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《生化奇兵》總監(jiān):很抱歉沒(méi)把BOSS戰(zhàn)做好

發(fā)布時(shí)間:2018-09-20 10:02 來(lái)源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  如果你覺(jué)得《生化奇兵》初代的最終BOSS太失望/沒(méi)勁的話,最近Ken Levine在推特上向《生化奇兵》初代的玩家們做出了一個(gè)有些無(wú)厘頭的道歉:他認(rèn)為這款游戲的最終BOSS——縫補(bǔ)者加強(qiáng)版的方汀(阿特拉斯)而道歉。

  Kenneth“Ken”Levine是一名美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商。他是Ghost Story Games的創(chuàng)意總監(jiān)和聯(lián)合創(chuàng)始人。他領(lǐng)導(dǎo)了《生化奇兵》系列的創(chuàng)作,也參與過(guò)《神偷:暗黑計(jì)劃》的開(kāi)發(fā)。

  “今天是猶太人的贖罪日,”Levine在一條簡(jiǎn)潔的推文中說(shuō)道。 “我在這里為《生化奇兵》結(jié)尾時(shí),玩家與裸體的阿特拉斯的戰(zhàn)斗而道歉?!比缓螅又兄Z,每年只會(huì)“道歉一次”。

  由于Levine是《生化奇兵》和《生化奇兵:無(wú)限》的總監(jiān),所以很自然地,他對(duì)這些游戲的某些沒(méi)有做的特別好的部分而感到遺憾。

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