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發(fā)布時間:2011-09-15 來源:17173 作者:motoca 編輯:liuna
看了N多的文章介紹JK的種種方面,受益匪淺,下面我也說下我自己的心得,希望能幫助新手和一些覺得有用的人。
加點
對于這點,我想大家都有所了解,下面我來介紹下
一:3力1體1耐這種加點是練級型,也就是傳統(tǒng)型,3力保證攻擊夠,1體大家知道JK一體=七血,假如是80級,加一點也就是560血,相當(dāng)于6顆4級血石,不在多言。至于1耐,我想很多人都會忽略,打個比方,還是按80級來算,80級每級一點就是80點,80點防御可以讓你在受到傷害的時候減少40血,就是100攻擊才打你60血,如果不信的朋友可以試下。這種加點的定位是全方位的。
二:4力1體這種加點有點輕微變態(tài),一般都是稍微有點錢的人加的,同樣,4力保證足夠的攻擊,1體保證血量,裝備上打血石,基本定位在攻血型上。
基本主線加點就這兩種,其他的不在多言,無討論價值,加敏你高不過DS和WS,所以加敏型JK不在討論之內(nèi),裝備上可選擇一些加敏屬性的裝備。
總結(jié)一下加點就是:3力1體1耐平常型4力1體打手型3力2敏廢物型1力1體1敏1心1耐找抽型
PK
PK的最大因素個人認為是裝備和戰(zhàn)術(shù)兩個方面。地球人都知道,好的裝備是保證你有強大的實力,戰(zhàn)術(shù)的靈活運用可以讓你如虎添翼,要不為啥有孫子兵法啥的。下面介紹下PK
一,DS 40%勝率現(xiàn)在的DS都打了血石和防石。JK的7X不能秒了DS一上來醉人,如果MISS,在7X中的情況下,再中下BB,下回合DS還是要醉人,BB打DS,基本上DS血不多了,但是要是第一合醉中的話,已無概念而言。
二,YS 15%勝率現(xiàn)在的YS厲害的不行,一般都打了防御石和加防御物理傷害%的石頭,怎么殺都殺不死,這15%是說對付那些沒錢買變異石的YS.
三,WS 80%勝率第一合干掉對方BB,然后就慢慢來吧,不過要小心對方的隔山,暗殺不討論,命中有點低。
四,JK裝備和戰(zhàn)術(shù)運用同職業(yè)的打就看裝備和戰(zhàn)術(shù),還有運氣了,不在討論。
技能
連牙步月要點滿,最少也要15級,有人說了,7X改過來了,用7X多好,你想過沒有,連牙的出招速度是比自己的速度成百分比的,也就是說你的靈巧是200,如果連牙加到20。那么你用連牙出招的時候靈巧就是300,有些出入,官方?jīng)]給出,是我和朋友PK的時候自己算出來的,但是可以肯定是出招速度要比自己靈巧高出50%,甚至更高。
格擋加滿,燃怒個人愛好,防御加成點滿,暴擊點滿,其他的技能就看你想不想練了,至于7X,我認為角色升5級點1級7X,這樣可以讓你有足夠的藍PK,TS和SL一輪,具體看自己的裝備,我現(xiàn)在100級,7X13級,能打6下。
總之而言,游戲里沒有垃圾職業(yè),人玩游戲,當(dāng)然人是最強的,RMB戰(zhàn)士就是玩大家普遍認為弱的SS也會強,游戲游戲,玩玩而已,不當(dāng)真就行,做到灑脫就好
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