:奧德賽》中,提供奧林匹亞禮物的是奧林帕斯之家的小老頭,但是他并不收玩家通過任務,擊殺或者收集得來的德拉克馬(人家有更高的追求),他只要一種新加入的,更稀有的物品----奧利哈鋼,玩家可以通過完成日常任務獲得奧利哈鋼,每個日常任務交付10個(每天會有兩個日常任務),每個周常任務交付40個。還有大約600個散落在游戲世界各處的奧利哈鋼,玩家可以通過收集獲得。老頭子賣的東西從20-100奧利哈鋼不等,奧利匹亞的禮物售價是20奧利哈鋼,也就是需要完成兩個日常任務。這較《刺客信條:起源》來說,就目前看,一定程度上降低了開箱的頻率,起源里完成一個日常就能開一個,而奧德賽中,需要完成兩個日常或者額外的途徑收集獲得。《刺客信條:起源》的玩家可以花大量的德拉克馬購買秘法寶箱(有可能用修改器),而奧德賽的玩家只能努力搬磚,多肝一點奧利哈鋼。游戲內角色甚至都抱怨了,“小老頭,你就不能收下我的德拉克馬嗎?”

  育碧方面也確認了“解鎖奧林匹亞的禮物可能確實比解鎖秘法寶箱要多花一點時間,但這也是一件好事,可以鼓勵玩家多玩游戲,并且時常上線看看,或許還能發(fā)現(xiàn)并體驗我們新加入的一些內容”換句話說,如果育碧日常更新的,充足的賞金任務還不足以吸引玩家肝《刺客信條:奧德賽》的話,奧利哈鋼應該可以。

  育碧的公共部門還表示,后面幾周將會有更多的可以獲得奧利哈鋼的活動出現(xiàn),這些活動流程更短,挑戰(zhàn)也會更豐富,如果這是真的,那么后面開罐的容易度有望提升。

  當問及會不會把奧利哈鋼加入內購選項時,育碧方面明確回復了:“我們不可能把奧利哈鋼拿出來賣錢!”

  比起起源更合理的開箱規(guī)則

  育碧提供的開箱開罐可以開到內購的高級物品無疑是件好事,但是育碧并沒有提供這些物品的掉率是多少,如果掉率太低,那不是等于沒提供嘛?好在對此,育碧方面回復說“高級物品在奧德賽中的掉率高于他們在起源里掉率”(起源掉率已經(jīng)不低了,當然有非有歐)育碧還說,起源和奧德賽里都提高了,玩家在每次開箱時能獲得一件高級物品的概率。

  育碧補充稱,奧利匹亞禮物中開出的高級物品是不會重復的,這與起源不同(好評,起源兩個木乃伊,強迫癥都犯了),并且他們是綁定賬戶的,換存檔他們依然存在,商店里的內購同捆包也會隨著玩家擁有其中某些物品時而降價。

  地圖組合包漲價了,但也能解鎖更多東西

  刺客信條系列總會有地圖包提供,以便玩家找到那些隱蔽的地點,隱藏的寶箱或者其他收集要素。在過去,你可以通過游戲獲得隱蔽點的地圖,亦或者不要地圖自己探索。從起源開始,這些地圖被拿出來作為內購物品,起源里一個賣200H點,而奧德賽中,每個漲價了100H點,賣到了300H點。

  對于這100H點的漲幅,育碧回應說“這是因為每個隱蔽點地圖都揭示了更多的秘密,提供了更多的獎勵,這些都是起源所提供的地圖包所無法相比的。比如,新加的奧利哈鋼地圖就提供了超過600塊奧利哈鋼碎片的位置,這些奧利哈鋼所能兌換的高級物品價值,遠遠超過了地圖包本身。”也就是說600塊奧利哈鋼兌換的60個陶罐,可以開出超過300H點的高級物品。

  育碧否認提升游戲難度以驅使玩家進行更多內購

  游戲中包含經(jīng)驗加成物以鼓勵玩家肝更多已經(jīng)是很常見的事了(什么雙倍經(jīng)驗周末呀等等)。奧德賽的同捆中也有這種臨時的經(jīng)驗加成道具,然后爭議最多的還內購商店提供的永久經(jīng)驗加成,德拉克馬加成道具。一些玩家指出,加成道具可以讓游戲變得更容易,更有樂趣,因為你可以快速升級以解鎖更多技能,這也使他們可以更早的繼續(xù)狂戰(zhàn)信條。升級更快同時也意味著開圖更快,玩家可以更早的進入游戲的其他區(qū)域,而不必擔心自己被高等級電腦虐殺。由此有人猜測,這款游戲故意設計得更難,包括你所面對的敵人會隨你的等級提升而提升這事,這都是為了制造更多的挫折感,以驅使玩家不得不去購買經(jīng)驗加成道具。

  育碧否認了這一猜測,育碧稱“省時道具,比如經(jīng)驗加成物,100%只是一個附加選項,是為那些想要加快他們游戲進程的玩家準備的,并沒有為此特意調整游戲平衡或經(jīng)驗系統(tǒng)。再說,玩家們是可以自由調整游戲難度的,以找到合適自己的游玩難度”。經(jīng)過小編的驗證,普通和困難難度模式下,雖然有挑戰(zhàn)存在,但是沒有難到需要買永久經(jīng)驗加成道具的必要,而且這份難度其實還為游戲帶來了幾分樂趣,有的時候,海戰(zhàn)感覺很難,但是海戰(zhàn)主要拼的是對船的升級而不是經(jīng)驗技能,船升級要的是物料,這些物料如果不想撿垃圾,你可以在內購商店買,但實際上拆拆不用的武器,隨便撿撿垃圾都完全夠用了,甚至不需要去鐵匠那里買。對于游戲的難度,育碧還表示,“畢竟是款偏向RPG的游戲,等級必然會對難度造成影響,但是在游戲里升級并不困難,有豐富的支線任務以及賞金任務可以選擇,甚至探索地圖發(fā)現(xiàn)有趣的地點也可以升級。再次重申,如果感覺難了,隨時可以在主菜單更改游戲難度,以達到最適合自己的水平?!?

  對于一些人來說,或許就是無法接受這款248元買的單機游戲卻存在高達300元以上的內購內容。而對于其他人來說,不得不承認,育碧在這方面既有做得好的,也有做得不好的地方。育碧在《刺客信條:奧德賽》中提供內購項目,是為那些想要快速,馬上獲得它們的人準備的,而那些愿意等待慢慢玩的玩家,完全可以通過免費的途徑獲得它們。育碧雖然沒有公開高級物品的掉率,但隨著時間的推進,人們會不斷分享自己的開罐經(jīng)歷,掉率也就會變越來越清晰,雖然目前掉率高低還不好說,但我覺得怎么也會比EA強吧!你覺得呢?

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