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《舊日不再》TGS版對比早期版本 光影效果變化

發(fā)布時(shí)間:2018-09-25 08:33 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  《舊日不再》在東京電玩展TGS上提供了現(xiàn)場試玩,試玩版內(nèi)容包含了整個(gè)開場序章,我們很高興看到這款游戲不但沒有縮水,而且畫質(zhì)還實(shí)現(xiàn)了加強(qiáng)。

  本次參展的試玩版使用了翻新過的光照引擎和天氣系統(tǒng),搭配其他優(yōu)化改動(dòng)以后,實(shí)際游戲的效果要比早先的Alpha版更優(yōu)秀。雖然幀數(shù)方面還有提升空間,但總體來說畫面有了明顯的提升。

  改善后的光照系統(tǒng)讓游戲體驗(yàn)更加接近電影,而且游戲的細(xì)節(jié)程度和過場動(dòng)畫也比Alpha版有了明顯提升。

  目前可見的殘留的問題是人物動(dòng)作有點(diǎn)不協(xié)調(diào),而且在大群僵尸出現(xiàn)的時(shí)候畫面幀數(shù)會(huì)略微降低。但游戲的總體優(yōu)化程度明顯提高。

  《舊日不再》預(yù)計(jì)2019年2月22日獨(dú)占登陸PS4。

  對比圖(每組圖上方為TGS版,下方為6月份的Alpha版):

  另有一組網(wǎng)友截圖對比,下方為alpha版:

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