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2018年索尼暫停PSX展會意味著什么?

發(fā)布時間:2018-10-01 06:59 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  PlayStation Experience(簡稱PSX)是一場類似于E3的游戲展會,不過其專注于PlayStation平臺的產(chǎn)品。原本我們認為在過去幾年的時間里一直保持每年一屆的PSX將跟E3一樣,成為索尼的一項傳統(tǒng)年度游戲展會,然而昨天凌晨索尼宣布在2018年不會有PSX展會舉行。索尼高管Shawn Layden在PSBlogcast上證實了這則消息,并表示這是因為今年他們并沒有足夠的內(nèi)容可以在PSX上進行展示。

  “我們的《漫威蜘蛛俠》已經(jīng)上市,接下來在2019年我們會看到像《夢境》和《舊日不再》這樣的作品,但我們沒有能讓大家齊聚北美在一場活動上進行體驗的足夠內(nèi)容。我們不想看到大家乘興而來敗興而歸。這是一項艱難的決定,不過我們已經(jīng)決定,今年我們將不會舉辦PlayStation Experience?!?

  索尼去年的PlayStation Experience就備受爭議,之前在E3 2017和巴黎游戲周上連放猛料,到年底時,索尼似乎已經(jīng)沒有太多能夠勾起玩家食欲的東西,因此在PSX上他們嘗試了類似座談會的形式,讓各個大作的開發(fā)人員在臺上向玩家介紹開發(fā)進展和幕后花絮。但最終這樣的形式在玩家群體中毀譽參半,大家似乎更想要看到連續(xù)不斷的大作畫面轟炸,而非開發(fā)者們的相互寒暄與插科打諢。在少了《戰(zhàn)神》和《漫威蜘蛛俠》兩道“硬菜”之后,索尼到今年年底更是巧婦難為無米之炊,將PSX暫停一年顯然是個明智的選擇。

  而索尼停辦PSX的另一個原因可能是他們正在專注于次世代主機PS5的沖刺。如今,這臺新主機的存在還未經(jīng)證實,就連開發(fā)套件原型和花里胡哨的代號(就像微軟的Scarlett)也都沒有任何流出,索尼對于其未來的計劃口風不可謂不緊。不過,根據(jù)一些趨勢和業(yè)內(nèi)人士分析來看,次世代也并未達到黑科技的級別。

  首先,像業(yè)界分析師Michael Pachter就預測我們將在2019或2020年看到PS5主機,也就是在2013年上市的PS4生命周期達到六至七年之時。這符合之前幾個主機世代的規(guī)律,PS3維持了七年才更新?lián)Q代,PS2世代持續(xù)了六年,PS1也是六年。

  這也意味著我們已經(jīng)開始接觸到一些即將登陸PS5的游戲作品了。比如《上古卷軸6》和《星空》從發(fā)售時間點上來說可能都將面向次世代主機,另外還有玩家一直在調(diào)侃的PS5護航大作《死亡擱淺》。

2018年索尼暫停PSX展會意味著什么?

  目前我們對于索尼的一系列動作還只停留在猜測階段,但他們似乎已經(jīng)開始減少在本世代的發(fā)力,為次世代整裝待發(fā)了。對PSX 2018的停辦感到失望的玩家可以這么想,興許明年這個時候我們已經(jīng)開始為次世代的情報而振奮不已了。

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