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發(fā)布時(shí)間:2018-10-09 08:31 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
作為今年最受歡迎的游戲之一,《漫威蜘蛛俠》的銷售速度超過迄今為止任何一款索尼游戲。這一類型的游戲,通常有很多玩家只是跟風(fēng)和隨便玩玩,然后在完成主線之后就擱下了。但事實(shí)上,《漫威蜘蛛俠》的吸引力要比同類游戲要高一些。
根據(jù)最新消息,《漫威蜘蛛俠》目前的白金率為10%,這意味著有十分之一的玩家獲得了游戲中的所有獎(jiǎng)杯。這可能聽起來并不高,但當(dāng)我們對(duì)比同類的PlayStation 4獨(dú)占游戲時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲的完成率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先其他游戲的。
以下是其他主要PS4游戲的白金率:
地平線:零之黎明 - 6.1%
聲名狼藉:次子 - 5.8%
血源 - 5.6%
戰(zhàn)神4 - 5.5%
重力沖刺2 - 5.0%
如龍6 - 3.3%
直到黎明 - 2.9%
女神異聞錄5 - 2.4%
底特律:變?nèi)?- 2.1%
旺達(dá)與巨像(PS4) - 1.6%
神秘海域4:盜賊末路 - .8%
最后的守護(hù)者 - .4%
當(dāng)然,有一些游戲的白金率要更高一些,比如《傳說之下》就有21.4%。但對(duì)于像《漫威蜘蛛俠》這樣的游戲大作,10%是相當(dāng)令人印象深刻的。
當(dāng)然,有許多因素給《漫威蜘蛛俠》帶來了優(yōu)勢(shì)。白金獎(jiǎng)杯相對(duì)容易獲得,有粉絲網(wǎng)站將這款游戲的白金難度評(píng)為2到3分之間。主要的獎(jiǎng)杯涉及主線故事,清除地圖標(biāo)記,以及一些隱藏秘密。
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